WARHAMMER 40,000: שחרור ה- Xbox של Darktide מסמן התחלה חדשה, ו- Game Pass טוב יותר עבורו

ציפיתי לשחרורWarhammer 40,000: Darktideמהרגע שהוכרז. שיחקתי למעלה ממאה שעות של ורמינטייד, ו- Vermintide 2, כך שידעתי שאוכל לסמוך על המפתח Fatshark שיספק משחק פעולה משכנע.

אבל כש- Darktide יצאה בסוף נובמבר, 2022, הפעולה הייתה סולידית, אך כל מה שסביבו הרגיש לא גמור, חסר או מוטעה בצורה מתסכלת. הביצועים במחשב האישי היו זקוקים לאופטימיזציות גדולות, במיוחד בשילוב מעבד. פריטציה במשחק הייתה דקה בנייר, ברגע שאתה מכניס מספיק שעות למשחק כדי להגיע לנקודה בה היית זקוק לשלל טוב.

ואז היה המונטיזציה האגרסיבית המוזרה. Darktide נפלה למלכודת המשותפת של סדר עדיפויות של קוסמטיקה בתשלום והשקה עם חנות במשחק - באופן שהוא נתן לשחקנים את ה- ICC - במיוחד מכיוון שחלקים גדולים מהמשחק היו זקוקים בבירור להרבה עבודה.

כל זה הרחיק אותי, אבל הדבר היחיד שפשוט לא יכולתי להתגבר עליו היה חוסר המשחקים. רוב חברי ורמינטייד קנו את המשחק ב- Steam, ואילו בחרתיגרסת המשחקו השניים לא יכלו לשחק זה עם זה, למרות ששניהם היו במחשב האישי.

בעוד ש- Fatshark עשתה דרך ארוכה ביצירת מערכות מקוונות המסייעות לשחקני סולו למצוא קבוצות (הוספת שרתים ייעודיים, ויצירת חוויה חברתית יותר דרך עולם הרכזת), משחקי האולפן זורחים כשמשחקים עם חברים, ולא רקאַחֵרשחקנים.

כל הבעיות הללו בשילוב פשוט הרחיקו אותי מ- Darktide. אני יודע שזה היה המקרה גם עבור אחרים. אפילו בסוף ספטמבר, כשאני כותב את זה, Darktide עדיין יושב בדירוג סקירת משתמשים מעורב ב- Steam, וזה נכון גם לשתי הביקורות האחרונות, כמו גם כמעט ל 62,000 מהן.

ואז הייתה גרסת ה- Xbox, שהייתה אמורה בתחילה להשיק יום ולתמיד במחשב, אך בסופו של דבר הייתהנדחף שוב ושובעד כדי כך שזה התחיל לעולם לא לעלות בתקשורת קבועה של המפתחים. זה לא היה עד Fatsharkהודיעה רשמית על תאריך השחרור לגרסת ה- Xbox בחודש שעברהתקווה הזו שוחזרה.

אבל זה לא רק המהדורה של 4 באוקטובר של גרסת ה- Xbox Series X/S ששווה לחגוג - זה גם מסמן השקה חדשה עבור Darktide בכל הפלטפורמות.

שחקני Xbox סוף סוף צריכים להצטרף לחברי המחשב שלהם וליהנות מהכאוס האכזרי של Darktide. |קרדיט תמונה:Fatshark

גרסת ה- Xbox מגיעה עם תיקון 13, שעולה בשידור חי במחשב באותו יום. תיקון 13 הוא אבן דרך מרכזית עבור Darktide. הוזמנתי על ידי Fatshark לשחק מבנה מוקדם של המשחק Running Patch 13, והתחלתי לדגום את כל מה שיש לו להציע. הגרסה הקצרה: זה בקלות ברמה שלCyberpunk 2077 Patch 2.0ו

תיקון 13 משנה את משחק הכיתה לחלוטין, ומוסיף וריאציות חדשות לכל כיתה. גיוון בכיתה תמיד היה משהו שמשחקי ורמינטייד היו טובים בו, אבל הדרך בה DarkTide מיישם את העיצוב הקלאסי הזה הוא הטוב ביותר של Fatshark. בכל כיתה יש עץ כשרון מרובה-סניפים מן המניין, שהרגיש באופן בלתי פוסק באופן מפתיע.

אתה יכול ללכת בנתיב ליניארי בקפידה וליצור תת -סוג סטנדרטי יותר, או שבמקום זאת תוכל לבחור לבזבז את הנקודות שלך על היכולות והפסיביות שאכפת לך מהם. איפוס הצמתים שלך קל כמו לחיצה על כפתור; אין מטבע או חומרים נדירים לדאוג להם. החלק הטוב ביותר הוא שתוכלו לחסוך עומסים, יחד עם הנשק שבחרתם ליצירת בניינים קוהרנטיים.

זה שימושי במיוחד לשיעורים כמו הוותיק, שמצטיין בשימוש בכלי נשק, אך מערכת הכיתה הישנה הייתה מסקה אותך למציג לכיוון מסוים. ואכן, אחרי שעתיים בלבד של משחק, הצלחתי לדגום דרכים לשחק את הוותיק שמעולם לא חשבתי שאפשר.

אפילו מעבר לעבודה המחשבה המרגשת מאוד, שחקני מחשב שנטשו את המשחק (או מעולם לא אספו אותו) יש גרסה הרבה יותר עשירה בתכונות, וגרסה אופטימלית טובה יותר שמחכה להם. כל העבודות שנכנסו ליציאת Xbox פירושו שגרסת המחשב הולכת להיות ביצועית יותר. זה לא כדור קסם; צפו לטיפות של Framerate כשמגרשים גדולים נמצאים על המסך, אבל אם הפעם האחרונה ששיחקת Darktide הייתה כשיצא, אתם תרגישו הבדל אמיתי.

אמנם לא הצלחתי לשחק את המשחק ב- Xbox, אך Fatshark אישר כי סדרה X תציע שני מצבים: האחד ממקד 60 fps ב 1440p, והשני נדבק ל -30 fps ב 4k. סדרות S מוגבלת ל- 1080p ב 30 fps לעת עתה, אך היזם אמר לי שזה לא שולל רזולוציה אגרסיבית יותר שמכוונת 60 fps לאורך הקו.

החלק הטוב ביותר בכל זה הוא ששחקנים בכל הפלטפורמות זוכים להיות באותו עמוד, וכולם יכולים לשחק יחד. השקות תוכן עתידיות ישוחררו בו זמנית ברחבי PC ו- Xbox, שבאמת נוהג הביתה כמה מההתחלה החדשה זו מיועדת ל- Darktide.

זהו זמן מושלם לקפוץ לתוכו (או לחזור אליו). |קרדיט תמונה:Fatshark

לעתים קרובות אני נזהר מחברות מתגמלות על כך שתקבעו את המשחקים שלהם חודשים/שנים אחר כך. אבל אתה יכול רק לשפוט דברים כמו שהם היום. הכהה של סוף 2023 הוא משחק התומך במשחק חוצה בכל הפלטפורמות, פועל טוב יותר, מציע שלל עמוק יותר, דרכים חדשות לשחק, יותר תוכן-והגדולה: מערכת כיתות מחודשת מאסיבית שמתגרה בניסויים אינסופיים בפני עצמה.

הגרסה הנוכחית של Darktide היא המלצה קלה, וכל מי שיש לו משחק משחק (במיוחד נגני Xbox שחיכו בסבלנות רבה לזה) צריך להוריד אותה לחלוטין ולנסות אותה. זו ההתפתחות המושלמת של ורמינטייד 2, ומשחק מהנה בפני עצמו.