THQ: איפה הם עכשיו?

סאות' פארק: מקל האמת מגיע לאירופה היום - חודשים רבים מאוחר יותר ממה שציפה THQ. מה קרה לאבני החן האבודות האחרות של המוציא לאור?

כַּאֲשֵׁרTHQ התגבר בסוף 2012, לא נורא הופתענו - אבל התאכזבנו. הודות ליציאה האיטית שלו ממשחקים מורשים ואהימור אסון על uDraw, המוציא לאור התלבט למרותמערך חזק משחקי ליבהוכמה ארגון מחדש מהיר.

אנחנו מתאבלים על הגיבור הנועז, אבל האובדן של THQ לא היה חסר צד. מוציאים לאור אחרים - חלקם סמוכים יותר בכיס ובעלי מוניטין טוב יותר של ליטוש - נפלו על הפרויקטים של THQ שהתייתמו לפתע ותפסו אותם.

חלקם הגיעו לשוק; חלקם נמקים באפלולית; חלקם עדיין בפיתוח פעיל; חלקם בוטלו כליל; וחלקם נשארים מסתוריים מאוד. הנה מה שאנחנו יודעים על הסוסים האחרונים באורוות של THQ.

1666: אמסטרדם-THQ מונטריאול, יוביסופט
1666: אמסטרדםאינו עוד. אנחנו כמעט ולא יודעים שום דבר על הפרויקט הזה מלבד העובדה שהוא קיבל השראה היסטורית, אבל במאי 2013, ארבעה חודשים בלבד לאחר רכישת הפרויקט, המפתחת שלו THQ Montreal, ו-Ubisoft לשעבר, פטריס דסילטס, Ubisoft.לשים את הפרויקט בהמתנה ללא הגבלת זמן. יש לציין שהוא לא בוטל; אם זה היה, הזכויות על הפרויקט היו חוזרות ל-Desilets.

Désilets, שעל פי השמועות ישעזב את יוביסופט בנסיבות בעייתיות ב-2010, התקבלה בחזרה בזרועות פתוחות, אבלטוען שפוטר. הוּאהגיש תביעה נגד המוציא לאור בגין הזכויות לשנת 1666, אבל כןלא נראה שהתקדם הרבה.

היהספֵּקוּלָצִיָהשביטול הפרויקט על ידי יוביסופט נבע מהחוזה המועיל בצורה יוצאת דופן ש-Désilets ניהל משא ומתן עם THQ נואש. לעת עתה, הפרויקט נמצא בחוסר תקינות, ועשוי להישאר נעול בכספות של Ubisoft עד קץ הזמן.

חברת גיבורים-שריד בידור, סגה
אחד הסיפורים המשמחים ביותר של פירוק THQ,Company of Heroes 2 שוחרר ביוני וזכה לביקורות די טובות. כמה נפילות ותיקונים של תוכן הפכו אותו למשחק הרבה יותר טוב, וסגה, שנשארת מחויבת לאסטרטגיה ולמחשב האישי, נראית די מרוצה ממקומה של הרכישה לצד האח The Creative Assembly.

Darksiders-משחקי משמר, משחקים נורדיים
בחזרה לטרגדיה עכשיו, אני חושש. למרות מכירות סבירות של שני הכותרים הראשוניים, הDarksidersהזיכיון לא הצליח למצוא קונה במכירה פומבית, והרס את התוכניות של המפתח Vigil Games לרומן קו-אופ של ארבעה שחקנים בכיכובם של כל פרשי האפוקליפסה. זה לא היה מפתיע; גֵיהִנוֹם,אפילו THQ לא נראה נלהב מזה.

אף אחד לא קנה את הקבוצה אבל Nordic Games זכו בזכויות הזיכיון במגרש עבודה, והוא אמרהוא מחפש את הצוות המתאים לעבוד על זה, אז אולי יש תקווה. לא היה שום הצצה לגבי הפרויקט השני של Vigil,משחק "ייחודי באמת" בשם הקוד Crawler, שעליו אנו יודעים מעט מאוד.

הצוות בVigil Games נשכר בעיקר על ידי Crytekלהקים את הסטודיו החדש Crytek US; אנחנו לא יודעים מה הם זוממים.

השטן השלישי-Valhalla Game Studios, אינדי
עכשיו הנה אחד מעניין. ציפינו שזה ישוחררכבר באפריל 2013, אך עד מאי 2013THQ ביטלה את הפרויקטכשהיא נאבקה לחזק את הכספים שלה. בשמחה, המוציא לאורזכויות השטן השלישיות הוחזרו ליוצר טומונובו איטאגקי, סולל את הדרך ל-Valhalla Games למצוא מוציא לאור חדש או להפיק את המשחק באופן עצמאי.

בעדכון אחרון, בתחילת השנה,איטאגקי אמר שהמשחק בדרך לשחרור 2014, ושעצמאות מתאימה לצוות.

לְהִתְפַּתֵחַ-Turtle Rock Studios, 2K
זה כנראה מוקדם מדי לקרוא לזה סוף טוב, אבל ה-Take-Two ששמנמן במזומן זינק על Evolve כמו שאני מסתער על קבב בשתיים בלילה. זה מתאים להוצאה, שהביאה אותנוגבולות גבולות- עוד טייק חדש לז'אנר היריות. אין לנו תאריך שחרור עבור זה עדיין מעבר ל"מתישהו השנה, כנראה", אבל 2K החלה לאחרונה מאמצי שיווק,נותן חשיפה ראשונה למשחק ששמועות ארוכות, והוא זורק על זה מספיק כסף כדי לתת לנו תקווה. (השווה וניגוד ל-The Bureau, למשל, לא משווק בשקט.)

חזית הבית-Kaos Studios/Crytek UK, Crytek
Homefront הוא נכס מעניין; THQ באמת הימר על הבנק על זה, ובסופו של דברמפתח תריסים Kaos Studioכאשר היורה לא הפגין ביצועים. המוציא לאור נשארמחויב להצעתה לתפקיד במרחב היריות בגוף ראשון, אבל הוציא את סרט ההמשך ל-Crytek UK. Crytek prime לקח את הזכויות במכירה פומבית ומצפה להביא אותו לשוק השנה, אומר "שום דבר לא השתנה". נראה, אה?

עולם הבית-Relic Entertainment, תוכנת תיבת הילוכים
סיפור די נחמד כאן. מעריץ-על של הסדרה,ה-COO של Gearbox, בריאן מרטל, שכנע את Gearbox Software לקנות את הזכויות עבור Homeworld. לא רק שהמפתח עבד עלמהדורה מחודשת עשירה בתוכן, היא נתנה את הזכויות ל-Blackbird Interactive, צוות המורכב מאנשים שעבדו על המשחקים המקוריים, וכןהסכים לממן את יורשו הרוחני שהפך לערך רשמי בסדרה, Homeworld: Shipbreakers. ברוך, אני מקבל דמעות.

מְשׁוּגָע-מפתח לא ידוע, לא נרכש
עכשיו זה באמת נרצה לדעת יותר; מלבד סימני המסחר והרישום הרגילים, THQ הייתה טובה להפליא בשמירה על הפרויקטים שלה בסגור. הוא החתים את יוצר הסרטים המהולל גיירמו דל טורו, גיימר נלהב, לפקח על טרילוגיה של משחקי אימה בעולם פתוח. אין לנו מושג אם מישהו אי פעם באמת עבד על הפרויקט, או שדל טורו פשוט הופיע בין סרט לסרט כדי לצלם את הרוח עם מנהלים על הרעיונות שלו, אבלTHQ ביטלה את הפרויקט מספר חודשים לפני שהכריזה סופית על פשיטת רגל- וטובלְאַחַרפרויקטים כמו Devil's Third, שנראה כאילו היה משחק ממשי ולא אוסף מעורפל של רעיונות.

רַכֶּבֶת תַחְתִית-משחקי 4A, כסף עמוק
THQ לא הצליחה לנצל את ההצלחה של Metro 2033, אבל היא הייתה נחושה לא לעשות את אותו הדבר עם ההמשך,מעכב אותו כדי לייצר להיט אמיתי- לא עוד יהלום גלם.

למרבה הצער, THQ עבר שלושה חודשים טובים לפני השחרור המתוכנן של Last Light במרץ 2013, אבל Deep Silver הצליח לחלץ אותו, להוציא אותו מהדלת עד מאי 2013.עלה בהרבה על ביצועיו המקדיםונבדק די טוב.

שורת הקדושים-Volition Inc, Deep Silver
אלוהים, דיפ סילבר הצליח די טוב מתוך THQ. Saints Row 4 שוחרר באוגוסט 2013 ומכר מיליון עותקים בשבוע ההשקה שלו. Deep Silver מימנה כמה חבילות DLC, והעתיד של הזיכיון נראה ורוד. אנחנו לא יודעים על מה עוד Volition עשוי לעבוד כרגע.

סאות' פארק: מקל האמת-Obsidian Entertainment, Ubisoft
ראוי לציין שאחרי ש-Ubisoft קיבלה את כפותיה על סאות' פארק: The Stick of Truth, היא עיכבה אותו במידה ניכרת; תחת THQ, ציפינו שה-RPG יירד בתחילת 2013. זה בערך 12 חודשים של זמן פיתוח נוסף, מה שגורם לך לתהות באיזה מצב הוא היה. THQ כנראה הימר על המכירות של הפרויקט המורשה סיפק תקציב פיננסי נחוץ. דחף כשהעולם שלה התפורר, אבל ל-Ubisoft היה הרבה כסף כדי לשמור אותו בהמתנה לליטוש. אוביסידיאן - ברוך! - יש קצת מוניטין של פרויקטים עצומים ושאפתניים עם יותר באגים מאשר מזרון בית סדק; היד החמורה והעין היציבה של Ubisoft עשויים להיות בדיוק מה שהמפתח היה צריך כדי לעזור להעלות את דירוג Metacritic שלו.

Warhammer 40,000: Dark Millennium-משחקי משמר, לא נרכש
חה חה, תזכור מתיTHQ חשב שהיא תשחרר DMO עד מרץ 2013? זמנים טובים. לפני שהמו"ל נשבר, הוא ביצע שינויים דרמטיים בפרויקט הזה,שדרוג לאחור מ-MMO לכותר מרובה משתתפים, על רקע קיצוצים רציניים בעבודה. מעולם לא היה לנו הרבה מידע קונקרטי על Warhammer 40,000: Dark Millenium ("מקוון" או אחר), ובמהלך הליכי פשיטת הרגל, נציגי THQ מעולם לא אישרו לאן זה הגיע - או אם זה פשוט נגנז. אנו מקווים לקבל תשובות נוספות עבורך בנושא זה בקרוב. בינתיים: