העדכון הראשון של Biomutant לטיפול בדיאלוג, קריין, קושי ולחימה

התיקון הגדול הראשון עבורביומוטנטנמצא כעת בעבודות.

ביומוטנטהמפתח Experiment 101 חשף שהוא כבר עובד על העדכון הגדול הראשון של המשחק. המטרה העיקרית של המשחק הזה היא לתת מענה לחלק מהמשובים משחקנים ששיחקו במשחק בעת ההשקה.

בסדרה של ציוצים, המפתח התייחס במיוחד לקצב הדיאלוגים, לקריין המפורש מדי של המשחק, לקושי הכללי ואפילו לאפשרויות כמו היכולת לבטל את עומק השדה וטשטוש התנועה. התיקון יביא גם כרטיס כוונון לנזק/בריאות האויב, כמו גם לקרב של המשחק.

המפתח לא פירט מה בעצם משתנה, אבל הנושאים מקיפים את עיקר הבעיות של השחקנים עם המשחק. אצלנוסקירת הופעות, טום ודוראני קראו לדקות הפתיחה העלובות של המשחק, הכוללות הרבה שיחות ובניית עולם ואפילו מבקשות מכם לקבל החלטה גדולה בסיפור -מצדד בשבטים של ג'אגני או של מספר רב של שבטים- לפני שניתנה לך הזדמנות לחקור.

תחושת חוסר המשקל של Combat הייתה נושא נוסף שדנו בו, וסביר להניח שזה ההיבט המאכזב ביותר במשחק עבור רבים. גם המספר היווה נקודה דביקה במיוחד. ב-Biomutant, המספר מתרגם כל שורה של דיאלוג מה-Simlish של המשחק לאנגלית. זה גם מעיר על הרבה ממה שאתה עושה, ויכול להיות קצת מתנשא לאחר פגישות ממושכות.

מעבר לזה, אתה יכול גם לצפות לסבב של תיקוני באגים. לתיקון עדיין אין יעד שחרור, אבל ניסוי 101 אמר שהוא יגיע ראשון למחשב האישי לפני שהוא יעבור לפלטפורמות אחרות.

אנו עובדים על קצב הדיאלוגים, הגדרות הקריינות, הגדרות קושי, הגדרות וידאו כמו עומק שדה וטשטוש תנועה, כוונון שלל ואויב כמו גם סאונד ולחימה.

— ביומוטנט (@Biomutant)29 במאי 2021

למידע נוסף על Biomutant, עיין במדריכים המוקדמים שלנו עבורבחירת המעמד והגזע הטובים ביותר,למצוא את הנשק הטוב ביותר, והפריימר הזה עבוראיך עובד יצירה.