הונפק תיקון עבורביומוטנטבמחשב, והוא מתקן קריסות עם מעבדים מבוססי AMD בין שאר הבעיות.
הביומוטנטהתיקון יתגלגל במחשב תחילה ולאחר מכן בקונסולות בהקדם האפשרי עקב תהליך ההגשה. ניסוי 101 יודיע מתי התיקון יהיה זמין לקונסולות.
זהו תיקון גדול למדי וכולל גםקצב הדיאלוג המובטח, מפחית את כמות ה"ג'יבריש" הנאמר לפני שהקריין מתחיל לתרגם, מטפל בקושי כללי ומתקן את הלחצן עומק השדה שאינו מוחל בדיאלוגים.
למידע נוסף על Biomutant, עיין במדריכים שלנו עבורבחירת המעמד והגזע הטובים ביותר,למצוא את הנשק הטוב ביותר, וההדרכה שלנו עלאיך עובד יצירה. אתה יכול גם לבדוק את שלנוסְקִירָהשבו טום ודורני דנים בהתרשמותיהם.
הערות מלאות לתיקון עבור 1.4 במחשב האישי מופיעות למטה.
הערות תיקון ביומוטנטיות
ספציפי למחשב
● תוקנה קריסה עם מעבדים מבוססי AMD עם גרפיקה מובנית.
● תוקנה קריסה כאשר פרטי המכשיר מכילים נתוני תצוגה לא חוקיים במעבדים מבוססי AMD.
אזור הדרכה
על מנת לשפר את הקצב של החלקים המוקדמים של המשחק, ערכנו דיאלוגים כדי להיות קצרים יותר. הוספנו גם עוד אויבים ושלל לאזורים האלה כדי לייצג טוב יותר את החוויה בהמשך המשחק.
● הוסיפו עוד מפגשי אויב מוקדמים.
● נוסף שלל חסר בתעלות ריקות מחוץ למבצר Jagni.
● הוספת סיכוי להורדת פריט עבור ארגזי Bunker 101.
● זיכרון הטוב ביותר מעודכן כדי להקטין את המרחק בין ה-Nonos לעץ הפנסאי.
● הסירו חלקים מהדיאלוגים 'לא מעודכנים' ו'הטוב-לפני' כדי לשפר את הקצב.
● הוסר קטעי דיאלוג מרובים כדי לקצר את אורך אזור ההדרכה.
● הסירו חלקים מהדיאלוגים של Goop ו-Gizmo כדי לשפר את הקצב.
● הוסר מספר מצגות מצלמה כדי לשפר את הקצב.
דיאלוג ומספר
● הפחית את כמות הג'יבריש שנאמר לפני שהקריין מתחיל לתרגם.
● הוספת הגדרת דיאלוג משתנה בין "ג'יבריש" ו"קריין" המאפשרת לשחקנים לבחור אם הם רוצים לשמוע את המספר, את הג'יבריש או את שניהם כאשר הם מדברים עם NPCs.
● קריינות וג'יבריש קבועים שמנגנים בשקט ומייצרים הפסקה מביכה כאשר כל הגדרת עוצמת הקול המתאימה מוגדרת ל-0 במקום לדלג על הצליל לחלוטין.
● הסרת הנפשה של עיכוב טקסט כאשר ג'יבריש או קריינות מושבתים.
הגדרות קושי
● נוספה הגדרת קושי "קיצונית", שבה נזקי האויב וקצב ההתקפה גדלים עוד יותר.
● הגדרות קושי קבועות אינן מיושמות עבור אויבים שכבר הולידו.
משחק חדש+
● פתחו את כל ההטבות בכיתה למשחקי NG+. כאשר מתחילים משחק NG+, השחקן יוכל כעת לפתוח הטבות מכל השיעורים.
הגדרות
● נוסף המחוון Motion Blur להגדרות.
● תוקנה כך שהגדרת המצלמה "התאמה אוטומטית > נגן" חלה גם על קרב, אם כבויה המצלמה לא תנסה עוד למסגר אויבים תוך כדי קרב.
● תיקון עומק שדה אינו מוחל בדיאלוגים
פריטים ושלל
● גדל הסיכוי שלפריטים שנמצאו דרישות רמה קרובות יותר לרמה האמיתית של השחקן כאשר נמצא. שחקנים עדיין יוכלו למצוא פריטים עם דרישות ברמה גבוהה יותר, אבל רמת השחקן נלקחת כעת בחשבון.
● הוסרו טיפות שלל פריט נפוץ מארגזי שלל ברמה גבוהה.
● הפחית את כמות פריטי הריפוי שהשחקן ימצא מארגזים ומאויבים מובסים.
● נזק בסיס מוגבר מגופי תגרה, ידיות ותוספות בכ-5%.
● הפחתת נזקי הבסיס מגופים מטווחים, לוע ואחיזות בכ-5%.
● סטטיסטיקות התנגדות קבועות לא מיושמות עבור ציוד מעוצב בעת הוספת תוספות.
● התנגדות מופחתת לתוספת ציוד ובונוסים על סיכוי קריטי.
● הבטחה שתגמול הקווסט "קסדת הצוללן" לא ייפול עוד כשלל אקראי.
● חריצים הוסרו מכל חליפות ההגנה.
קוֹל
● אפקטים קוליים של תגרה מעודכנים בכל רחבי הלוח.
● עוצמת הקול של אפקטי סאונד של הר מעודכן.
● נוספו אפקטים קוליים עבור טרבוצ'ט מלחמה שבט.
● צלילים מעודכנים כאשר הנגן נוחת בתוך המטה לאחר שיגור מהקטפולטה.
לְחִימָה
● תוקנה בעיה עם תפוקת נזק גבוה באופן חריג עקב מוד עליון מתכלה המחיל נזק מטא מספר פעמים במהלך הצטיידות וביטול ההצטיידות.
● נזק ליכולת קבוע ללא יכולת לגרום למכות קריטיות.
● מכפיל נזק מופחת של Dead Eye Sharpshooter מ-2.0 ל-1.25 כדי להבטיח שהוא דומה להטבות אחרות.
● מצלמת הילוך איטי של סוף קרב מושבתת עבור תרחישי לחימה קצרים.
● התאמה של זוויות תקפות עבור מטרות לחימה כדי להפחית את תנועת המצלמה בלחימה.
● הסתכלות במצלמה מושבתת בעת פגיעה בתווים באוויר.
● תוקן כמה מקרים שבהם תקיפה אווירית לא תשלים את התקפתה האחרונה.
● מהירות מותאמת של כמה תופסים של האויב. עכשיו קצת יותר קל להתחמק מהם בזמן.
● התקפת בעיטה קבועה של אויבים קטנים יותר קשה מדי לפריצה. חלון פארי הוא כעת יותר עקבי וניתן לסטות את האויבים החוצה ממנו.
● כל שבט סיפוס ולופה לופין במפגש האחרון מגיבים כעת חזק יותר לפריחות, ומאפשרים לשחקנים לפרגן ואז להתקפת נגד.
● תיקנו בעיות במעקב אחר התקפות Jagni Staff. שלוש הפגיעות הראשונות כבר לא יעקפו מטרות והתקפת התחמקות אמינה יותר.
● תוקן לפעמים השפעות חלקיקי מוות כפולים על אויבים מובסים.
● תוקנה בעיה שבה Pichu Nanchuk לא מפסיק את האנימציה שלו.
● תיקנו אויבים גדולים יותר עם נשק תגרה שהנפשה מהר מדי במהירויות הליכה איטיות.
● תגובות פגע מותאמות עבור Morks כדי להפוך את התגרה ליותר קיימא ומשביע רצון לשימוש.
● תוקנה בעיה עם צילום התחמקות בזמן טעינה מחדש שלא הזיז את הדמות בצורה נכונה.
● תוקנה בעיה עם ביטול לפעמים Airstrike.
● התאם את הטווח להתקפות תגרה כדי לשפר את מעקב האויב ולהפחית החמצות.
● תוקנה בעיה שבה מרווח תגרה קרוב יותר יחרוג לפעמים.
● תוקנה התקפה לאחור עבור כלי ריסוק וכתוצאה מכך פספוס רוב הזמן.
● אנימציות מותאמות להתקפות לא חמושים וכפפות להיות מהירות יותר.
● תוקנה בעיה שבה השחקן לפעמים נתקע מתחת לאויבים גדולים יותר לאחר שהופל ארצה.
● נוספה יכולת להחליק מתחת לרגליים של טיטאנים.
● תוקנה בעיה שבה השחקן לפעמים נתקע בתוך אויב לאחר מהלך כספת או החלקת רגליים.
● תוקנה בעיה שבה השחקן לפעמים נתקע בתוך אויב לאחר תקיפה אווירית.
● אפקט צליל ורעש מותאם לפארי מוצלח לשיפור המשוב.
● תוקנה בעיה שבה תקיפה אווירית תגרום לשיגור אויבים רחוק מאוד.
● שיפור הכוונה לג'מבו פאף בעת זריקת אבנים.
משימות והישגים
● תוקנה התקדמות המשחק שלא הייתה מסוגלת להגיע ל-100% עקב מצבי קווסט לא זמינים במהלך משחק בודד.
● תיקן קווסט "בחזרה לשורשים" לפעמים לא הושלם.
● זרימת מלחמת שבט מותאמת כך שתהיה חזקה יותר.
● תיקן את הגביע "גאדג'טים מהעולם הישן" שנפתח כהלכה לאחר מציאת גאדג'טים מהעולם הישן.
תיקוני קריסה
● תוקנה התרסקות בעת העברת אובייקטים בין אזורים באמצעות Telekinesis.
ממשק משתמש
● נשק חדש Wung-Fu נפתח כעת רק כאשר השחקן יצר נשק חדש במקום להיפתח בעת ביזה של רכיב בודד.
● נוספה הודעת "נסיעה מהירה נעולה" נכונה בעת ניסיון נסיעה מהירה בזמן טיפוס על סולם או נפילה.
● נוסף מחוון Mercenary DLC לתפריט הראשי.
● הוספת רקע כהה להנחיות QTE כדי לשפר את הקריאות ברקע בהיר יותר.
● העבירו אפקטים של קומיקס כדי להבטיח שהנחיית ה-QTE המונה גלויה.
● ערך אחוז אזהרת היפוקסיה הפוכה כדי להיות עקבי עם אזורים אחרים.
● הוספת דהייה לסמנים של אויב וידידותיים במרחק של 30 מטר כדי להפחית את העומס של HUD.
עוֹלָם
● הסר מספר יעדי אזור מפרברים, מכיוון שהם קשורים למסע ה-Moog ועלולים לגרום לבלבול.
● החליף כמה משימות NPC שלא עבדו כמתוכנן.
● הוספת נפח חסר "ללא גשם" לכניסה לביוב בשדות נפט כדי למנוע אפקט גשם מקורה.
●Subnauticaהתחנה מכוסה כעת במלואה על ידי נפח נכון לאחר תהליך.
● מראה משופר של שלוליות פנימיות.
● תוקנה בעיה שבה השחקן הצליח ליפול דרך העולם במבצר הרבים.
● תוקנה בעיה שבה השחקן הצליח ליפול דרך העולם במוצב Ankati.
● תוקנה בעיה שבה ניתן היה ללכת על מטוסי נפט גדולים.
● Fixed Oil Field Monster מופעלת מתחת לאדמה.
● יעדי שטח קבועים עבור Gutway 6G סופרים את הכמות השגויה של Superb Loot.
שונות
● נסיעה מהירה מושבתת בעת קפיצה ממים.
● תוקנה בעיה שבה Wung-Fu "היד הבלתי ניתנת לביטוי" עלולה לגרום ל-NPC ליפול דרך משטחי מים במקום לטבוע.
● תוקנה בעיה עם רקטה NPC שנתקעה באוויר לאחר פיצוץ.
● תוקנה בעיה עם השפעות של חלקיקי פיצוץ רקטי NPC שצצו בעת הסרה.
● משך זמן נפילה חופשית מותאם הדרוש על מנת להפעיל נחיתה קשה.
● תוויות בדיקת מאפיינים קבועות בפאזלים מוצגות באופן שגוי כ-"Loot Chance" במקום "Intellect".
● קפיצה אינסופית תוקנה בעת שימוש במצב צילום.
● תיקנו גחליליות שלא שולחות קריינות דואר כאשר נתפסו.
● תיקנו זיכרונות ילדים שהושלמו אוטומטית בעת פתיחת מצב צילום.
● תיקנו כמה דלתות שנפתחות לאחר שימוש במצב צילום.
● תיקן עשן מכפרים בוערים, לפעמים מוצג כפסים ב-AMD GPUs.
● גובה ברירת המחדל של המצלמה מותאם מעט כך שהיא לא ממוקמת ישירות מאחורי הנגן
● התנגדות קבועה מאופסת לאחר שינוי המראה.