השבוע הרצנו פיצ'ר אחד ליום על משחק במשחקי וידאו.
כיסינו נושאים כמו ההבחנה בין VO ללכידת ביצועים, מבצעי פעלולים, מוקאפ ומתח ווקאלי. פנינו לחברים שלנו בתעשייה כדי לקבל תובנות פנימיות, דיברנו עם שחקנים, במאים, סוכני ליהוק ועוד.
הרעיון מאחורי זה היה לבטל את המיסטיציה של מה שהיא תעשייה די סודית, כדי להדגיש כמה מהבעיות והתפיסות השגויות שעומדות בפני השחקנים. מקווה שתמצאו את המאמרים גם משעשעים!
אתה יכול לקרוא מאמרים בקישורים למטה:
- משחקי וידאו צריכים לזכות שחקני מוקאפ לצד כישרון הקול
- "יש הרבה כוכבים מזוינים שקורים": האם משחקי וידאו עלולים להיות בסכנה לרגע של דיסני?
- אודה לגיבורים הבלתי מוכרים של משחקי הקולנוע והמשחקיות - מבצעי פעלולים
- "הגרון שלי דימם" - הסכנות של מאמץ קולי במשחק וידאו VO
- תפסיק לקרוא לכל מבצעי משחקי הווידאו "שחקנים קוליים"
הרצנו גם כמה תכונות מעמיקות עם שחקני משחקי וידאו בשנה האחרונה, ותוכלו לעיין במאמרים הישנים יותר שלנו בנושאים שלהלן:
- "חשוב להראות שיש פגיעות לאגו הגברי" - ראיון עם Red Dead Redemption 2 של רוג'ר קלארק
- "הם התכוונו לעשות את סרט ההמשך בלי ג'נסן" - בתוך Deus Ex עם השחקן אליאס טופקסיס
- סטפני יוסטן על בידוד, Hideo Kojima, Quiet, סצנת הריקוד ההיא ופרויקטים עתידיים
- צמיחתו של ג'רלט כדמות רגשית בסדרת The Witcher
- יש גינס עם טרוי בייקר ונולאן נורת'