Atomfall מעשי: תשכח מהנפילה, להתגנב לסככה של גוש בשם אלף לניק קורניש פסטיס הוא קצת יותר מחוספס ומוכן

אני אתחיל באומר לך דבר שאתה בטח לא צריך לעשות בוכוח גרעיניו

זה רעיון רע לא לטרוח להצטייד בנשק כלשהו, ​​להסתכן החוצה ובסופו של דבר נאלץ לנסות להכות חבורת דרואידים (שממשיכים לומר דברים על אדמה) למוות עם הידיים החשופות שלך. אם אתה דומה לי, תקבל כמה מהם, אבל אז הבריאות שלך תורדת מדי, ולפני שתוכל לחטוף ערכה ראשונה, אתה תשכב על הרצפה, לאחר שתהיה לך ימין את רדי גדגי האחרון שלך.

החדשות הטובות הן שאטומפל מציעה לך חבורה של דרכים להימנע מגורל זה. המציע לך הרבה בחירה מבחינת מה שאתה עושה, ואיך אתה עושה את זה, הוא אחד מעיקרי הליבה של המשחק. מערכת החיפוש הרשמית הופשטה לאחד שמספקים את "לידים", מעט התנפצות של מידע שאתה מרים בעולם שמדגימים אותך בעדינות כלפי אנשים או מיקומים ספציפיים - אך אל תתרחק עד כדי לתת לטיפול בסמן המלא של נקודת הדרך או להבהיר מה יכול לעשות ממך לעשות את הדבר. שלום,Ubisoftו

תחליטו מי מה- NPCs שאינם עריכים - החולקים עולם פתוח המתפצל לאזורים שונים עם הרבה אנשים ויצורים שרק רוצים לבלום אתכם לחתיכות - כדי לסמוך על המאמצים שלכם לברוח מאזור ההסגר של מחוז אגם שכולם לכודים בהם. באופן טבעי,מֶרֶדראש העיצוב בן פישר אישר כי בסופו של דבר כל הכבישים מובילים לקראת מה שקרה לגרום לצמח האטום המוחלט לעלות בעשן סגול לפני שהגעת, לשחרר כמה השפעות מעניינות על הנוף שמסביב.

בטוח שהוא מרומם את עצמו. |קרדיט תמונה:מֶרֶד

בעיקרון, יש גו סגול זרוע במקומות מסוימים, לעיתים קרובות בסמוך לחיות הבר או בחיות הבר, ויש אנשים שהושפעו ופיתחו מוטציות כמו עיניים סגולות או כתם סגול על המעיל שלהם. הכל מסתורי מאוד, לא מעט בגלל שאחד הדברים שהושפעו במיקום אחד שמצאתי היו כוורות. במבט לאחור, סביר להניח שלא הייתי צריך לנסות לרסק אחד עם עטלף קריקט - שיעור נחיל של דבורים רדיואקטיביות אולי מיהרו ללמד אותי.

חוץ מזה, מצאתי דברים מרסקים עם המחבט שלי די יעיל, בסך הכל, אם כי ברור שזהאטומפל לוקח את מרכיבי ההישרדות שלודי ברצינות. אמנם לא תצטרך לעצור לאכול ולשתות כדי למלא מטרים רעב וצמא, אך קרב מרגיש מכוון בכוונה להיות מעט מגושם - כדי להפוך קרבות למאבק ריאליסטי יותר.

לתותחים שהייתה לי גישה לכולם התפארו בזמני טעינה מחדש ארוכים בהגינות שלא נראה שהם מפעילים אוטומטית, כלומר כמו רובים ורובה ציד, עם רק כוח אש יחיד או כפול בכל זמן נתון, היו להם נזק גבוה ויתרון היתרון המאוזן על ידי טיפול קרוב מגושם. טוֹב.

תגרה היא הפוכה - יעילה מאוד, בתנאי שתוכלו למרחק קרוב במהירות, להימנע מלהטיל כל פגיעות קטלניות די קטלניות, לטנק את כל הלהיטים שתחזרו, ולעשות עבודה מהירה של כל תוקף כדי להימנע מהקופה באויבים. הכל איזון, ואחד שגורם לך לחשוב על הרגליים (ואגרופים, אני מניח).

כפי שקורה לעתים קרובות במשחקים מסוג זה, הסתפקתי בשימוש בקשת כגודל אמצע נחמד בין השניים, עם הבונוס הנוסף לשתוק, שהיה יתרון גדול לסגנון המשחק התגנב שמרגיש כמו הדרך הטבעית לגרד את דרכך דרך אטומפל. ישנם מיומנויות בהן תוכלו להשתמש בכדי להגדיל את היכולות שלכם ולמפרט לבנייה מסוימת, כאשר אלה שבחרתי להיות היכולת לספק כמה הסרות התגנבות בקלאסיקה להתגנב מאחורי אופנת בחור. שלום שוב,Ubisoftו

למרבה האירוניה, זה מרגיש כמועלית צלףפרשנות בסגנון הקרב הקשה יותר, הגריטי והפחות תלוי אקדחים נגד פוסט-אפוקליפטי היה זהנפילה: לונדוןמספק - במקרה זה דרך הרעלה של אנפילה 4מערכת לחימה חסרה לה אגרוף מוזהר ומישוש בהשוואה למה שהמרד נמסר כאן.

היי, יש עניין סגול מבשר רעות. |קרדיט תמונה:מֶרֶד

מצאתי שחלק מה- NPC AI קצת מטופח מבחינת האופן בו הוא ניהל משא ומתן על הנוף. לדוגמה, הייתה נקודה אחת שבה דרואיד ניסה לקפוץ מתרס כדי להגיע אלי, ולכאורה לא יכול היה לצאת מהפעולה הזו ברגע שהתברר שאני תופס את המקום בו הוא צריך לנחות, מה שמוביל לדי צף עטלף למראה בהרוג כשאני מכה אותו בקלות למוות בזמן שהוא ניסה להבין מה לעשות. דבר מסוג זה היה די נדיר, כך שזה לא בהכרח שום דבר שדומה לשובר עסקות, רק מוזר שאתה עשוי לאהוב או לא אוהב אם הוא עדיין נוכח במהדורה המלאה.

כאמור, הלחימה בכלל מלווה את עצמה לעבר התגנבות, וזה המקום בו אטומפל באמת מגיע לשלו. יש סקרנות פוסט-אפוקליפטית שאתה לא מקבל לעתים קרובות כמו נשירה אלא אם כן אתה מעלה את הקושי או מאפשר מצב הישרדות. אתה רוח רפאים בודדת, מתווה בזהירות את מסלולך על פני מהן סביבות עוינות גלויות אלא אם כן אתה בכפר ווינדהאם-אם כי זה עדיין תפוס על ידי חיילים בריטים שכונו את הפרוטוקול שאיתם אתה מתחיל להיות בשלום לא נוח, אבל זה עדיין נוכחות כוחנית שהחוק הכבד שלה מתרחש.

אתה מתגנב לאורך שבילי חורש בקסטרפל וודס, מנסה לא להתריע בפני כנופיות על דרואידים פסיכופתיים שאחרת עסוקים בבניית אנשי נצרים מצמררים. אתה מתחלף דרך חווה נטושה ונפסקת בקצרה לחרוץ אספקה ​​או שיש לך נשימה בעקבות המכה האחרונה שלך. אתה נתקל במרתף ישן מחניק, ומגלה ערכי יומן וחושפים שזה היה ביתם של כמה סוכנים רוסים סמויים שגורלם תקבל להוביל לעקוב אחריו אם תרצה לחקור. כל החללים הללו אורזים חזותיים וטעם הגורמים להם להרגיש תוססים, מפחידים, מפחידים, או בדרך אחרת בדרכים שונות לשרעות או מדבריות עירוניות של Fallout, כאשר הפורניר הבריטי מוסיף לדמות הייחודית של אטומפל.

כשאתה נתקל ב- NPC שישוחח איתך, מערכות השיחה והחליפים מרגישים מפושטים בחזרה כדי להקל על משחק תפקידים מבלי להתעמק לחלוטין בשטח RPG מסורתי, באופן דומה למערכת ההובלה. תבחר בין אפשרויות המסווגות על ידי מילים כמו 'סחרור', 'מעורפל', 'חוקי', 'זהיר' ו'כנה ', ומאפשר לך להגיע לאופי קצת ולעצב איזה סוג של אדם אתה רוצה להיות - משהו שבתורו ישנה אילו תשובות ותוצאות שאתה מקבל.

אתה תהיה שלי, פוסטים פוסט-אפוקליפטיים. |קרדיט תמונה:מֶרֶד

כל המכניקות הללו הן דרך מעניינת להגיע לדברים באופן המסייע להפריד בין אטומפל מהשוואה לנפילה או לכל אחד מאחיה הפוסט-אפוקליפטיים האחרים. עם זאת, אני אהיה מעוניין לראות אם ביצירת משהו שנועד לשים את חופש השחקנים הראשון ולהגביל את הרכבת, המרד הצליח לארוז מספיק עומק סיפורים בכדי לספק באמת את עולמו של אטומפל ולטפטף את הנחת היסוד.

הכל טוב מאוד להרים את המקלט של תיבת טלפון אדומה מצלצלת מסתורית במדבר ולהיאמר ש'אמא ג'אגו נפגעת 'על ידי קול לא מזוהה, ויוצרת תככים על הגברת הזקנה הידידותית לכאורה שרק קנית ממנה עשבי תיבול, אבל האם ההנמקה מאחור מה שאתה בסופו של דבר חשוף אחר כך שנמסר יותר מאשר רק הערה קצרה על שולחן אתה יכול להביא לך אם אתה יכול להיות כל מה שאתה יכול להביא? יכול להיות שזה יכול להיות, אבל אצטרך לחכות עד שאוכל לחזור לקמברלנד לעוד פיסטים דרואידים כדי לגלות.


Atomfall משיקה ב- 27 במרץ למחשב האישי, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5 ו- PS4. זה יגיע ל- Xbox Game Pass ביום הראשון.