יש גינס עם טרוי בייקר ונולאן נורת'

אני מבולבל, קצת מטושטש, ואני נדחס במעצר של העתק של הספינה האנגלית הראשונה שהקיפה את הגלובוס, שפעם היה קפטן על ידי סר פרנסיס דרייק.

זה עתה חזרתי ממשחק את The Last of Us: Part 2 המעולהבלוס אנג'לס ואני עכשיו במרכז לונדון פוגש שניים מכוכבי המשחק הראשון. אם רק אוכל להרחיק אותם מהמעריצים המעריצים שלהם.

טרוי בייקר ונולאן נורת' הם שניים מהשחקנים הפוריים ביותר במשחקי וידאו כיום. הם בלונדון כדי לפגוש את הקהילה שלהם מ-Retro Replay, ערוץ YouTube של Let's Play שבו צמד השחקנים מתמודד עם משחקי וידאו עתיקים (ולֹא נִחקָר).

צפו ביוטיוב

מפגש האוהדים נמשך בין השעות 15:00-17:00, כאשר השעה הראשונה מתקיימת במעיים של הספינה הצפופה. אני אפילו לא יכול לראות את השחקנים, מכיוון שהגעתי באיחור קל, אבל הספינה עמוסה ב-80 אנשים על הסיפון - אותה כמות אנשים שיצאו לדרך במקור בצוות של פרנסיס דרייק - כל אחד מהם תלוי בכל מילה שלו.

בשעה השנייה, זה הזמן לעלות לסיפון. 60 הדקות האלה עוברות בערפל של סלפי והחתמות, על אף אחת מהן לא נדרש, הכל נעשה בהתלהבות. לאחר שהשעה נגמרה, אני מצליח לתפוס את בייקר כשהוא עובר. הוא מצביע עליי ואומר לי לא לזוז.

הראיון שלנו מתרחש בפאב קטן מעבר לכביש, במרחק של כעשרה צעדים מהסירה. ההליכה לשם אורכת שעה. הסיבה לכך היא שבייקר ונורת' לוקחים את הזמן לעצור ולדבר עם כל אדם שרוצה לשוחח. בסופו של דבר, אני שואל מה הם שותים - גינס לשניהם - ומתקלף כדי לתפוס שולחן במקום לצוף בפריפריה כמו זבוב בשר. אני מזמין לעצמי IPA, סליחה על הקליקבייט.

אתה יכול לראות ששני השחקנים מזמזמים את הקהל. תשומת הלב הזו היא משהו שצפון תמיד השתוקק לו. כשראיינתי אותו לפני כמה שנים ל-Uncharted 4, הדבר הראשון שהוא עשה היה לחקות את המבטא האנגלי הנורא שלי, מעמד הפועלים שלי. הוא יכול לעשות זאת עבור קולו של כל אחד לאחר ששמע אותו רק בקצרה, מיומנות שפיתח בימיו הצעירים.

"תמיד הצלחתי לחקות אנשים," אומר לי נורת', לוגם מהגינס שלו. "גיליתי שאני יכול להצחיק אנשים כי אני יכול לעשות אותם, אני יכול לעשות מורים, יכולתי לעשות את הדודים שלי. אחי הגדול מבוגר בשבע שנים, בני הדודים שלי מבוגרים בשבע שנים, אז הייתי מהקטנים. תמיד יכולתי להצחיק אותם, אז זה היה מגניב. וזה משך אותי, אני חושב. בדיוק כמו 'היי, תסתכל עליי!'."

נורת' מצא את דרכו למשחק באמצעות "תהליך של חיסול" לאחר שהסתובב מעבודה אחת לאחרת. לאחר לימודי התואר השני, הוא עבד ככתב עבור כלי חדשות מקומיים, ודיווח על "שריפות בתים ורציחות ודברים מהעיר המקומית".

"פשוט לא הייתי מרוצה", הוא מסביר. "עשיתי הצגה בניו יורק, מישהו ביקש ממני לעשות את ההצגה הזו רק בשביל הכיף, וכל כך נהניתי, ופשוט הבנתי שאני מעדיף להיות שבור ומאושר מאשר לקבל משכורת ולהיות אומלל. אני חושב שמשחק בצורתו הטהורה הוא רק משחק מדומה, והייתי די טוב בזה בתור ילד. אני חושב שמעולם לא היה אכפת לי אם משלמים לי על זה, וזה כנראה עזר".

עבור בייקר, זה היה מסלול אחר לגמרי. במקור, הוא רצה להיות מוזיקאי, משהו שהוא עדיין עושה בנוסף למשחק שלו עכשיו. מדי פעם, משחק ושירה מצטלבים, אז אנחנו מקבלים סרטונים כמו זה שבו בייקר בעצם שר בדמות, בתור ג'ואל:

צפו ביוטיוב

קולו של בייקר ראה אותו נופל בראשו לתוך פרסומות לרכב, עד שמישהו מסצנת המוזיקה של דאלאס ניגש אליו ושאל אם הוא רוצה לעשות משחק. המשחק המדובר היהאחים לנשק, יריות בגוף ראשון מגבולות גבולותמפתח תיבת הילוכים.

גם נורת' וגם בייקר קיבלו הרבה מתפקידים מהסוג הזה בתחילת הקריירה שלהם - חייל A, גראנט F ותפקידים אחרים שבהם אתה בעצם זוכה לצרוח פקודות לתוך מיקרופון. "אני זוכר ש-Call of Duty היה אחד האהובים עלי", צועק נורת'. "עשיתי את Call of Duty, שיחקתי את סמל רנדל. והוא הבחור שעוקב אחרי שאתה מסתער על חוף אומהה במלחמת העולם השנייה. זה כמו, 'רימון! רד למטה! עקבו אחרי! כנס לגדר החיה!' זה כל הדברים האלה, ואהבתי כל דקה מזה.

"אני חושב שזה היה אחד המשחקים המודרניים הראשונים ששיחקתי אי פעם, כי כבר הייתי חובב היסטוריה, במיוחד עבור מלחמת העולם השנייה. ותמיד הרגשתי שאולי נהרגתי בחוף אומהה. אולי אני מתגלגל מחדש, כי היה לי הקסם המוזר הזה מהדבר המסוים הזה כל חיי."

אני חושב שאולי הוא צודק - אם מישהו יצליח להתחיל מחדש במחסום או להצמיח מחדש, זה נולאן נורת'.

למרות מידת הפרופיל הגבוה של חלק מהתפקידים הצבאיים הקשים הללו, לאף אחד מהמשחקים המוקדמים הללו לא הייתה השפעה גדולה על אף אחד מהשחקנים כמו להסתבך עם אולפן בלעדי מסוים לפלייסטיישן. Naughty Dog היווה נקודת מפנה בקריירות של שני השחקנים, השפיעה עליהם והפכה את שניהם לכוכבים איקוניים, ניתנים לזיהוי מיידי.

"לא ידוע עבורי באופן אישי, זה שינה את חיי, זה עשה אותי טוב יותר", מודה נורת'. "כלב שובב, להגיע לעבודה עם המפתחים כל כך קרוב, ואיפה הדעה שלי הייתה חשובה, ולמשך כל כך הרבה זמן. זה הפך אותי לשחקן טוב יותר. אני חושב שאדם טוב יותר, בסך הכל. הוריד הרבה לחץ גם כלכלית, לקצת, ואז גם מבחינה בטחונית. אני חושב שלהוביל בגודל כזה של זיכיון נתן לי יותר כבוד לעצמי בכל כך הרבה מובנים".

עבור בייקר,האחרון מאיתנוהייתה נקודת מפנה דומה, אם כי זה קרה לצד משחק גדול אחר:BioShock Infinite. "אנשים אמרו, 'אה, הנה בחור חדש בעיר'", נזכר בייקר. "במקביל זה היה כמו, Resident Evil 6, The Last of Us, BioShock, ואז זמן קצר לאחר מכן היה Arkham: Origins. אז בפרק זמן קטן מאוד עבדתי על הכותרים הכי חמים. אז אתה צריך להיות טיפש כדי לא ללכת, 'בסדר, המים קצת משתנים, אני ממש מפחד'. ואני חושב שהכל היה אגו, כי בסופו של יום, זו עבודה. ואין לך מושג אם הדבר הזה יצליח או לא".

עבור Arkham Origins, בייקר היה כנראה התפקיד המפחיד ביותר בקריירה שלו עד כה. לא רק שהוא התבקש לגלם את הג'וקר, הנמסיס האייקוני ביותר של באטמן, הוא התבקש לשחק את הג'וקר של מארק המיל. זה היה אנטגוניסט שכבר הוקם בסדרת ארקהאם, עם דמותו של המיל המוטמעת במרקם היקום, מסדרת האנימציה ועד ארקהאם. המיל בעצם הוא הג'וקר. נעלי ליצן גדולות למילוי.

"דחיתי את זה פעמיים", אומר בייקר. "כשהציעו לי את התפקיד, נכנסתי לעשות את האודישן, הם לא אמרו שזה לג'וקר, הם רק אמרו שזה בשביל ג'ק. אז, נכנסתי וראיתי את חומר המקור, הייתי כמו, 'אוקיי, ובכן, זה מהאביר האפל, זה מ-Batman: The Animated Series, וזהו מונולוג Tunnel of Love מתוך Killing Joke.' הם היו כמו, 'איך אתה יודע את זה?' הייתי כמו, 'אני לא אידיוט, בנאדם, אני מכיר את הג'וקר'. והשאלה הראשונה שהייתה לי הייתה כמו, 'אז אתם רוצים את מארק המיל?'".

ההסתכלות של בייקר על הדמות הייתה צריכה להתאים לזו של המיל, אבל - מכיוון שזה היה פריקוול - הוא נאלץ לגלם גרסה צעירה יותר ומפוזרת יותר של מיסטה ג'יי.

"אם הייתי ברז כיבוי אש, אז מארק הוא הלייזר", מסביר בייקר. "אז זה כמו ההבדל ביניהם. אבל רק בגלל אגו ויהירות, דחיתי את זה פעמיים. וזה לא היה עד שאיימס קירשן, שהיה נשיא משחקי האחים וורנר, הושיב אותי במשרד שלו, והוא אמר, 'זה ממש טוב, ואנחנו ממש חכמים, אז שתוק וקח את העבודה .' ועשיתי, ואני ממש ממש שמח שעשיתי את זה".

בייקר דיבר מאז עם המיל על ההתמודדות שלו עם ג'וקר, וקיבל את הגושפנקה מנסיך הפשע הליצן עצמו. הוא גם מתעקש, בכל פעם שמציעים לו את התפקיד של ג'וקר לכל דבר, שקודם כל ישאלו את המיל, אחרת הוא מסרב לעשות את העבודה. מדובר באדיבות מכובדת, מכיוון שלבייקר עצמו יש את אחת התביעות הטובות ביותר למלכות DC בתעשיית המשחקים. הוא היה באטמן, דו-פרצוף, ג'וקר, הוקמן, רובין, תומס וויין, הכובען המטורף, ארקהם נייט, סופרמן, סינסטרו ועוד. תפקידיו במארוול גם הם פועלים בטווח.

"יש לי כל דמות של באטמן בראש מאז שהייתי בן תשע", אומר בייקר. "מישהו פשוט נתן לי סוף סוף הזדמנות להוציא אותם מהראש שלי, אל העולם".

בייקר בדק את היכולת שלו לעבור בין הדמויות האלה באמת כשעשה את Batman Vs TMNT, מכיוון ש-Warner Bros רצה שהוא ישחק בו גם את באטמן וגם את ג'וקר. הרעיון היה שזה יהיה הגימיק השיווקי המהנה הזה, אבל זה היה מבחן אמיתי.

"כשהגענו לתסריט, זה היה כמו, 'אתה רוצה לעשות קודם באטמן, ואז ג'וקר?'", נזכר בייקר. "הייתי כמו, 'לא'. אותו דבר עם Two-Face, 'אתה רוצה לעשות את הארווי דנט ואז Two-Face?' כאילו, 'לא. אני רוצה לעשות את שני החבר'ה האלה בו זמנית.' כי אני מאמין שזו הדרך שריצ'רד מול עשה את זה, אבל זו הדרך שבה דו-פרצוף חושב. הבחור יכול לעבור בין שתי דמויות שונות בדימטריה, ואני אמרתי, 'אם אתה מקליט את זה בנפרד, זה יישמע כמו שני אנשים נפרדים. זה צריך להיות אדם שעובר בין אישים״. אני פשוט חנון גדול, ומישהו סוף סוף נתן לי הזדמנות לקבל על זה תשלום, זהו".

אז איך זה בצד ההפוך של זה, כשאין לך מסגרת התייחסות? נולאן נורת' הוא איש נחמד ביותר והוא ידוע בעיקר בזכות משחק הגיבור. עבור The Last of Us, הוא נכנס לצללים כדי לגלם את דיוויד, המנהיג המרושע של קבוצת קניבלים והדבר הכי קרוב למפגש עם בוס בכל המשחק.

צפו ביוטיוב

"אני אגן על כל דמות ששיחקתי אי פעם, לא משנה מה הוא עשה", מסביר נורת' את התהליך שלו. "מישהו משוגע לא חושב שהוא משוגע, מישהו שהוא אידיוט לא חושב שהוא אידיוט. כל השאר משוגעים, כל השאר הוא המטומטם. מוצדק לחלוטין 100 אחוז. אני יכול לקחת את דיוויד ואני יכול לדבר איתך שעות על הצדקת ההתנהגות שלו, כל מה שהוא עשה. אני לא חושב שהוא היה נבל בכלל, בנסיבות האלה זה מסובך. ויש דברים מסוימים בין הדמות לביני שאני מעלה שעוזרים לי להגיע לשם, אבל אני לא יודע אם אתה יכול לשחק דמות, דמות רעה, בידיעה שהוא רשע. זה כאילו, לא.

"הדבר הראשון שהסתכלתי עליו הוא שהיו לו העיניים הכי רכות, עדינות ומלאות נשמה. הוא היה כמו כלב זקן, ורק העיניים האלה הציתו אותי, באופן אישי. מישהו שידעתי מה הקשת שלו, מבעוד מועד, חשבתי, 'טוב, הדרך היחידה לעשות אותו מפחיד באמת היא להראות שהוא איבד שליטה על הקבוצה והעצמי שלו, החושים שלו עד לנקודה מסוימת, היא להראות הוא כל כך נשלט ומדוד ורגוע״. וזה היה קצב קולו, הרכות בקולו סביב המדורה. הדמות הזו היא ללא ספק אחת הדמויות האהובות עליי ששיחקתי אי פעם".

שני השחקנים אומרים לי שזה הכל על למצוא את הכנות בדמות, להביא את מה שאתה מבין מהעולם, של אנשים, של רגשות, לתפקיד. מנקודת מבט זו, הגיוני שנורת' צריך למצוא דרך להצדיק דמויות, להבין את המניעים שלהן, לא משנה כמה הם שבורים. זו קצת יציאה משני הפרצופים הידידותיים על סיפון The Golden Hinde מוקדם יותר באותו היום, כשהם מצטלמים וחותמים על סחורה.

"אני לא מאמין שאני על סיפון העתק של ספינה של סר פרנסיס דרייק," אומר בייקר, בהתלהבות אמיתית. "בדיוק חזרנו מדרום אפריקה, לא האמנתי שכל כך הרבה אנשים יודעים מי אנחנו. חשבנו שאנחנו הולכים לחלוף ולהיות כאילו, הנה שני אנשים בדרום אפריקה, וזה היה אחד ההמונים הגדולים ביותר שהיו לנו אי פעם".

הצטרף להמונים בעצמך על ידי צ'ק-אאוטרטרו חוזר ביוטיוב.