כפול פייןהודיעה על כךפסיכונאוטים 2יהיה מתג בלתי מנוצח כך ששחקנים בכל היכולות והגילאים יוכלו להשלים את המשחק, ללא קשר לרמת המיומנות שלהם.
קיומו של מתג הבלתי מנוצח נחשף לראשונה בציוץ מ-Double Fine, שבו השיב הציטוט של האולפןציוץ של Xboxמתלהב ש"לנצח את המשחק בדרגת הקושי הנמוכה ביותר עדיין לנצח את המשחק".
"אם תרביץפסיכונאוטים 2עם הלחצן הבלתי מנוצח אתה עדיין מנצח את P2" נכתב בתגובה Double Fine. הסטודיוהמשיך ולעג לשחקניםשעושים עניין גדול ממשחקים על המסגרת הקשה ביותר ומשתמשים בזה כזכויות התרברבות.
"כל האנשים צריכים להיות מסוגלים ליהנות ממשחקים. כל הגילאים, כל הצרכים האפשריים. זה תהליך מתמשך וחשוב עבור התעשייה שלנו ואתגר שאנחנו צריכים לעמוד בו [sic]," הסביר המפתח ב-ציוץ המשך. "סוף היום? אנחנו רוצים שיהיה לך כיף, תצחק, תחווי סיפור שמשפיע עליך. באיזה תנאים שאתה רוצה".
יש אאָרוֹך,מְכוֹעָרהִיסטוֹרִיָהשל שיחה סביב קושי במשחקי וידאו, אז זה נחמד לראות את Double Fine מביא בחשבון אפשרויות לשחקנים שרוצים ליהנות מהחוויה בלי הלחץ.
בהתחשב בכך שאולפנים נוספים בוחנים פונקציונליות מסוג זה - שמענו על זהמערכת 'קושי דינמי' של EA רוצה לחזות את ההתנהגות שלך ולהשאיר אותך לשחק לאורך זמןמוקדם יותר השנה - ברור שמשחקים בעתיד יהיו נגישים יותר מאי פעם.
זה מרשים שבעתיים ש-Double Fine מוסיף את זה כאופציה למשחק, בהינתןכל העניין פותח ללא כל צורך לחפור.
Psychonauts 2, סרט ההמשך ארוך בפיתוח למשחק ההרפתקאות הקלאסי,מושק ב-25 באוגוסט/א> במחשב, PS4, Xbox One ו-Xbox Series X/S. זה יהיה ב-Xbox Game Pass ביום הראשון.