עולם מקביל שרץ מתחת לרגלינו, שבו תושבים בלתי נראים זוממים את מותם של האנשים על פני השטח.
זה רעיון שתמצאו ב-Warhammer בדמות ה-Skaven Under-Empire, ממלכת בית השחי של מנהרות שמשתרעת על יבשות שלמות כמו צינורות גז. זה מופיע גם בתרבות המיינסטרים, ב"אנו" של ג'ורדן פיל, ואפילו בטפיל זוכה הסרט הטוב ביותר באוסקר. זה סיוט משותף שמדבר על אי-הנוחות שלנו לגבי מעמד והיררכיה - התגברות אלו שבראש חוששים מאלה שלמטה.
אחד הביטויים המתמשכים ביותר שלו הוא האפל כהה: הרשת העצומה הבלתי נתפסת של מערות תת קרקעיות בממלכות הנשכחות,ההגדרה Dungeons & Dragons שמארחתשער בלדור 3. הזוועות והתרבויות הנסתרות של האנדרדארק היו נושא לקסם עבור סופרי ספרות במשך עשרות שנים, ויש לנו את כל הסיבות להאמין שהמגמה הזו תימשך עם ה-RPG החדש (hur hur) פורץ הדרך של לאריאן.
מה זה האנדרדק?
גארי גיגאקס הציג לראשונה את הרעיון בשלישית של הטרילוגיה הקלאסית של מודולי D&D, היכל מלך ענק האש מ-1978. במהלך אותה הרפתקה, שחקנים מוצאים מפה המתארת "ערים תת קרקעיות עצומות או מקומות מוזרים אחרים שהם הרבה יותר עמוקים מכל צינוק ידוע". במהלך השנה שלאחר מכן, הגה גיגאקס את ה-Flayers דמויי Cthulhu, גבעות העמבר הצ'יטיני והשדונים האפלים - יצורים אפליים שמופיעים בספרות הממלכתיות של Forgotten Realms עד היום.
"למרות שצילומים מוקדמים התקבלו היטב, חלק מהתלונות התרכזו באור ובצבע של סביבות. האנדררק יאפשר לריאן להתענג על האפלולית שנראה שהמעריצים מתקשרים עם שער בלדור"
כותבי D&D במהלך העשור הבא הרחיבו את הפרמטרים המעורפלים של Deepearth, כפי שהיה ידוע אז. אבל האנדרדארק הפך להיות מוגדר היטב בדמיון הציבורי רק כאשר ר.א. סלווטורה כתב את רומני הלהיטים שלו על Drizzt Do'Urden, גולה מעיר הטרור המחתרת מנזוברנזאן. Drizzt הוא עדיין הדמות המפורסמת ביותר ב-Forgotten Realms, מה שמבטיח שהסיפורים שלה תמיד יהיו רגל אחת מתחת לפני הקרקע.
האנדרק של היום מורכב ממערות ומנהרות בודדות, הוא עולם מורכב ומבולגן, כמו העולם שלנו. לא כל חלק נגיש מכל חלק אחר, מה שמוביל לכמה תחומים שונים, כמו יבשות. החקר ביניהם מקשה על ידי המחסור באור, מים קפואים, אוויר רעיל לפעמים, והשפעה פסיכולוגית של דממה כמעט קבועה וממיתה.
מי גר באנדררק?
במקום סדרה של מבוכים מפלצות מנותקים, Gygax הקים את האנדרדק מוקדם כחברה מאורגנת בצורה רופפת להרפתקנים לנווט.
הטירור מייצג את שיא הציוויליזציה התת-קרקעית הזו, שחיים בערים זוהרות וסחרחורות המוגדרות על ידי מוטיבים של עכבישים כמחווה לאל העכבישי שלהם, לול. מנהיגים מטריארכליים מעודדים בוגדנות פוליטית וקרבות פנים, אבל כוחם שלהם ככוהנות נתון לגחמותיה של לול', שיכולה להיות הפכפכה בדיוק כמו חסידיה.
ערי דראו מונעות מעבודתה של אוכלוסיית עבדים עצומה שנוטה לעלות על מספר האלפים עצמם - ולמעשה, עבדות היא נושא נפוץ בקרב גזעי אנדר-אפך.
מפלסי המוח, או האיליתידים, שולטים בחלקים העמוקים ביותר של האפלה באמצעות כוח פסיוני. חשבו עליהם כעל הבנקאים והמיליארדרים של D&D: סוציופתים המשרתים את עצמם שמגבים או מסכלים תוכניות של גזעים אחרים, פחותים כל עוד זה מתאים להם. הם מתרבים על ידי שתילת ראשנים במארחים דמויי אדם, ותזונתם עשירה במוח; רק דמיינו את זרועות הפנים שלהם מתפתלות באקסטזה על המצח שלכם.
שני הגזעים הדומיננטיים האלה חולקים את האנדררק עם הדוארגאר והסווירפנבלין, גרסאות זועפות של הגמדים והגמדים בהתאמה, בתוספת גלריה של נוכלים של יצורים מוזרים וגיהנומיים. ביניהן יש את הכובשים - חצי דרו, חצי עכבישים, obvs - ואת המתבוננים, חסרי יופי, אבל יש להם הרבה עיניים.
למה שהאנדראק יהיה בשער בלדור 3?
מאז עלייתו של Drizzt, ה- Underdark הפך לחלק קבוע של משחקי וידאו של Forgotten Realms.Icewind Dale 2הקמפיין של הקמפיין עשה דרך דרכוהמוני הלילות של Neverwinter of the Underdarkהרחבה, וכמובןשער בלדור 2, שבו הגיבור שלך רדף אחרי האלף המנודה ג'ון אירניקוס דרך עיר רדום.
לַמרוֹתשער בלדור 3מנותק מהסיפור של משחקי Baldur's Gate הקודמים - הוא מתרחש מאה שנה מאוחר יותר - יש כבר סיבה לחשוד שהסדרה חוזרת למחתרת. בתור התחלה, האנטגוניסטים החדשים שלו הם מרחשי הנפש,שתקעו ראשן מתקתק בדמות השחקן. רבים מהפלגים שנקלעו לקונפליקט של המשחק עוברים מניפולציות על ידי הממזרים בעלי המחושים, ולכן הגיוני שבסופו של דבר תוריד את המאבק אל האנדרטה באנדרק.
"לריאן הציגה התמקדות חדשה במשחק אנכי - הוספת טיפוס וקפיצה למשחקי ה-RPG שלו בפעם הראשונה. במקרה זה האנדררק אנכי באותה מידה שהוא אופקי"
שנית, המפתח לאריאן הציג התמקדות חדשה במשחק אנכי - הוספת טיפוס וקפיצה ל-RPG שלו בפעם הראשונה, כך ששחקנים יוכלו לחקור את ראשי הצוקים או לבחור מטרות מהקורות. במקרה שה- Underdark הוא אנכי באותה מידה שהוא אופקי; עיר הולדתו של דריזט ידועה בשבילי הגג שלה ובבתים הבנויים לגובה של 1,000 רגל באוויר, בעוד שהממלכה כולה מחולקת לשלוש רמות: אופרדארק, מידדרק ולוארדרק. האולפן ישתגע לא לנצל את מלוא הפוטנציאל של המנוע שלו כדי להגיע לעומקים חדשים. או גבהים, מבחינה איכותית.
גם לאריאן תשתוק להבדיל את המשחק החדש שלה מסדרת Divinity. בעוד שצילומים מוקדמים התקבלו היטב, חלק מהתלונות התרכזו באור ובצבע של סביבות. ה- Underdark יאפשר לריאן להתענג על האפלולית שנראה שהמעריצים מתקשרים עם בלדור'ס גייט - אם כי באופן אישי הייתי אומר שהסדרה הוגדרה על ידי המגוון העצום של הסביבות שלה, ולא על ידי פלטה מסוימת.
מה קורה באנדררק בימים אלה?
לא הרבה, הא? אה לא, סליחה: די הרבה קרה. עבור המהדורה הרביעית של D&D, Wizards of the Coast סיפקו סוף סוף את איום ההשפלה וערכו פלישה מעל הקרקע, שסיפורה עבר באביב ובקיץ 2012.
במהדורה החמישית הנוכחית, ל-Drow טעמו את תרופת הפלישה שלהם, שכנראה תימכר ברוקחים בשם 'Invadipol'.עלילת זעם השדיםראו שמונה אדוני שדים עוברים לאנדררק, ושחקני ה-MMO Neverwinter נלחמו לצד Drizzt במנזוברנזאן.
שער בלדור 3 מתרחש בשנת 1492, באמצע ציר הזמן של המהדורה החמישית, מה שאומר שהאירועים האלה יהיו היסטוריה עדכנית או מתמשכים כאשר המסיבה שלכם תכנס אליהם. מוטב שתתחיל לאכול יותר גזר, מותק: הדבר הזה הולך להחשיך.
שער בלדור 3נכנס ל-Early Access מאוחר יותר השנה וכולל 5 שותפים למשחק, עם עוד בהמשך. זה גם מציגמשחק מבוסס תורות מעבר ללחימה. אתה יכול לקרוא עוד עלשער בלדור 3 בארכיון שלנו.