חלק מהאסטרטגיה של Epic Games לגזור נתח בשוק המחשבים הדיגיטליים הוסר הודות לניסוי שלה עם אפל.
Epic Games, במהלך משפטה עם אפל על חשש להגבלים עסקיים, הגישה מספר מסמכים המפרטים כמה היבטים של האופן שבו היא מנהלת אתEpic Games Storeעסקים במחשב, כמו גם את היחסים עם שותפים.
כך למדנו על זה של סוניעמלות משחק צולבות, כמה כסףאפי בילה ב-Borderlands 3 בלעדיועוד הרבה יותר.
גילוי נוסף ש-Epic עשה היה פירוט בדיוק כמה כסף ניתן לכל מפתח ומוציא לאור שהמשחק שלו היה חלק מהמתנות החינמיות השונות של Epic Games Store. ליתר דיוק, המסמכי בית המשפטשהוגשו כחלק מניסוי זה, מראים כי Epic שילמה 11.6 מיליון דולר על משחקים בחינם בתשעת החודשים הראשונים של חיי החנות.
עד ספטמבר 2019, Epic קנתה 38 משחקים בחינם, אשר נתבעו 104.57 מיליון פעמים. מחיר הרכישה משתנה לפי משחק, עם כ-50,000 דולר בקצה הנמוך, ו-1.5 מיליון דולר בקצה הגבוה. המשחק שאחראי לאותו 1.5 מיליון דולר היה טרילוגיית Batman Arkham, שהיא הרכישה הגבוהה ביותר עד אותה נקודת זמן.
המטרה העיקרית מאחורי היתרונות החינמיים האלה היא, כמובן, להרחיב את בסיס המשתמשים של Epic Games Store, משהוEpic עושה עבודה טובהעַד כֹּה. זו הסיבה ש-Epic עוקב אחר כמה משתמשי EGS נרשמו בגלל המתנה של כל משחק. זה משתמש בזה כדי לקבוע כמה כל הרשמה חדשה (עלות UA) עולה לה למעשה.
המשחק שהביא הכי הרבה משתמשים ללא ספק היהSubnautica, שמשך 805,052 משתמשים חדשים. Epic שילמה 1.4 מיליון דולר כדי להבטיח את המתנה החינמית, מה שאומר שכל אחד מהמשתמשים האלה עלה בסופו של דבר ל-Epic 1.74 דולר.
כמו שעשינוהוסבר קודם, לכאורה Epic הכשירה משתמשים לחשוב רק על חנות המשחקים Epic כעל חנות משחקים חינמית. המסמכים חושפים שרק 7% מהמשתמשים החדשים שטענו לחינם הוציאו כסף על החנות - עד אז בחייה.
כפי ש-Epic עצמה הודתה בעבר, היא לא תמשיך לבזבז כסף מהסוג הזה לנצח. ואכן, המנכ"ל טים סוויני שמחלהפסיד מיליונים היוםבתקווה שהחנות תניב רווח בעתיד, מה שלדעתו יקרה בעוד שלוש עד ארבע שנים.