סקירת ה-Pathless - אל תתעלם מפנינת ההשקה הזו של PS5

חסרי השביליםהיא הרפתקת פעולה יפהפייה זורמת חופשית, שאולי עשויה להיות מועדפת מפתיעה להשקת PS5.

העולם מקולל. לא, זה לא כתבה על 2020. זו ההגדרה עבורPS5כותרת ההשקה (גם PC ו-PS4)חסרי השבילים. בתור 'הצייד' עליך לשחרר את העולם מהקללה שלו, להביס מפלצות של רוח רעה לצד נשר המחמד שלך (שאותו אתה יכול ללטף), ולהביא אור כדי לחסל את החושך. אם הנחת היסוד המרוממת הזו לא מכרה אותך, העובדה שמצאתי את "חסרי השבילים" היא הרפתקה די נפלאה ויפה.

תנועה היא הכל ב-The Pathless. הצייד נע בעולם הגדול הפתוח (וחסר המפה) די לאט, אבל אתה לא באמת נועד ללכת. על ידי ירי חץ וקשת שלך על קמעות (מנוקדות בכל העולם) אתה ממלא מד רוח. זה, בתורו, מאפשר לך לרוץ במהירות ניכרת ברחבי העולם, כך שאם אתה משרשרת פגיעות קמע אתה יכול להמשיך לרוץ לנצח, בתיאוריה.

הנשר שלך יכול לשמש גם לעוף מסביב, כשהמשחק משתמש במערכת "דשים" כדי להניע אותך גבוה יותר לאוויר - ניתן למלא מטר נפרד על ידי איסוף גבישים, מה שמעניק לך דש נוסף בכל פעם שאתה ממצה אותו. Flaps אולי נשמע כמו מכונאי המשחק הכי פחות מלהיב בכל הזמנים, אבל זה פותח את העולם, נותן לך את היכולת להגיע למקומות חדשים. ירי הקמע הנ"ל יכול להתבצע גם באוויר, השרשור של הצייד פוגע כדי לשמור אותך צף במהירות במקום לגלוש מסביב בעת השימוש בנשר.

מגע מסודר, ואחד שמדגיש שהפוקוס כאן הוא לא על מיומנות אלא על תנועה מסוגננת ומהירה, הוא האופן שבו כל הקמעות מכוונות אוטומטית כשאתה מגיע לטווח הקשת שלך. החזק את ההדק עד שסמל נעילת המטרה יתמלא ושחרר כדי לירות בקמיע ולהשיג אנרגיית רוח. ניתן לצלם קמעות מסוימות בתזמון שונה כדי לתת לך יותר דחיפה רוחנית, אבל המשחק הזה עדיף בהרבה כדי לא לבקש ממך לכוון. פעולה זו הייתה מגבילה מאוד את היכולת של רוב השחקנים להסתובב כמו שהמפתחים התכוונו.

The Pathless הוא משחק יפהפה.

חידות, שאותן יש לפתור על מנת להביא אור לכל אזור ובתורן להפוך את חיות הרוח לפגיעות, מפרקות את קפיצת הקמע הצפופה. מצב ראייה מיוחד מדגיש תחומי עניין, אבל אתה חופשי להתמודד עם אלה בכל סדר, כדור אש המהווה בית לחיה של האזור, ההרתעה היחידה שלך. תסתובבו קרוב מדי לזה ותכנסו לממלכה חדשה שבה אינכם יכולים להשתמש בנשר שלכם וחייבים להתרחק מטווח הראייה של החיה בזמן שאתם מתגנבים למקום שבו חיית המחמד שלכם נפלה. החידות, שסובבות סביב ירי חיצים דרך מטרות או הדלקת אש, מציעות את כמות האתגר המושלמת מבלי להיות מתסכלת - העובדה שלא צריך לפתור את כולן כדי להגיע לכל קרב בוס עוזרת, ובנוסף נותן עוד מה לעשות פעם אחת ראית את הקרדיטים.

מפגשי החיה מדהימים.

המפתחת Giant Squid, הצוות מאחורי השחייה התת-ימית המצוינתאבזו, יצר עולם מדהים בעל מראה מסוגנן דומה. זה עשוי להיראות פשוט אם נותנים מבט מזדמן, אבל שחק במשך כל זמן ותראה מהר שזה הכל חוץ. בעוד שהעולם העצום מלא בנופים של גלויות, קרבות הרוח הם גולת הכותרת האמיתית. שטופים בזוהר אדום לוהט ולעיתים קרובות מלווים בכדורי אש בוערים ממש, הקרבות האלה נגד חיות ענק הם מחזה ויזואלי ראוי לאותה קונסולה חדשה (ואולי טלוויזיה וסאונדבר חדשים). שיחקתי ב-PS5 במצב ביצועים מכיוון שמצב הרזולוציה חסרה את החלקות שמגיעה למשחק.

הקרבות הרב-שלביים האלה הם עניינים מעולים ונוגעים ללב, אך שוב אל תענישו את היכולת שלכם, או היעדרה, לסובב כמה מקלות. אם יש מצב כשל לא נתקלתי באחד. זה לא אומר שאין איזה אתגר, כשמפגשי הבוס האלה דורשים תזמון חכם - אתה פשוט אף פעם לא נבעט החוצה למחסום קודם ונאלץ לשחק שוב חלק מהמשחק. אתה תמיד מתקדם ב-The Pathless, גם פיזית וגם עם התקדמות המשחק שלך.

אני מקווה שברור שמאוד נהניתי מ-The Pathless, משחק שלפני המשחק לא ממש תפס את עיני. אני מקווה שזה לא הולך לאיבוד בין הגרסאות הגדולות והרועשות יותר של ה-PS5, מכיוון שזה משהו שונה ומרומם. נדיר למצוא מתח ואיום כזה במשחק שהוא גם כל כך שליו, אבל דיונון הענק הצליח בזה. למען האמת, כולנו יכולים להסתפק במעט אור בחיינו כרגע.

גרסה שנבדקה: PS5. עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור למטרות סקירת The Pathless זו.