המפתח Ubisoft לקח כמה חירויות יצירתיות עםAssassin's Creed Odyssey. למרות שהצוות ניסה לתאר את יוון העתיקה עם דיוק היסטורי רב ככל האפשר, עדיין מסתתרים מדוזה, מינוטאור ויצורים מיתיים אחרים במקומות הרחוקים ביותר של המפה. אלים ומפלצות, אם כן, הוא מה שקורה כשצוות של אנשים שבילה ארבע שנים בבניית עולם משחק מדויק מבחינה היסטורית זוכים לנטוש לחלוטין את ספרי ההיסטוריה ולהביא את האלמנטים המיתולוגיים המטורפים של יוון העתיקה בראש ובמרכז.
"מה שהיה מגניב בצלילה לתוך תפאורה כמו שעשינו עם Assassin's Creed Odyssey זה שאתה מתחיל לדעת לא מעט על זה", אמר ג'ונתן דומונט, מנהל קריאייטיב בנושא אלים ומפלצות, בראיוןבבלוג של Ubisoft. "באמת התחברנו להיבטים המיתולוגיים של יוון העתיקה. האלים, המפלצות, האגדות, המיתוסים כולם נהדרים, אבל בוניםAssassin's Creedהמשחק מגביל את מה שאתה יכול לנצל. במהלך ההפקה, התחלנו לחשוב, 'מה אם ניצור משהו שהוא 100% מיתולוגיה?' יכולנו לעשות משחק שונה באופן דרמטי ממה שעשינו קודם".
כְּמוֹאודיסיאה, אלים ומפלצות מציג עולם פתוח, אם כי בניגוד לאודיסיאה, יצורים מיתולוגיים כמו הרפיות וקיקלופס משתוללים. עדיין לא ראינו שום משחק, אבל דומונט מתאר את הקרב של Gods and Monsters כקצב מהיר, המתרחש הן על הקרקע והן באוויר. לאודיסיה היה מבול של יכולות מיוחדות, ודומונט אומר שעבור המשחק הזה, הצוות לקח את היכולות הללו ו"הכניס אותם לסטרואידים".
"כשאתה נלחם ואתה מפעיל את היכולות שלך, אתה הולך להרוס את האויבים שאתה מתמודד", אמר דומונט.
בנוסף ליכולות המיוחדות, תצטרך למנף ציוד ופריטים קסומים גם בקרב. דומונט מתגרה במגפי הרמס, פריט קסום שמאפשר לשחקנים לקפוץ כפול, מה שטוב להכות ציקלופס בעיניים, או להגיע למקומות גבוהים יותר בקלות. למרות זאת, הוא קפדן על פריטים קסומים אחרים ששחקנים יכולים לצפות להם (אבל לזרוק כמה מהברקים של זאוס יהיה די מתוק).
קיקלופים הם רק סוג אחד של יצור מיתולוגי שתתמודד מולם באלים ומפלצות. ה-Big Bad של המשחק הוא Typhon, שנחשב למפלצת המפחידה ביותר במיתוס היווני. באגדה, לטיפון יש ראש של נחשים, פלג גוף עליון של אדם וכנפיים. הוא יכול גם לנשום אש, כי למה לא.
"אני לא הולך לדבר יותר מדי על המניעים שלו כרגע", אמר דומונט. "זה קשור קשר הדוק לקו העלילה, אבל אם תקראו על מיתוסים יווניים, תגלו שהוא אחד האויבים הגדולים של זאוס. הוא גם נתמך על ידי צוות ענק של מפלצות אחרות".
אלים ומפלצות נשמע כמו המשחק שאנשים מבקשים למפתחי Ubisoft ליצור, ועם תאריך שחרור שנקבע ברבעון הראשון של 2020, אני מקווה שלא נצטרך לחכות עוד הרבה זמן כדי לקבל הצצה ראשונה למשחק כלשהו.
"אני חושב להתחיל בדף ריק זה מאוד מרגש עבורנו כצוות", אמר המפיק הבכיר מארק-אלקסיס קוט. "להביא את כישורי העולם הפתוח שלנו, שחידדנו במשך 10 השנים האחרונות בעבודה על Assassin's Creed, וההזדמנות לעבוד על הדף הריק הזה כדי ליצור משהו חדש ורענן, זה מאוד מרגש עבורי ועבור הצוות הזה. אנחנו כולם מאוד נרגשים ליצור את המשחק החדש הזה, ה-IP החדש הזה, ואנחנו נותנים לו כל מה שהם יכולים כדי להפוך את המשחק הזה למשחק הטוב ביותר האפשרי."
Gods and Monsters יושק ב-25 בפברואר 2020 ל-PS4, Xbox One, PC, Switch ו-Stadia.