אני אוהב משחקים קלים, אל תהרוג אותי

לפעמים אני פשוט רוצה לחוות חווית משחק מסורתית בלי הלחץ והזמן האבוד.

לא, זו לא התגנבות"נשמות אפלותצריך להיות מאמר "מצב קל". אני מדבר על השמחה של משחק שפשוט מאפשר לך לשחק בלי הטרופים הרגילים של משחקי הווידאו שמבלבלים אותך: מוות וקטעים חוזרים שוב ושוב. צריך לחגוג את המשחק הקל ואני אני לא חושב רק על משחקי אינדי ייחודיים שלא ניתן לתייג כז'אנר מסוים שמשחקי AAA צריכים לאמץ גם להיות קלים, או לפחות לא כל כך מענישים.

בהשקת ה-PS5 שיחקתיחסרי השבילים, משחק הרפתקאות האקשן הנפלא בעולם הפתוח מבית Giant Squid. יש לו מערכת מעבר מיומנת שנראית נפלא בתנועה, קרבות בוסים מאתגרים ומרגשים, והמון תוכן לא חיוני. מה שהמפתחים לא הרגישו חיוניים לכלול זה לאלץ את השחקן למות אם הם לא משחקים במשחק "מספיק טוב" או הדרישה להפעיל מחדש קטעים בגלל כישלון בשלב מסוים.חסרי השביליםזה קל במובן שלא נענשתי על כך שלא לחצתי על הכפתורים בדיוק בזמנים הנכונים, אבל זה אף פעם לא הרגיש כמו טיול בפארק. אני ממליץ לך בחום לנסות את המשחק אם לא עשית זאת.

שיהיה ברור, אני לא קורא שכל המשחקים יהיו קלים. אני מעריך את תחושת ההישג שאתה מקבל מלנצח סוף סוף בוס מאתגר או להשלים שלב בקושי הקשה ביותר (סיימתיהֵלב-Legendary בזמנו, למרות שאני מודה שזה היה בשיתוף פעולה עם חבר), אבל אני לא תמיד בעד כמות כזו של ריכוז או מחויבות, ולא רוצה שבחירות המשחק שלי יוגבלו בגלל זה. The Pathless הוא דוגמה מעולה לסוג המשחקים המלאים בשומן אך נטולי התסכולים שאני אוהב לעתים קרובות.

משחקי נינטנדו בשנים האחרונות היו די טובים עם זה, כאשר מצב סיוע צץ בכותרים מסוימים של Switch שהופכים את הדברים לקצת יותר קלים, אבל אני בעד ללכת רחוק יותר. בהאחרון מבינינו2 המשחק יכוון אותך לכיוון הנכון אם נראה שאתה אבוד, אבל אתה עדיין יכול למות אם לא תשים לב מספיק טוב במהלך הלחימה - אגב, כמה מהרגעים האהובים עליי ב-TLOU2 הם הסט-pieces שבהם אתה צמצמו באופן מסיבי את השליטה בתנועה אך עדיין מעורבים בפעולה. בעיקרו של דבר, אני מניח שאני מבקש סרטים אינטראקטיביים שבהם אתה מרגיש שאתה משחק תפקיד חשוב בתוצאה, אבל במציאות אתה מזיז מצלמה וייתכן שגם אתה מצלם ריקים.

ואל תתחילו אותי עם משחקים שמתעקשים שתחפשו תחמושת ואז גורמים לכם לאסוף הכל באופן ידני. כמה זמן בזבזתי על פתיחת מגירות וארונות רק כדי שהם יהיו ריקים? האם מישהו נהנה מזה, ואם כן למה? זה בזבוז זמן עצום כשאני רק רוצה ליהנות מחוויית משחק הליבה המוצעת. או תן לי להשיג תחמושת ואספקה ​​על ידי הליכה לידם או פשוט תן לי אינסוף הכל ותן לי להמשיך בדברים.

זה לא בדיוק אותו מצב, אבל כמה מזיכרונות המשחקים האהובים עליי הגיעו מ-New Game + הפעלות שבהן הצלחתי להתמודד עם משחקים מוגדשים או עם כלי נשק שמעולם לא אמורים להיות זמינים כל כך בחופשיות. זה כיף, אז למה לנעול את זה מאחורי הצורך להשלים את המשחק קודם? יש סיבה לכך שצ'יטים של GTA הם כל כך פופולריים: אנשים רוצים להתנתק מהכללים ופשוט להתעסק.

אפילו לא דיברתי על משחקים שבהם מצב כשל לא רק שלא קיים אלא אפילו לא נרמז. קח את ההצלחה הפרועה של נינטנדוחציית בעלי חיים: אופקים חדשיםעל המתג. עבור רבים זה הוכח שזה בדיוק מה שהיה צריך במהלך הסגרות המגיפה המתמשכות. בית רחוק מהבית, חיבור עם חברים מתוך הצל הארוך של הנגיף. אנשים נמשכים לסוג זה של אסקפיזם, שכמותם אתה לא יכול לקבל כאשר הלחצים הכלליים שלך בחיים פשוט מועברים ללחצים במשחק ואז שוב. לפעמים אתה רק רוצה לדעת שהעונש לא מחכה, בסגנון "ג'ק-in-the-box" - אירוע בלתי נמנע.

לפעמים זה נחמד לדעת שמתח חדש לא נמצא מעבר לפינה.

ושוב, אני חייבת להדגיש, אני לא רוצה את זה כל הזמן - הרצונות שלי משתנים כמעט כל יום. נהניתי מאוד ב-God of War בחיפוש אחר והרג את הוולקירים; הייתי אתחיל מחדש רמות במשחקי Trials שוב ושוב כדי לקבל זמן טוב חדש; ואני נאבקתי דרך נשמות אפלות מספיק כדי להעריך את הזוהר שלה. האחרון הזה הוא בעצם שקר. וכך היה המשפט הראשון של המאמר הזה. פשוט לא רציתי להרחיק אותך אחרי כמה שניות. אני כן חושב שלמשחקי Souls צריכים להיות מצבים קלים. אני רוצה לחקור את העולמות, לפגוש את הבוסים, ובאופן כללי לגלות למה המשחקים האלה כל כך אוהבים, אבל נוטה למצוא את עצמי בודק אחרי כמה שעות של תסכול - משהו שהיה מתסכל במיוחד עם Demon's Souls ב-PS5 מכיוון שהוא נראה כל כך יפה .

אם יש מצב שמאפשר לי (ולפחות לשני חברים ששלחו לי הודעה ואמרו שהם ויתרו על Demon's Souls אחרי פחות משעה של משחק) לפלס את דרכי במשחק, אולי מנותק מאחרים, למי אכפת? הייתי זוכה לראות יותר מהעולם ומהמפגשים, וזה לא ישנה שום דבר במשחק שלך. זה לא אידיאלי? תרחיש שבו אף אחד לא מודר? אולי זו לא הדרך ה"אידיאלית" לנגן את 'יצירת המופת' האהובה של FromSoftware, אבל האפשרות השנייה עבור רבים היא כישלון ועצב חוזרים ונשנים. עצוב שהם לא 'טובים מספיק' לראות את כל המשחק שהם שילמו עליו כסף. אני לא ממש בטוח איך מישהו יכול לטעון שזה נכון.

מסכים או לא מסכים? שתף את המחשבות שלך, באופן אידיאלי בלי להגיד לי שאני תינוק בכיין שלא מגיע לו לשחק משחקים. הבן שלי בן השבע אומר לי את זה די כבר.