Fatshark השעה את הפיתוח באופן זמני בגירסת Xbox Xbox X/SWarhammer 40: 000: Darktideוירידת התוכן העונתית הראשונה.
לדברי המפתח, זה "נפל" של עמידה בציפיות השחקנים למשחק האקשן של האדם הראשון ביכולתו לספק משחק ש"מיליונים יכולים ליהנות מהם ".
מנכ"ל הסטודיו ומייסד שותף מרטין וולונד אמר כי הקבוצה יצאה ליצור "משחק מרתק ויציב מאוד" עם "רמת עומק" שמאפשרת לשחקנים לשחק במשך שבועות במקום "שעות".
וולונד אמר במכתב פתוחהקבוצה מרגישה שהיא לא ממש יצרה חוויה כזו, ולכן במהלך החודשים הקרובים היא תתמקד בטיפול במשוב של שחקנים.
בפרט, הוא יתמקד במתן מערכת יצירה שלמה ולולאת התקדמות מתגמלת יותר. הצוות ימשיך לעבוד על יציבות המשחק ואופטימיזציה של ביצועים.
Fatshark ישעה גם את יציאתם הקרובה של Premium Cosmetics. וולונד אמר כי הקבוצה לא יכולה "להמשיך בדרך זו", בידיעה שהיא לא "התייחסה לאזורי משוב במשחק."
משחק האקשן בגוף ראשון התמקד במקור לשחרור 2021 לפני שנדחף לאביב 2022 ואז אחר כך לספטמבר. הוא שוחרר במחשב האישי בחודש נובמבר וכשחרור יום אחד ב- PC Game Pass.
המשחק מתמקד בסגל של סוכנים סקרנים החוקרים פלישה לכאוס פוטנציאלית באטומה פריים בעיר הכוורת טרטיום. הסיפור יתפתח וימשיך להתפתח מדי שבוע.