ביומוטנט הגזע והכיתה הטובים ביותר | איזו מבנה דמות התחלתי כדאי לבחור?

ביומוטנטהוא RPG שאפתני של עולם פתוח, וככזה, יש לו טונות שלמַחלָקָהמגוון ושונהגזעיםלחקור.

כמות הבחירה שנזרקת לך במהלך יצירת הדמות יכולה להיות מבלבלת, אבל אנחנו כאן כדי להעניק כף מסייעת כשאתה בונה את הדמות שלךביומוטנט.

דבר אחד שכדאי לזכור הוא שבחירת כל אחד מהגזעים או המעמדות השונים לא בהכרח נועלת אותך מחוץ להתמחות מסוימת - היא רק נותנת לך דחיפה בכיוון הנכון.

אם אתה משחק על רגיל, תוכל בקלות להפוך את המבנה שלך למשהו מתאים יותר, ללא קשר למעמד ההתחלתי ולגזע שתבחר.

עם זאת, יש הרבה סגנונות משחק שונים לדון בהם.הנה איך לבחור את הגזע והמעמד הטובים ביותר עבורך בביומוטנט.

הגזע הטוב ביותר ביומוטנטי - באיזה כדאי לבחור?

הגזע הטוב ביותר ביומוטנטי
שם הגזע:תיאור הגזע:הטוב ביותר עבור:
רִאשׁוֹנִיזריז, זריז, אבל פחות אינטלקטמנצח, הגדלת הסיכוי לפגיעה קריטית
דמדוןחסר כושר נפשי, מפצה בכוח פיזיכוח והתקפה תגרה
רקסמתאים לאתגרים פיזיים ונפשייםמשלב בריאות עם אינטלקט
הילהקשיח ועמיד במיוחדטנק בריאות גבוה
Fipמוח מפותח מאודהספק והאינטלקט Psi הגבוהים ביותר
מורגלצורה ומראה על פני פונקציהחקלאות שלל והכי טוב בסחר חליפין

הגזע של הביומוטנט שלך עושה כמה דברים חשובים. ראשית, הוא קובע את המראה החזותי של החבר הפרוותי שתטיסו במהלך ההרפתקה שלכם. ואז שנית, זה מעצב את סטטיסטיקת ההתחלה שלך כדי להישען על אחד מיני סגנונות משחק רבים.

כפי שציינו קודם, בחירת גזע כזה או אחר כעת לא יחסל אותך לחלוטין משינוי כיוון מאוחר יותר. אבל אם אתה מנסה ליצור את הדמות היעילה ביותר האפשרית לקשיים קשים יותר, כדאי להתוות את דרכך מוקדם.

לאחר שבחרת את הגזע שלך, תוכל להמשיך את הסטטיסטיקה המינימלית/מקסימלית שלך אם תרצה, וכאן אתה באמת יכול לצקת את הנקודות שלך למשהו שאתה רוצה להתמקד בו.

עם זאת, יש כיף ושימוש טוב בכל אחת מהאפשרויות, כך שבאמת אתה יכול לבחור את מה שנשמע מושך אותך.

ישנם שלושה גזעים שיש להם התמחות אחת בולטת: ה-Dumdon לנזקי תגרה, ה-Hyla לבריאות וה-Fip לכוחות Psi.

אם אתה רוצה להיות תוקף תגרה, טנק בריאות או משתמש כוח נפשי, בחר כל אחד מאלה בהתאמה.

ה-Primal הוא ג'ק-of-all-trides עם סיכויי קריט מעט גבוהים יותר, בעוד שה-Rex הוא אופציה מאוזנת יותר בין כוחות בריאות ו-Psi.

לבסוף, ל-Murgel יש את הסטטיסטיקה הכוללת החלשה ביותר, אבל מפצה על כך עם כריזמה מוגברת של חליפין וסיכוי להורדת שלל.

לגבי מה כדאי לבחור:

  • אם יש לך גישה לשיעור ההזמנה המוקדמת של שכירי החרב, או שאתה אוהב לשחק עם רפלקסים מהירים כדי לעשות שימוש ביכולת הפארינג החזקה מאוד ב-Biomutant, נסה כוח
  • לחלופין, אם אתה פחות בעניין של התחמקות, אתה יכול לשפץ את ה-Vitality שלך כדי לספוג יותר מכות
  • אבל אם אתה מעוניין יותר בכוחות נפש נוצצים, או בקבלת דחיפה בעת פתרון חידות, הישען לעבר דמות מבוססת אינטלקט
  • לחלופין, תמיד תוכל לפצל את ההבדל כשאתה מציב את התכונות שלך וליצור דמות תגרה חזקה עם חיוניות וחוזק, משתמש תגרה מהיר עם כוח וזריזות, או קוסם מהיר עם זריזות ואינטלקט.

המחלקה הטובה ביותר ביומוטנטית - איזו מחלקה התחלתית כדאי לבחור?

כעת, כשהגזע שלך מסודר, אתה יכול לעבור לבחירה משמעותית יותר: המעמד הטוב ביותר לאופי שלך.

יש חמישה כיתות לבחירה (שישה אם הזמנתם מראש), וכל אחת ממפה די בקלות לסגנון משחק אחר.

המעמד הטוב ביותר ביומוטנטי
שם הכיתה:הטבה לכיתה:הטוב ביותר עבור:
שְׂכִיר חֶרֶב+10% נזק לנשק תגרה לכל פגיעהמנצח עם התקפות תגרה חזקות
עין מתהPerfect Reload מרענן באופן מיידי כלי נשק מטווחים עם נזק של +20%.תוקף מטווח
קוֹמַנדוֹ+10% נזק מטווח לכל פגיעהטנקינג מטווחים
פסי-פריקמעניק יכולת התקפית של Spark Ball ו-+20% מהירות Ki regenתקיפה מונעת Psi
מְחַבֵּלמעניקה יכולת לחיצה כפולה ביד אחת ו-+20% מיעילות התחמקותכוח + זריזות תוקף תגרה
זָקִיףשריון הבסיס גדל ב-10תגרה טנקינג

כיתת שכירי חרב

כיתת שכירי החרב היא מטומטמת, והרבה אנשים בוחרים בתור הטוב שבחבורה.

הטבת הבונוס של +10% נזק תגרה על כל מכה היא שימושית להפליא, וברור שהיא בחירה מצוינת אם אתה דמות תגרה מכל סוג שהוא.

ברמות מאוחרות יותר, זה גם מגביר את התחדשות ה-Ki והשריון שלך עבור הרבה מגוון.

כיתת עין מתה

אם אתה רוצה להתמקד ספציפית בשימוש בכלי נשק מטווחים - בעצם רובים - אז ה-Dead Eye הוא הכיתה בשבילך.

הטבת Perfect Reload היא חזקה מאוד וקלה לביצוע, ולכן יכולה לעשות הבדל גדול בהוצאת אויבים החוצה תוך שמירה על מרחק.

אין נתון אחד שמגדיל את הנזק לטווח שלך, מה שאומר שתצטרך לקיים אינטראקציה רבה עם מערכות היצירה וההילוכים של Biomutant. אם אתה רוצה גישה פשוטה יותר, שקול דמות תגרה או Psi.

כיתת קומנדו

מחלקה נוספת מבוססת טווח, לקומנדו יש שמיכה של 10% בופה לכל נזקי הטווח, אבל הטבות מאוחרות יותר גם מגדילות את מיומנותם בנשק תגרה כשהם במצב בריאותי נמוך.

שוב תצטרך ליצור באופן עקבי רובים טובים יותר, אבל זה המעמד לטנק מטווחים.

שיעור פסי-פריק

אחד השיעורים היותר פשוטים, Psi-Freak עושה מה שכתוב על הפח. אם אתה דמות בעלת כוח נפשי על חשבון כל השאר, זה הכיתה שלך.

כיתת חבלנים

החבלן הוא הכיתה של התקפות תגרה מהירות הבקיאות בכוח וזריזות.

לא רק שאתה יכול להתחמק מכלי נשק קלים עם ידיים כפולים, אלא שאתה גם טוב יותר בהתחמקות.

אם אתה אוהב להסתובב בזריזות מסביב למסך הרחק מהרעים רק כדי להתכונן ולדקור אותם לפני שהם יכולים להגיב, אז זה הכיתה שלך.

כיתת סנטינל

לבסוף, ה-Sentinel הוא מחלקת טנק התגרות. כאן יש לך הטבות שמכוונות להגדלת השריון הבסיסי שלך, השרידות, התחדשות הבריאות ובסופו של דבר ניהול האויב.

אם אתה משקיע בחוזק ובחיוניות, זו התאמה טבעית.

למידע נוסףביומוטנט, בדוק כיצד לפתור חידות סיבוב, כאן.

בזמן שגם אנחנוהסביר מה קורה עם המסע הראשון של Jagni או Myriad, כאן.