טעינו: שוטרים VG247 לטעויות המשחק הציניות ביותר שלו

תאמינו או לא, לא תמיד אנחנו צודקים בכל דבר. הנה כמה מהשגיאות המפורסמות ביותר של ברנה ופאט לגבי משחקים. מי הכיר את Far Cry 3,Assassin's Creed4: דגל שחור וגורל יהיו מהנים? לא אנחנו.

ידעת שפאט ואני זקנים? זה נכון. הגיל הממוצע של גיימרים, אם לשפוט לפי אופן השיווק שלהם, הוא בערך שש - אם כי כדי להיות נדיבים נניח אי שם בשנות ה-20. אנחנו לא בשנות ה-20 לחיינו. הפסקתי להיות בשנות ה-20 לחיי (קצת) לאחרונה ופאט אפילו לא זוכר איך הם היו.

אתה לא יכול להיות בגיל/ים שלנו ולעבוד במשחקי וידאו במשך רוב הקריירה הבוגרת שלך בלי להיות קצת ציני לגבי כל העניין. אני עצמי מפגין התנהגות עליזה, אבל זו חזית חכמה לחושך הנוטף של נשמתי. והוולש של פאט, שמסביר הרבה.

אז כשמודיעים על משחקים חדשים, או נחשפים, או מתגרים, או דולפים, או מה שלא יהיה, אנחנו כבר לא עושים את הדבר הזה שמשחקים חדשים עושים בו הם קופצים מעלה ויורדת קצת בהתרגשות. "יש לזה תרגילים ורובים ופיצוצים!" אנחנו לא בוכים, בשמחה. "זה כל כך מוזר וחדשני ומעניין!" אנחנו לא צועקים. "משחקים מדהימים ואנחנו אוהבים אותם!" הוא הדבר הכי רחוק מהשפתיים שלנו.

תן לי לצייר לך תמונת מילים של איך זה באמת נראה, ובזה אני מתכוון להעתיק הדבק בצורה נבונה מחדר הצ'אט VG247.

טְפִיחָה:שַׁחַר
ברנה:בוקר בוס
טְפִיחָה:מה שקורה בעולם המהיר של חדשות משחקי וידאו היום, גורם לי להתרגש
ברנה:הנה סרטון חתול מעולה שמצאתי אתמול בלילה
טְפִיחָה:חה חה
טְפִיחָה:לא באמת
ברנה:טוב הוכרזו כמה משחקים או משהו
טְפִיחָה:טובים?
ברנה:מה אתה חושב
טְפִיחָה:F**k
[מְאוּחָר יוֹתֵר]
ברנה:אוי חחח! [מוציא לאור] פשוט הכריז זה עתה על [שובר קופות גדול]!
טְפִיחָה:קדימה אז בואו נסתכל
[אנחנו צופים בטריילר]
טְפִיחָה:נראה טוב
ברנה:ראיתי טריילרים טובים יותר לכנסי תכנות
טְפִיחָה:אף אחד לא הולך לשחק את הזבל הזה
טְפִיחָה:זה מת במים
ברנה:זה פשוט אותו דבר, שוב ושוב
ברנה:מה אנחנו הולכים לעשות פאט? התעשייה הורסת את עצמה, אנחנו נהיה מחוסרי עבודה עד סוף השנה
ברנה:[מוציא לאור] איבד את העלילה
ברנה:מטורללות לגמרי
טְפִיחָה:אבל הוא מושך תנועה
טְפִיחָה:כותרת את זה

הבוז וחוסר ההערכה הזה נמשכים מהקנטה, דרך הכרזה, דרך חשיפה, דרך תצוגה מקדימה וסיכום סקירה, ונמשכים עד לנקודה שבה לשנינו יש איזה משחק שהוא יהיה בידינו האמיתיות.

ברנה:טְפִיחָה
ברנה:כבר שיחקת [שובר קופות]
ברנה:זה F**KING מבריק
טְפִיחָה:כֵּן
טְפִיחָה:הקטע הזה עם [בדרך כלל מישהו נרצח]
טְפִיחָה:[משחק האקשן] הוא הדוק
טְפִיחָה:זה פשוט לולאה ממש משכנעת
ברנה:טפח אתה לא מבין
ברנה:אתמול בלילה אני [משהו די לא סביר כמו להוריד בית על ראשו של גבר, להקפיץ, לפוצץ שלושה גברים אחרים ולדקור נמר בפרצוף]
ברנה:זהו העתיד
טְפִיחָה:חה חה
טְפִיחָה:השקעתי כבר 47 שעות, זה אוכל לי את החיים
ברנה:אני מתרעם על העסקתך הפשיסטית בי כשיכולתי להיות [בדרך כלל לפוצץ משהו]

הנה, ללא סדר מסוים, כמה משחקים שפאט ואני הסכמנו שיהיו בולקס מוחלט, ואז התברר שהם מכלים את חיינו לחלוטין במשך שבועות ארוכים.

Assassin's Creed 4: Black Flag

אחרי חגיגת הבאגים המאכזבת שהייתה Assassin's Creed 3, פאט ואני היינו משוכנעים בעצב שהסדרה עשתה את יומה. "למישהו בכלל אכפת יותר מ-Assassin's Creed?" גנחנו אחד לשני. החזקתי תקווה, כמובן, כי יוביסופט אמרה הרבה דברים טובים ואני (היה, היו) מעריץ פרנצ'ייז טראגי, אבל למרות שמחאתי כפיים כמה שיכולתי, בחלק האחורי של המוח קול המשיך להצביע בשקט כמה טוב Assassin's Creed 3 נשמע, ותראה איפה זה השאיר אותנו. בינתיים, פאט כתב את זה כ"אדם מתרוצץ והורג דברים ויש דברים בוערים".

ובכן, טעינו.Assassin's Creed 4: Black Flag הוא ה-t*ts. בעיקר מה שאהבנו בו היה השיט. כן, הסביבות הרבה יותר מגוונות והמעבר המשופר עשו את זה כיף גדול, והיה תוכן במשך שנים. אבל מה שלא יכולנו לשתוק לגביו, מה שבירכנו זה את זה כל בוקר במשך חודש, מה ששלחנו זה לזה ב-PSN, זה האוקיינוס ​​המפואר והיפה. "זה הדור הבא," אמר פאט. והוא צדק.

Far Cry 3

Far Cry 2 היה תואר מפלג, ולמרות שפט לא היה בבית הספר הזה של מעריצים שמתלהבים ממשחקי עולם פתוח מערכתית, הייתה לו תחושה ניהיליסטית ופטליסטית מסוימת שמושכת אדם שכותב סיפורת על רציחות אכזריות בשביל הכיף. אֲנִיבבוקרבקבוצת מעריצים מערכתית-עולם פתוחה הנ"ל. אז שנינו צריכים, לפי כל השיקולים, להיות סופר-נפשיים - ובכל זאת לא היינו.

כל העניין פשוט נראה כל כך "משחק וידאו מודרני", אתה יודע? צבעים בהירים, אולטרה-אלימות.פאט רצה את הגרעין הפשוט והכהה הזה שהוא התאהב בו. אני פשוט לא יכול להיות מוטרד עם יורים אלא אם כן הם עושים משהו שאתה לא יכול להשיג בשום מקום אחר. ויוביסופט מכרה את זה עם סקס, לשם שמים.

אבל כמה מהר התולעת הסתובבה כשהיא בידינו והתברר שהיא מנטלית למען האמת, מלאה בהתייחסויות מוזרות לסמים, "פרשנות" לא מודעת לעצמה באופן מאושר על עיצוב המשחק, ומשחקי ליבה גמישים להפליא.פאט שיבח את נטילת הסיכונים הנועזת שלה. בפעם הראשונה אי פעם,התאהבתי באקשן יריות של כדוריםבמקום תכונה נוספת של משחק. שנינו מצפיםFar Cry 4, שאנו מצפים להגדיל את הקצב.

הבא: עוד ארבעה משחקים שהפתיעו את פאט וברנה.

רזוגון

עכשיו הנה אחד מצחיק: כשהכריזו על Resogun, זה נשמע נהדר - משחק חדש ברוח Super Stardust מבית Housemarque, קבוצה פינית שעושה דברים יפים עם חומרת פלייסטיישן. אבל ככל שהגעתו של ה-PS4 התקרבה, הלב שלנו התקרר. האם שמ'אפ אינדי עם גלילה צדדית באמת הולך להיות מרכיב מפתח בסדרת החומרה של הדור הבא של סוני?

ובכן, זה היה, וזה התברר כרעיון ממש חכם, כי Resogun הוא דביק, ומהמם, וחלון ראווה מצוין עבור Vita Remote Play והדגש של ה-PS4 על חברתי. אני אישית משחק את זה בעיקר בבית של חברים, מנצח את הציונים הגבוהים שלהם ולעולם לא חוזר לבדוק את ההתקדמות שלהם (אני יותר טוב משחקנים מזדמנים, אבל אני לא טוב בסטנדרטים של רשימת החברים המוגבלת שלי ב-PSN).אבל איבדנו את פאט לזה במשך שבועות ארוכים, ואם אתה יכול לנצח את הציונים שלו, אתה מצליח ממש ממש טוב.

גוֹרָל

זה עדיין לא יצא, אז אולי אנחנו קצת בוגדים כאן, אבל האלפא והתצוגה המקדימה של Destiny כבשו כמעט את כל צוות ה-VG247 בסערה. לא תאמינו לציניות שהייתה לנו לגבי זה; זה פשוט נראה כל כך נוסחתי, אתה יודע? שכור את הצוות שיצרהֵל, לזרוק על זה סכום עצום של כסף, להדביק חבורה של תכונות אולטרה-מודרניות כמו מרובה משתתפים בכל מקום והתמדה.זֶהיָכוֹללהרוויח מיליארד דולר, או שזה עלול להיות עייף ולא מעניין ולגרור את כולנו עם זה למטה.

כן, טוב, כולנו יודעים איך זה הסתדר, נכון. מתי אפילוברנה "אני שונא יורים ו-MMO די מבאס" היליירמסרבת לבוא לעבודה כי היא מעדיפה לשחק את Destiny, אתה יודע שאתה בצרות. אולי נסגור את האתר לחודש בספטמבר.

תקלה

הנה סוד קטן שאולי לא ידעת עליו. גליץ' היה MMO ​​חופשי להפעלה עם גלילה מהצד מצוות בשם Tiny Speck, שהתהדר בעבר בכוכבים כמו רובין הוניקה (מסע) וקייטה טקאהאשי (קטמרי דמאסי). לפרויקט נגמר הכסף,כנראה כי זה היה יפה מכדי לחיות, והטכנולוגיה החכמה למדי מאחוריו נמכרת כדי להפעיל דברים אחרים, שכנראה יהיו פחות יפים משמעותית.

תמיד התעניינתי מאוד בגליץ'תיאורטיתאֲבָללא ציפינו שזה ימשוך אותנו פנימה ויאכל אותו כמו שהוא עשה. היה משהו בעולם הפשוט הזה של טפיחות חזירים, חליבת פרפרים, איסוף פירות וגידול ירקות שפנה לצורך העמוק של שנינו לביטוי עצמי ולמשחק בעולם שאינו מאוכלס באנשים שצורחים עלבונות ומנסים להרוג אותנו. בערך הדבר הכי זדוני שמישהו יכול לעשות בגליץ' היה להעמיד פנים שהוא תקוע בעץ.

גליץ' הייתה ביתם של כמה רעיונות חדשים וחכמים כמו יצירת "פשיטות" המאפשרות למשתמשים לבנות חלקים חדשים מהעולם, ובסופו של דבר היו מתגלגלים לסיפור שלם עם כל המאפיינים של משחק בוגר אמיתי - בלי לחימה, אבל עם חיבוקים. אנחנו מתגעגעים לזה. אני תמיד אזכור בהתרגשות שגרמתי לפאט להיכנס כדי לראות את כובע התמנון שלי, או שהוא יוביל אותי באמצע הדרך על פני מפת העולם כדי להראות לי את מדבקת הגזר שלו.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

"זה פשוט בחינם לשחק ב-Magic, innit?" שאלנו אחד את השני. "אפילו אם יש בו דמויות של וורקראפט, אף אחד לא הולך לתת עכברים על עוד לוחם קלפים משעמם, נכון?"

על רגעים כאלה אתה מסתכל אחורה ומתחרט.אבן הארההואלֹארק קסם חופשי לשחק, ו-Wizards of the Coast צריכים להסתכל ארוכות וקפדניות על למה המאמץ הראשון של בליזארד בכיוון הזה הוא הרבה יותר נגיש, מספק ומצרך חיים מהמפורסם מכולם לוחמי קלפים.

ברגע שהארט'סטון יש לך את כפותיו הדביקות, הוא מסרב להרפות -פט הזקן המסכן לא הצליח לחלץ את דרכו החוצה. באופן אישי, ניסיתי את זה פעם אחת, הנחתי את האייפד בחוזקה ונשבעתי לעולם לא להוריד אותו - בדיוק באותו אופן שאני לא מרשה לעצמי לחיות ברדיוס של 10 ק"מ ממפעל ממתקים.