לא ביליתי עם יותר מכמה שעותאין מנוחה לרשעיםעדיין, אבל זה כבר מרגיש כמו משהו מיוחד, ואני מאמין בלב שלם שאולפני מון ביצעו את השיחה הנכונה עם השקה מוקדמת.
מסתכל עלביקורות Steam, זה אולי קצת חם, אבל אני לא מפחד להגיד את זה:No Rest for the Wicked יכול מאוד להיות ה'רענון הגדול'אוהבי נפש(אנחנו זקוקים מאוד לשם מתאים עבור אלה) זקוקים כבר זמן מה.בעיקר בגלל שזה גם חסיד חסר רחמים של תורתו של FromSoftware וגם RPG פעולה איזומטרי עם רכיבי יצירה שאינם סתם עוד ריף עלדיאבלו.
רק שמתי לב באמתNo Rest for the Wicked טריילר הגילוי המרשים, שצייר תמונה הרבה יותר מסורתית (למרות הוויזואליה הייחודית) של המשחק מאשר התצוגה המקדימה שפורסמה לקראת ההשקה הגדולה של הגישה המוקדמת שממנה נמנעתי באופן לא מודע. העניין הוא שלמרות המבט האיזומטרי המוצק וכמה קווי דמיון ברמת פני השטח, מעולם לא ציפיתי לפוסט של Moon Studiosאוריפרויקט להתנהג כמו RPG פעולה מהיר ועצבני.
שיחקתי בשמחה משחק פנטזיה איזומטרי עם לחימה כבדה ועוצמתית שלא מעביר מכות קשות רק דרך עיצוב סאונד רועש ובשרני וגורם לרטט הבקר להשתגע. אין ספק שיש שם רמז לדיאבלו (בעיקר מפולפל בכל האסתטיקה והפירוט), אבל זה מעורר במידה רבה את התחושה שלנשמות אפלות 1האזורים המוקדמים של POV שונה לגמרי ועם פלטת צבעים מרהיבה בהרבה.ממש כמו שריףעם זאת, אני לא כל כך משוכנע מהערימה של מכניקת היצירה שבה המשחק רוצה שתשתמש.
רגע, אתה יכול גם לקבל בית להתאמה אישית? דברים מגניבים שממש לא ציפיתי לראות במשחק הזה. ככל שאתה משחק יותר, אתה מבין שזה נע בעדינות בין ז'אנרים ותת-ז'אנרים, מציע לשחקנים שהעזו לחקור את הממלכה הארורה שהותיר אחריו המלך הארול יותר ממה שביקשו. אני לא מרטט עםכל מה שהמשחק רוצה לעשות, אבל אני לא חושב שהחומרים הפרסומיים (שבדקתי אחרי ששיחקתי אותם בעצמי) הוליכו מישהו שולל.
שימו לב, אולפני מון הם די שקופים לגבי האופן שבו הם רוצים שתקופת הגישה המוקדמת תתנהל וכיצד הם רוצים להקשיב למשוב של השחקנים וליישם במהירות תשובות ישירות, כך שהמהדורה 1.0 יכולה להיות שונה לגמרי עבור כל מה שאנחנו יודעים ולהישען עליה יותר. הצד המסורתי של RPG פעולה. כשמסתכלים כיצד נראה כי ציוני הביקורת מתייצבים כעת לאחר הימים הראשונים, אני מקווה שהצוות במקום זאת יעמוד בכוח שלו ותקל על עולים חדשים לתוך מה שאין מנוחה לרשעיםלמעשה הוא. אולי זה בגלל שאני בדרך כלל אדם עם ראש פתוח, אבל אני אוהב להיות מופתע כל עוד הביצוע עובד, ואני באמת חושב שיש למשחק הזההמיץעַד כֹּה.
אם כבר, אני עצוב שאני לא יכול לחבור לחבר עדיין. No Rest for the Wicked's Pestilence World, שמכיל גם כמה מקומות מלאים ביופי בלתי צפוי ורגוע, מבקש לחקור אותו עם יותר אנשים, ואולי מכניקת היצירה ומערכת הדיור ההיא יהיו יותר הגיוניים אז. לעת עתה, המטרות העיקריות שלי הן להגיע לסוף התוכן הזמין כרגע, לצלם טונות של צילומי מסך מדהימים, ואולי לעשות כמה ריצות של צינוק Cerim Crucible.
גם אם זו רק ההתחלה של המסע של No Rest for the Wicked, רוב הסיכויים שכבר תקבלו תמורה לכספכם אם תהנו ממה שיש שם במהלך השעתיים הראשונות, אבל ההמלצה האישית שלי היא לצפות למשחק של Moon Studios. של זה במקום שיבוט חסר השראה אבל דיאבלו יפה. למה שתרצה את זה? יש לנו כל כך הרבה כאלה כבר! תן לאנשים האלה לבשל.