חזון 2020: משחקים שאנחנו הכי מצפים להם השנה

זה 2020, חברים שלי.

הצלחנו *צ'ק צפה* בערך 48 שעות של זמנים טובים לפני שהשנה הזו עברה לש**ט. יש לנו את ארה"ב שמתנקשת בפקידי ממשל על אדמת חוץ, ממשלת בריטניה כבר ביטלה כמה מהבטחות הבחירות שלה, ואוסטרליה ממש בוערת. לא ההתחלה הכי טובה לשנה, בכנות.

עם זאת, זה מדגיש כמה חשובים משחקי וידאו יכולים להיות כסוג של בריחה. מי לא מעדיף לחיות בעולם הגיהנום של Doom Eternal מאשר כוכב לכת שנשלט על ידי אנשים טיפשים ועשירים? לפחות דומסליין יכול לעשות משהו בקשר למצוקה שלו.

אז בואו כולנו נחליף את חוסר השליטה שיש לנו בחיינו בעולמות וירטואליים שבהם אנחנו נמצאים בליבה של הכל, שבהם הפעולות שלנו מעצבות את העולם סביבנו. בואו נתרגש ממשחקי הווידאו שנתחבא בתוכם בזמן שכדור הארץ ימשיך לבעור.

הנה קצת מידע עלאיך לתרום כדי לעזור בשריפות השיחים באוסטרליהאם אתה יכול להרשות זאת לעצמך. אם לא, שיתוף המידע הוא בחינם.

משחקים שנבחרו על ידי מאט מרטין (מ.מ), קירק מקינד (KM), ג'יימס בילקליף (JB), לורן אייקן (THE), שריף סעד (SS), אלכס דונלדסון (מוֹדָעָה) ואמילי גרה (לְמָשָׁל).

יאקוזה: כמו דרקון

יאקוזה תמיד הייתה ערבוביה גדולה של דברים שעל הנייר לא נראים כאילו הם צריכים להתאים זה לזה. העולם שלה הוא שידור מדויק בקפדנות של רחובות ומחוזות מסוימים ביפנית, והסיפורים שלו יו-יו בין אופרת סבון מטופשת לדרמת פשע עגומה. הלחימה שלה נגזרת מסדרה אחרת ברשימה הזו, Streets of Rage - ה-beat'em up, בכל הדף, מטיחים פחי אשפה על ראשם של אנשים לפני שהם אוספים את כל מה שיש בפנים (אולי דילדו) וממשיכה להציע מכות עם זֶה.

אֶלָאיאקוזה: כמו דרקוןמבטל את החלק האחרון הזה... בערך. נעלם קרב הפעולה, הוחלף בפעולת RPG יפנית מסורתית מבוססת-תור. זו התאמה מושלמת להחריד, במובן זה ששום דבר ביאקוזה לא נראה ממש מתאים ביחד בכל מקרה. מהלך זימון מוגזם עדיין קיים, למשל, חוץ מאשר להתקשר לאל-למחצה קסום, בכך תחייגו באופן דרמטי מספר בטלפון שלכם כדי לגרום להמון לובסטרים ליפול מהשמיים ולחתוך את אויב לרסיסים. מה לא לאהוב? זה מטורף לחלוטין, וכתוצאה מכך אמור להיות מבריק. -מוֹדָעָה

יאקוזה: כמו דרקוןיוצא מאוחר יותר השנה בבריטניה ובארה"ב.

סייברפאנק 2077

צפו ביוטיוב

עיר רחבת ידיים ועתידנית,אפשרויות מרובות, צוות הכותבים מאחורי אחד ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר שנעשו אי פעם, וקיאנו ריבס- מה עוד אפשר לרצות ממשחק וידאו? משחקי RPG מבוססי בחירה נכונים היו מעטים ורחוקים בין הדור הזה, כאשר מפתחים בחרו לחזור בנתיבים מסועפים ומורכבות כדי לספק חוויות יעילות יותר. המפתחת הפולנית CD Projekt Red מתכננת לעבור את הטרנד הזה, קטאנה ביד, ולחתוך את גיד האכילס שלו.

מתרחש בעולם העתידי של Night City - שילוב של לוס אנג'לס, טוקיו והשפעות אחרות - אתה משחק בתור סוחר רחוב בשם V. מוגבר על ידי טכנולוגיה, אתה בוחר איך הגוף שלך מתפתח בהתאם לאלו הגדלות שאתה רוכש, וכל משימה היא שנועד להתקרב אליו במספר דרכים,לא רק בשיחה אלא גם בסגנון משחק.

רוצה להיות האקר חמקני? אתה יכול. רוצה להיות נינג'ה מהיר ואלים? גם זה מגניב. רוצה להנביט להבי גמל שלמה מהזרועות שלך ולחתוך אנשים כמו חרקים מוזרים? אני לא כאן כדי לעקוף בושה. זה נראה כמו שילוב טעים בין Deus Ex, GTA וThe Witcher 3, וזה בקלות ה-IP החדש והמרגש ביותר שהיה מזה זמן מה. הזריקו אותו לקרנית כדי שאוכל לשחק בו תוך כדי תנועה. תגדיל אותי, אבא פולני. -KM

נכנסים ב-16 באפריל 2020.

Streets of Rage 4

כבר הדלפתי את הפנטזיות שלי בלייז פילדינג. עכשיו אני פשוט יושב כאן, מביט במסך בעיניים לבביות, עירום מהפסולת למטה. רק בעיטה אחת. ישר לביצים.

אני נלהב עבור Streets of Rage 4 כי הוא מחזיר אותי ל-1992, לזמנים מאושרים יותר. תקופה שבה כל החברים הקרובים שלי עדיין היו בחיים. כששתינו סיידר K ושיחקנו במשחקי וידאו עד אור הבוקר וזייןנו בכל הזדמנות. אבל לא רק 1992, גם לתחילת שנות ה-2000, כשלא יכולנו להרשות לעצמנו פלייסטיישן בקולג', אז טבלנו מיקרוגרמים ושיחקנו קלאסיקות של Megadrive עד שנאלצנו להגיש מאמרים של מכללת האמנות על מרשל מקלוהן.

אני נאחז בתקווה שהשחרור של Streets of Rage 4 יתחיל תקופת זהב חדשה בחיי. תקופה שבה אני לא צריך להיות אחראי לילדים או לאחרים, שבו העבודה היא רקע ומשחקים הם בריחה אמיתית שאני יכול לטפס פנימה כדי לשכוח את גיל החרדה הזה. אני באמת רוצה לבעוט בראש אינסופי של שוטים לצלילי טכנו חובט. וכדי לקבל פולקס בתמורה. שוב, גברת הארדר. -מ.מ

Streets of Rage 4 רומס על אזורי התחתית שלך בשלב מסוים השנה.

קרוסאדר קינגס 3

Crusader Kings 3 מגיע למחשב מאוחר יותר השנהולמרות שזה לא ויקי 3, אני ממש מצפה להתנדנד ולרצוח את דרכי לניצחון. הוכרז ב-Pardoxcon בשנת 2019, ל-CK3 יש ממשק חדש ונוצץ שהופך אותו לנגיש יותר עבור נובבי אסטרטגיה גדולים וותיקים כאחד, תוך שהוא נשאר מורכב להחריד באופיו.

הוא נשען בכבדות על מערכת RPG מחודשת המתמקדת בשושלת שלך ובמורשת המתמשכת שלך כשאתה מעצב את העולם סביבך תוך שימוש בכל מיני תחבולות כדי להאיץ אותך לכוח. על ידי השלמת תוכניות, המנהיג שלך מרוויח יותר הטבות שיעצבו את השושלת שלך לנצח ותוכל לבסס את עצמך כמנהיג העולם החופשי, או לפחות עד שתפסיד את מלחמת הקודש שתכננת במשך שנים. -THE

תן לאויביך לקחת את ילדיך כבני ערובה מאוחר יותר השנה.

גרסה מחודשת של Resident Evil 3

פעם שנאתי משחקים מפחידים. הייתי מסרב אפילו לצפות בכל דבר עם זומבים, שמא המוח הקטן והקטן שלי יתנפץ לנוכח המשבר הקיומי של כל מה שגורם לאדם שהוא מורחק על ידי וירוס עוין - קליפתו התמותה שהוקמה מחדש על ידי רעב שאינו יודע שובע לבשר . זה היה עד שקירק הכריח אותי לשחק אתResident Evil 2עיבוד מחודש עד שמונה פעמים עבור מדריכי הדרכה.

ניסיתי לכבות את הסאונד, אבל ההפתעה פשוט הפכה את הדברים למבולבלים יותר. עם זאת, תוך זמן קצר, כשנשברה רוחי והאימה המייסרת הראשונית שככה לפחד עגום, גיליתי תגלית מבהילה: נהניתי.

פתרון סדרת החידות המחוברות זו לזו של Racoon City PD היה פשוט כל כך מספק, הכוח של כלי הנשק שלך היה כל כך מושלם כדי להפוך אותך לפגיע, אבל לא חסר אונים, הוויזואליה המחודשת כל כך נוראית. אני לא יכול לחכות לראות אםגרסה מחודשת של Resident Evil 3יכול לחזור על ההצלחה. -JB

Resident Evil3 Remake יוצא ב-3 באפריל 2020.

שתים עשרה דקות

צפו ביוטיוב

אולי לא שמעתם יותר מדי על מותחן לולאת זמן12 דקותעדיין, אבל זה אחד המשחקים שאני הכי מתרגש מהם השנה. בפיתוח של מפתח האינדי לואיס אנטוניו, 12 דקות הוא משחק הרפתקאות בהשראת קובריק המתרחש בדירה קטנה שבה השחקן מופקד למנוע רצח תוך חי מחדש את אותה לופ של 12 דקות.

השלמת המשחק המלא עשויה להימשך כשמונה שעות, מה שנותן לך מושג כמה תוצאות אפשריות יש. זהו סוג עיצוב המשחק האהוב עלי, שבו מעודדים ואף נדרשים ניסויים פראיים. -לְמָשָׁל

12 דקות יוצא מאוחר יותר השנה, שזה יותר מ-12 דקות.

Rainbow Six הסגר

ניסיתיכדי להיכנס ל-Rainbow Six Siegeיותר פעמים ממה שאכפת לי לספור. מאז השלמתי עם העובדה שמצור פשוט לא בשבילי. הכי כיף שהיה לי עם המשחק, באופן לא מפתיע, היה אירוע ה-Outbreak לזמן מוגבל.

התפרצות מהווה את הבסיס של Rainbow Six Quarantine, גרסה מלאה כעת שמרחיבה את הרעיון המבטיח להפליא של המקור. מכניקת הליבה של Siege במשחקי יריות, תנועה והרס תמיד היו מה שמשך אותי. ערבוב מכניקת היריות הטקטית הזו עם מפלצות מדע בדיוני יוצר חוויה עילאית.

תת-ז'אנר ההמון מלא בחוויות בומבסטיות שדוחפות לקנה מידה, חזותי או חדשנות בדינמיקה של הכיתה. נדיר לראות משחק שהולך בכיוון ההפוך, ומצמצם דברים לסוג האימה האינטימי יותר שמסתמך על תקשורת ודיוק. -SS

Rainbow Six Quarantine יוצא מתישהו בשנת 2020, פשוט תמשיך לצפות בפינות האלה.

האחרון מאיתנו: חלק 2

צפו ביוטיוב

הרבה אנשים שאלו: האם אנחנו באמת צריכים סרט המשך למשחק שמסתיים כמו The Last of Us? האם זה באמת הכרחי? אחרי שקיבלתי קצת זמן מעשי עם The Last of Us: Part 2 בשנה שעברה, אני יכול לענות לך על השאלה הזו: כן. בְּהֶחלֵט. F**k כן. אתה צריך את המשחק הזה בחיים שלך.

The Last of Us הוא כמעט מושלם, אתה צודק. אבל זה היה הסיפור של ג'ואל. אלי היא דמות מדהימה והאחרון מאיתנו: חלק 2 הוא ההזדמנות שלה לזרוח בסיפור שהוא לגמרי שלה. כן, ג'ואל מופיע, אבל אלי היא הדמות הראשית שאפשר לשחק כאן. היא מבוגרת יותר והיא חזקה יותר, אבל עדיין יש מראית עין של הילד המתוק וחכם הרחוב הזה, למרות שהעולם הפוסט-אפוקליפטי האכזרי מאיים להרחיק ממנה את האנושות הזו.

שלא תהיה טעות - זה אחד המשחקים הכי אלימים ששיחקתי בצורה לא מתנצלת. במקום שבו מעשה ההרג הוא חסר שכל ברוב המשחקים, כאן Naughty Dog עשה את זה מזעזע. ריבים הם מגעילים ומגעילים, ואולי עדיף לנסות להימנע מעימות איפה שאתה יכול.

אחת התלונות הגדולות ביותר לגבי המשחק הראשון הייתה כמה התגנבות פשוטה. זה שופר כאן, כשהיכולת ללכת בנטייה בכל עת משנה את התחושה. כמו נחש בדשא, אתה יכול לקבל את הטיפה על אויבים ללא צורך בזירות ירי ברורות מלאות כיסוי עד המותניים. זה גם משנה את ההרגשה להיות ניצוד על ידי להקות של ניצולים, כשהעמדה המועדת גם מעצימה וגם גורמת לך להרגיש פגיע יותר - במיוחד עם הכנסת כלבי שמירה. אני לא יודע מה איתך, אבל אני מעדיף שיתפסו אותי אם יבוא אליי כלב. אלא אם כן זה היה כלב שובב - הם יכולים לעשות לי מה שהם רוצים, למען האמת. קרא את שלנוThe Last of Us: תצוגה מקדימה של חלק 2על כל הפרטים המגעילים. -KM

The Last of Us: Part 2 מרעיד לך את העין ב-29 במאי 2020.

אלים ומפלצות

המתנגדים מסתכליםאלים ומפלצות, RPG "ספר סיפורים" המבוסס על מיתולוגיה יוונית עתיקה מהיוצרים של Assassin's Creed Odyssey, וחושבים ש-Ubsoft פשוט עושה שימוש חוזר בתפאורה. אני אומר: תבזבז את זה - אהבתי את ACO מספיק כדי להקדיש עוד 100 שעות לשחק בגרסת הצ'יבי, ואני אהנה מזה. אם מחזור השלל, העולם וההתייחסויות ההיסטוריות דומים משהו, אני לא אתאכזב.

הוצג לראשונה ב-E3 2019 עם תאריך שחרור בפברואר 2020, Gods and Monsters קצת חשך מאז שהוא נדחה לשנת הכספים הבאה של Ubisoft (שתתחיל באפריל) יחד עם Rainbow Six Quarantine ו-Watch Dogs Legion. מאז Gods and Monsters היה אמור לצאת הכי מהר, אני חי בתקווה שנראה את זה גם השנה. -JB

אלים ומפלצות יצא השנה, אולי.

Final Fantasy 7 Remake

צפו ביוטיוב

מה שלא יקרה, Final Fantasy 7 Remake הולך להיות עניין גדול. העובדה שזהו אחד הרעיונות הכי מטורפים שהמוציא לאור אי פעם התחייב אליהם פירושה שזה יהיה אחד מרגעי קריר המים של המשחקים של שנת 2020. ה-FF7 המקורי הוא לא רק RPG רחב ידיים ועיקרי - הוא גם מוצר מוזר. מימיו, מוזרים ומוזרים בכל מיני דרכים. יצירתו מחדש תמיד הייתה עסק מסוכן וקשה - ולכן אין זה מפתיע ש-Square Enix מפרקת את התוכן של המשחק המקורי למספר משחקים מלאים עבור הגרסה המחודשת. אפילו ההחלטה הזו מגבירה את ההתרגשות.

מה ישתנה? מה ישאר אותו דבר? מה יוסר, וחשוב מכך, מה יתווסף? בשלב הזה, אחרימעשי ידיים מצוינים, אני די בטוח ש-FF7 Remake הולך לשחק בצורה מאוד מספקת. אבל השאלות שנותרו הן עסיסיות ומרגשות, כמו אם מערכות המשחק האלה יכולות להחזיק מעמד ב-RPG ממושך - או, למעשה, אם הגרסה המחודשת הזו, שמכסה כחמש שעות של תוכן במשחק המקורי, באמת תעמוד במלואה. באורך סופי פנטזיה טענות. זה הדבר המטורף ב-FF7 Remake - אני מצפה לשחק בו, אבל אני גם לא יכול לחכות לנתח ולדון בכל היבט שלו עם מעריצי מגה חנונים אחרים - וזה בהחלט עשוי להגדיר את 2020 שלי במשחקים. -מוֹדָעָה

Final Fantasy 7 Remake יוצא ב-3 במרץ 2020.

סכנת רוח

צפו ביוטיוב

Spiritfarer הוא משחק המשלב שניים מהבילויים האהובים עלי: סימים לניהול משאבים והתבוננות בבלתי נמנע של המוות. תקציר ה-Steam שלו מכנה אותו, פשוטו כמשמעו, "משחק ניהול נעים על מוות".

ב-Spiritfarer אתה מנהל מעבורת של הלך לאחרונה, תפקיד שמתגלה כמורה יותר ממה שהוא מדכא - תחשוב על Starbound אבל על ה-River Stix, עם טון שמזכיר לי קצת את Spirited Away. המשחק עוסק בבניית מערכות יחסים עם הנוסעים הרוחניים שלך, כולם חיות דמויות אדם מקסימות, אבל בסופו של דבר מדובר בניהול משאבים ובניית סירת מוות דו-ממדית מקסימה. המשחק המושלם. -לְמָשָׁל

הפליג אל השכחה מאוחר יותר השנה.

טקטיקת Gears

Gears Tactics מרגיש בו-זמנית כמו חלום חום ו-off-shoot מאוד אמיתי וצפוי. המשחק ב-Gears of War כרוך בהרבה לקיחת מחסה, עצירה וקפיצה. זה גם מה שאתה עושה בעיקר במשחקים טקטיים בסגנון XCOM.

ובכל זאת, המפלצות האדירות ש-Gears ידועה בהן, והקצב הכללי של הלחימה, כולם מתאימים להפליא לסגנון המשחק הזה. זו תעלומה מדוע לקח כל כך הרבה זמן עד שמישהו חיבר את הנקודות. עוד לפני שראיתי שנייה אחת של קטעים, Gears Tactics כבר נשמעה כמו מנצחת. אֲבָלעכשיו שראינו את זה בפעולה, אני לא יכול לחכות לשחק בו.

Gears Tactics מגיע לתורה ב-28 באפריל 2020. -SS

הילה אינסופית

בעוד Halo 4 ו-5 היו די מאכזבים, אני בכל זאת משוכנע שה-Halo Infinite תהיה תחיית הסדרה שכולנו חולמים עליה. הפרטים דקים על הקרקע אבל אני רק יכול לקוות שהוא ייפטר מכל הפעמונים והשריקות המיותרות מהכותרים החדשים יותר ויחזור למשחק יריות פשוט אך מוצק עם קו עלילה הגון, פסקול מפוצץ ו-HUD מינימליסטי.

אין ספק שיש תיאבון ל-FPS לשחקן יחיד בשוק הנוכחי וככותרת דגל ל-Xbox Series X, יש להניח שהיא תהיה מוצלחת ללא קשר אם היא טובה או לא. בנוסף, זה ייראה דופק לחלוטין. -THE

היכנס לשחרור 2020.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

צפו ביוטיוב

Bloodlines המקורי היה אחד ממשחקי התפקידים הראשונים שדחפו את הרעיונות שאנו מכנים כיום סימס סוחף. משחקים כמו Dishonored הפכו במהירות את הז'אנר הזה לאחד המרגשים ביותר לחקור ולשחק איתם, אז יהיה מעניין לראות כיצד Bloodlines 2 מחזיר או מפרש את מה שהתחיל לפני 15 שנים ויותר.

זה נשמע שיש הרבה במה לנעוץ שיניים; המתרחש בסיאטל, זהו עולם חי שבוחן אמנות מול מסחר, של התקדמות מול חמדנות, של אלימות וגאולה. אם אתה משחק בתור דמות בהמית באמת, אתה יכול אי פעם להיות אנושי? אני חושד שהרעיונות והסיפורים האלה יהיו מעניינים יותר מהמשחקיות הבסיסית שמקיפה לחימה והאכלה, ומהסיבה האמיתית לשבת על יותר ממשחק אחד. -מ.מ

קח ביס מזה בשלב מסוים ב-2020.