סקירת Destiny 2: Curse of Osiris - שמור את המזומנים שלך לקראת ההוצאה המחודשת של שנה 2

אל תקנו את Destiny 2: Curse of Osiris, ותפסיקו לשחק ב-Destiny 2 עד שהוא יקבל שיפוץ יסודי באמת. זו העצה שלי אליך, והיא באה מהלב.

מנקודת מבט הארדקור, Destiny-is-My-Lifestyle, Curse of Osiris הוא לא טוב במיוחד. זה לא טוב במיוחד כי פשוט לא היה מספיק זמן לבונגי להסתובב בביקורת שלאחר השחרור של Destiny 2, בהתחשב בקצב הקרחוני הרגיל של המפתח בעניינים אלה.

כל הבעיות של Destiny 2 ממשיכות ב-Curse of Osiris, ואין מספיק תוספות איכותיות או שינויים משמעותיים כדי לשנות את דעתו של אף אחד. אם אתה חושבל-Destiny 2 היה סיפור דקיק, דמויות מביכות ודיאלוג מביך, קללת אוזיריס היא יותר מזה. אם אתה חושבDestiny 2 היה יורה רדוד וחוזר על עצמועטוף באטום להפליאובסופו של דבר מערכות התקדמות בלתי מתגמלותשנועד לתת מענה לכל מיני שחקנים מבלי באמת לפספס שום דבר מזה, ובכן, יש גם יותר מזה.

הנה כמה דברים שאני לא אוהב ב-Destiny 2: Curse of Osiris.

האחד: הגעתו שלCurse of Osiris חסמה תוכן משחק סופי עבור בעלי וניל Destiny 2, עד לנקודה שבה אתה אפילו לא יכול לקבל את גביע הפלטינום, או את אחד מכלי הנשק האקזוטיים החזקים ביותר, אלא אם כן אתה הבעלים של ה-DLC – למרות שהם היו זמינים במשחק ששילמת עליו רק בשבוע שעבר. זה סופר מחורבן, בונגי, ואני באמת לא מאמין שעשית את זה שוב.

שניים: רוב הדברים המגניבים ב-Destiny 2: Curse of Osiris הם קוסמטיים, וכלואים ב-Bright Engrams. כדי לתת לזה קרדיט, נראה ש-Bungie פיתחה מחדש את הרווח של XP כך שתוכל להרוויח את אלה מהר יותר מהדרך הקמצנית עד כאב שהם חולקו לפני העדכון, אבל אם אתה לא אוהב קופסאות שלל, אתה לא הולך להיות מאוד מרוצה מהתרחיש הזה . אם לא אכפת לך מקוסמטיקה, הידד לך - אבל מאז ארגז החול הקינקטי/אנרגיה/כוח/אקזוטי ב-Destiny 2 הוא שטוח ומשעמם כמוסאו ביסקוויט, משחק הקצה עבור שחקני הארדקור עוסק בעיקר בקוסמטיקה.

שלוש: קמפיין הסיפור הוא זבל. אוזיריס בקושי נוכחת; אין מידע מרגש בחוץ עצות כלי שרק מעריצי הארדקור יוכלו להבין; הבוס נראה כמו סרט מצויר של ילד; הדיאלוג פשוט נורא. ("אתה מוזמן."נא להתפוצץ.) לא תפספס שום דבר על ידי דילוג על פרק זה.

ארבע: מרקורי הוא זעיר. זה כל כך זעיר! זה מרגיש קטן יותר מכמה ממפות ה-PvP של D1. יש לו רק מגזר אבוד אחד, והאירוע הציבורי הענק החדש הוא מאוד מלחיץ. במשך יומיים בריצה היה אתגר לנצח את 75 Cabal ורשו לי לספר לכם ריצה של הקפות בחלל הקטנטן והכואב לניווט הזה בהמתנה לקאבל שיווצר שלושה בכל פעם, גרמה לי לשנוא את מרקורי לנצח. יש נוף חדש על כוכבי לכת אחרים, למעשה, וציר הזמן של מרקורי שאליו אתה ניגש בכמה משימות והרפתקאות הוא מדהים. עם זאת, אתה מבקר במרחבים אלה רק לזמן קצר. מַדוּעַ!

חמש: הקושי לכוונן הוא בעיה אמיתית. לאורך מסע הפרסום של קללת אוזיריס וההרפתקאות הבאות לא סביר שתתמודד עם שום אתגר אמיתי, וזה חושף את האופי החוזר והליניארי של המשימות. היער האינסופי עשוי להיות ייחודי בכל פעם שאתה מבקר בו, אבל אף אחד לא ישים לב כי אתה פשוט מתפוצץ דרכו. עד שעשיתם כמה, ניקוי כל קטע כדי לפתוח את הבא מרגיש כמו מטלה משעממת ואנחנו חוזרים להגיד דברים כמו "אתה פשוט עושה את אותו הדבר שוב ושוב" והלוואי שהלכנו בית ספר למשפטים.

שש: ניתן להפיל את משימות הסיפור וההרפתקאות תוך כשש שעות, ואז הבשר האמיתי של ההרחבה נמצא בפניםשחיקה אירועים ציבורייםוחזה ללהרוויח טיפות אקראיות כדי להשלים את כלי הנשק של הנבואה האבודה. זה מצחיק, כי מערכת ה-XP של Bungie ונעילה של חקלאות החזה נראו בעבר תוכננו לכךלְהַפְסִיקאנחנו מבלים שעות בעיסוק בפעילויות אלו בלבד.

אין לי מושג מה בנג'י חשב כאן. האם זה "היי, נראה שזה מה שהשחקנים הכי נהנים לעשות, בואו נעשה מזה עניין"? כי לא, בונגי! לֹא! זה לא שאנחנו כל כך נהנים מזה אלא שכל השאר הוא בזבוז עצום של זמן. לאחר טחינה של שעה והשגתי רק חמישה מתוך ממש מאות הפריטים שאצטרך, אין לי שום עניין - זילך, זיפ, אפס - בהשלמת משימות הנבואה האבודה על ידי גידול אירועים ציבוריים ותיבות, ולכן אני בעצם donezo עם Destiny 2: Curse of Osirisיום אחרי שיצא.

יש דבר אחד שאני אוהב ב-Destiny 2: Curse of Osiris, וזה הרפתקאות הרואיות. הקושי הגבוה יותר וההשפעות של Modifiers הופכים לפתע את ה-Infinite Forest המשעמם אחרת לכפפה נהדרת של ג'אגלינג עם נזקים אלמנטריים, מיקום, תפילה לפריסה שתאפשר לך לתמרן את Major Knights, ומדי פעם צרחות.

שיחקתי באחד מהכובעים האלה סולו ומטה, ובסופו של דבר נאלצתי להתאים את המבנה שלי, לאמץ סגנון משחק חדש ולהזיע כמו כומר בסאונה. במצבים אלה הופך Destiny 2 לנשגב: האקשן מטורף, ולצד ה-RPG שלו יש רגע קצר של תהילה זחוחה לפני שאתה זוכר איזו טרחה זה לשנות מבנה בזכות המודים ומערכות המלאי הלא ידידותיות לשחקן . למרבה הצער, יש רק שלוש מהמשימות האלה והשלל לא נראה שווה את הזמן והמאמץ.

בקיצור, קללת אוזיריס מאכזבת. אין כאן שום דבר לפתות אתכם אם אתם כבר לא מתלהבים, ושום דבר כדי להרגיע את הכעס של מי שכן - אנחנו נחכה להוצאה מחודשת בסגנון Taken King עבור האחרון.

אחסן את המזומנים שלך, הנח את ה-Guardian שלך והמתן לעדכון משמעותי של Destiny 2 שעושה משהו כדי לקדם את הסיפור בצורה מספקת ולטפל בבעיות הסוף. קללת אוזיריס לא עושה את זה.

נבדק ב-PS4.