אוקיי, אז בשלב זה זה די ברורMonster Hunter Wildsלא קשה במיוחד. מצב הסיפור הוא מסלול עגלה די ליניארי שמכיר לך מגוון של מפלצות רעבות גדולות ואז מאפשר לך לשחרר לגוף אותן תוך 10 דקות. ברגע שאתה מגיע לדרגה גבוהה, כן הדברים מתקשים קצת יותר, אבל לא בצורה יוצאת דופן. אלא אם כן אתה בוחר לא לגעת מרובה משתתפיםבִּכלָל, Monster Hunter Wilds היא רוח.
הבעיה היא שסוג זה יוצר בעיות מהותיות עם חלק המשחק הקצה של הכותרת. כרגע אני יושב ב- Hunter Rank 77, יש לי סט מלא של Arkveld Tier 8 Arkveld, אם כי קיבלתי גם סט שריון דהאד משופץ מקסימום (שאני אוהב בגלל ניצול החולשה וכישורי התסיסה המובנים בתוכו). נוסף על כך, יש לי מספר קשת כבדה של שכבות 8, שהיו לי הרבה קישוטים לקישוטים לשבחים. הכל נהדר! היה כיף לבנות ארסנל כזה. אבל נשארתי במחשבה, "אוקיי, אז על מה אני משתמש בדברים האלה?"
בטח, ארקוולד מחוספס הוא די קשה, אך לא מאתגר במיוחד. אתה פשוט צריך להתחמק מהשרשראות! גור מגלה, לפחות מבחינתי, מסובך יותר, אבל לא כל כך כדי שמצאתי את עצמי נאלצת להחליף ציוד, לבנות התנגדות מסוימת, או מה לא. עכשיו כשאני בבטחה במשחק הקצה של Monster Hunter Wilds, אני בונה את הציוד הזה ל ... כלום. אלא אם כן יש פינוק אמיתי שמחכה לי ב- Hunter Rank 100, אוכל להביא כל גבר למסיבה ולהגיע עם חלקי מפלצת בעין.
אבל היי, למרבה המזל המשחק כיף מספיק עד כדי כך שרק ציד מפלצות הוא תגמול משלו. אני נהנה לבחון דברים, ועדיין קיבלתי פרסים שונים לפתיחת הנעילה. אבל אני באמת היה כאן משהו - משהו מהותי - שאילץ את השחקנים באמת לעסוק בכל ההיבטים של המכניקה של המשחק. אין משואות SOS, שינויי נזק חמורים, סיבות טובות לייצר ציוד ספציפי שנקבע לטיפול בקרבות קשים יותר או במפגעים שונים. סוג כזה של דבר. נכון לעכשיו, אני מניח שיכולתי לעשות עומס אנטי-קווירי של חסין אש כדי להרוג מיליארד ייאן קוט-קו במסע האירועים הנוכחי ... אבל זה יהיה יתר על המידה.
התפתיתי לכתוב את זה לאחר שהתעסקתי עם מערכת הנשק המלאכה (שהיא מדהימה, אגב). אני חושב שזה ממש מגניב לאסוף חלקי נשק מציידים בדרגה גבוהה, לגרוט יחד את היצירות המושלמות ולעשות נשק בהתאמה אישית וחולה סופר. הרעיון להשיג שלושה חלקי אלמנט אש, כולם עם חליטות זיקה, וקבלת קשת כבדה קרירה הוא סמים. הוסף על זה את הסיכוי שאוכל לשדרג אז את הנשק הזה ולהתפלל למען התגברות של האל, לערום נזק אלמנטרי וזיקה משוערת, הוא מורי.
אבל, נניח שאני מקבל את הקשת הכבדה הזו, עם 350+ נזקי אש ודירוג זיקה נחמד, מה אני יכול לעשות עם זה חוץ מלהירות בלנגונגה לרסיסים מול כל ילדיו? בלנגונגה שכבר מתחילה לרסן על ידי כל מי שיש לו שישה ציוד ושיפת שישה ואופנה זבל? ליצירת דברים סופר -חוצים זה אין מטרה אמיתית, מלבדגורם למספר לעלות, ובעוד שאני אוהבת לגרום למספר לעלות במשחקים אחרים -מסלול הגלות 2-World of Warcraftוכו ' - אני גם די אוהבת להיות מסוגל להשיג פעולות חדשות עם המספרים הגדולים שלי.
עכשיו, בכמה משחקי מפלצות אנטר קודמים היו ציידים של G-Rank; מפלצות סופר קשוחות עם HP גבוה, נזק והתקפות חדשות. זה יעשה רק את הטריק בווילדס, כי נכון לעכשיו, השחקנים בונים טילים בחצר האחורית שלהם ואין להם מה לירות בהם. מה, אני לא יודע, נראה קצת עצוב. אני מניח שאנחנו רק צריכים לחכותה- DLC הבלתי נמנע דמוי קרחבעוד כמה שנים, היי?