יוביסופט הודיעה היום במהלך הקריאה למשקיעים שהיא השעתה את הפיתוח של 1666, אחד הפרויקטים שבחרה במהלךמכירה פומבית של THQ בינואר. לדברי מנכ"ל החברה, Ubisoft לא יכלה "ליישר את החזון שלה על פיתוח וניהול צוות" עם Patrice Désilets.
איב גילמוט אמר שלחברה היו דיונים בשווי חודשיים עם Desilets על הפרויקטים, שסיימו את "שיתוף הפעולה" המיועד, וכך1666הושעה ל"תקופת זמן לא ידועה".
"אחרי יותר מחודשיים של דיונים עם [Désilets], לא הצלחנו ליישר את החזון שלנו הן לגבי פיתוח פרויקטים והן בניהול צוות, ולכן שיתוף הפעולה שלנו הסתיים. השענו את הפיתוח ב-1666 לזמן לא ידוע", אמר גילמוט במהלך השיחה (תודה,GI הבינלאומי).
Désilets פוטר מהמשרדמוקדם יותר החודש,ולפי פנסיה, החוזה של Désilets מציין שזכויות ה-IP יחזרו אליו במקרה שהמשחק יתבטל. זה היה דומה לחוזה של גיירמו דל טורו עם THQ עם inSANE.
סופר מצהירה כי Ubisoft "השעיית ייצור ללא הגבלת זמן" ב-1666 היא "דרך עבורם לבטל את המשחק מבלי להחזיר את זכויות ה-IP" לפי החוזה. עכשיו, קח את זה למה שזה לוקח בחשבון שלא ראינו את חוזה ה-THQ בעצמנו. לא שאנחנו חושבים שהוא מקשקש, רק אנחנו לא יכולים לאשר את זה כרגע.
במקום אחר בשיחה, גילמוט אמר כי למשרד יש שני פרויקטים ללא הודעה מוקדמת בעבודות ואחד הוא IP חדש. שניהם יהיו חלק ממערך שנת הכספים הנוכחית שלו,כפי שצוין בדוח הכספי שלה, כולל Splinter Cell: List Black,Assassin's Creed4: דגל שחור, וכלבי שמירה.