זו התקופה הנפלאה ביותר בשנה - לא חג המולד, אלא הזמן לפרסי המשחקים! אבל לא אלה - הפרסי משחק חלופיים VG247. מה טוב יותר מהנוצץ והזוהר של הטקס האמיתי, אז אנחנו אומרים. כן, אנחנו מצביעים על פרסי המשחק, אבל על אלה אנחנו מחליטים עליהם. אז הם יותר מדויקים.
זו הייתה שנה עתיקה ומצחיקה למשחקי וידאו. כפי שהרהר טום מוקדם יותר השנה, זו הייתה שנה נהדרת אם אתה גיימר, אבל כנראה שנה מאתגרת עבור אתרי משחקי וידאו המסתמכים על מהדורות ענק. אבל, זה נתן לנואלדן רינג, זה נתן לנוPenment, זה נתן לנו משחק סוניק טוב... ועוד המון דברים.
לכבוד הטובים, הרעים והמכוערים השנה, הנה פרסי המשחקים שלנו לשנת 2022. כשתסיים, קפוץ אחורה בזמן והצגהזוכים של 2021, נכון?
הקמפיין השיווקי הטוב ביותר: Hellena Taylor עבור Bayonetta 3
שיווק הוא מדיום לא מוערך - כולנו עוסקים בו וכולנו מושפעים ממנו בעדינות - ויש טייסות של אנשים מוכשרים שעובדים קשה כדי לנסות למכור לך את המוצר האחרון שלהם. התחרות על השיווק הטוב ביותר היא אכן עזה. מזל טוב, אם כן, לשחקןהלנה טיילור, קול שלביונטהלהופעותיה הראשונות לפני שהוחלפה ללא טקסביונטה 3, שיצא השנה. היא האדריכלית של מסע הפרסום השיווקי הטוב ביותר של השנה.
טיילור פרסמה סרטון מצית לטוויטר בו האשימה את המפתחת PlatinumGames ואת המוציא לאור נינטנדו בהדחתה מתוך תאוות בצע - והאינטרנט היה איתה. אנשים זעמו, עתרו להשבתה והפנו בטיפשות התעללות מיותרת כלפי מחליפתה. אבל אז הכל קצת התפרק.
ראשית, התברר שהסרטון המקורי של טיילור מתאר את המצבלא בדיוק היה 100% שקוףעל כמה כסף הציעו לה, או על רצף האירועים שהובילו לעיבוד מחדש של ביוונטה. היו שהאשימו אותה בשקר. ואז הגיע הקמפיין שלה להחרים את המשחק ולתרום לצדקה, כולל ארגון צדקה נגד בחירה האחראי לכמה שלטי חוצות די פרובוקטיביים. לבסוף, אנשים הבחינו בקשרים עם כמה אנשים לא כל כך מעולים בציוצים שאוהבים ומעקב אחר חשבונות.
זה היה הברווז המלא של המילקשייק, והיא יכלה לעשות את זה ב-AGDQ - היאspeedranזֶה. ניסיונות ללהרים מלחמה חזרהלא ממש עבד. מה שהתחיל כקמפיין לגרום למעריצים להחריםביונטה 3גרמו ליותר אנשים לדבר על זה בצורה יותר סימפטית ממה שהיה קורה אי פעם אחרת - ונינטנדו אפילו לא הייתה צריכה להגיב. אתה לא מקבל את זה מסאצ'י וסאצ'י!
פרס עבור הכי לא מובן (כנראה) מבחינה פלילית: פורספוקן
גיימרים הם טיפוסים די הפכפכים, ולא צריך הרבה כדי לדחות אותם. זה אומר שכמה צעדים שגויים עלולים להזיק בצורה אכזרית גם אם משחק הליבה טוב - ואנו מקבלים את התחושה שזה מה שקרה לוהנביאים, המשחק העצמאי הגדול החדש של Square Enix ממפתחי Final Fantasy 15.
בֵּיןדיאלוג מכוער בקדימוניםומצבי יחסי ציבור של כף רגל בפה כמו תיאור הגיבור השחור של המשחק כבעל"סוג היפ-הופי של הליכה", Forspoken הפך לחלקה של חבורה של בדיחות מדיה חברתית, ולמרות ש-Square Enix ניסתה לרכוב על הגל ואפילו לאמץ את הממים, אי אפשר שלא להרגיש שכ-IP חדש, הכל היה די מזיק לסיכויים של המשחק.
אבל המשחק עצמו? אנחנו יותר ויותר חושבים שזה נראהדי הגון, ומפוצץ ברעיונות מעניינים - כך הפרס הזה. זה אולי בילה הרבה מהשנה הזו כפאנץ' ליין של מדיה חברתית - אבל יש לו פוטנציאל להיות הרבה יותר מזה. את זה נגלה בעוד חודשיים.
המעריץ המסור ביותר: חדשות אלדן רינג ועדכון יומי
בזמן שהוא עבד במלאכת האומנות שלו במשך זמן רב לפני 2022, אם הייתה שנה כלשהי להכיר בעבודתה של YouTubeעדכון יומי של אלדן רינג, זה יהיה עכשיו.
במהלך ההמתנה המייסרת ליורש הרוחני שלנשמות אפלותסדרה, הסולו הזהמופת יוטיובהוציאו 621 סרטונים, מדי יום, וסיפרו למעריצים אם יש עדכון של אלדן רינג. רוב הימים זה רק הוא אמר... היום, אין חדשות. מה שהיה מרתק, ולו רק לראות אדם מוצא מאות דרכים שונות לומר ששום דבר לא קרה. אבל אז התחילו לקרות דברים, והוא למעשה הפך לערוץ שימושי, שמסכם הכל, מראיונות וידיעות תקשורתיות ועד הדלפות וניתוחים.
אולי הכי מרשים, Elden Ring Daily Update לא מצא לנכון לשלב את זה בקריירה ביוטיוב ברגע שהחדשות נעצרו: הפוסט האחרון של החשבון, יום 621, היה הפוסט האחרון שלו. זו התמסרות למעט שאנחנו מכבדים. מרדכי, שניהל את הערוץ, עדיין מנהל אאלדן רינג עדכון טוויטרעדכון ששווה לעקוב אחריו אם אתה מעריץ.
התוכנה הטובה ביותר ליצירת ווילי: Street Fighter 6
משחקי וידאו הם אומנות. ככזה, הוא מאמין של סופר זה כי התיאור בטוב טעם של זין וביצים הוא בעל חשיבות עליונה עבור המדיום. פנתיאון הפין הגיימינג מיועד רק למפתחים הקשים ביותר שאמיצים מספיק לבקש מהאמנים והאנימטורים שלהם להביא את החבילה המלאה למסכים שלנו. כדי לעלות בקבוצה כזו צריך אותך לנצח תחרות קשה, משהוסטריט פייטר 6עשה בצורה נוחה.
כל זה הודות ליצירת דמויות רכז הקרב של המשחק ושלוגישה נינוחהלקביעת מגבלות על אפשרויות שינוי הגוף. בעוד אצל יוצר דמות טיפוסי, פרצוף מטורף עם מצח ענק או אוזניים בולטות זה כל מה שאתה יכול להשיג, אבל ב-Street Fighter 6 אתה באמת יכול לעבור את הגבולות החלשים האלה. התוצאה, מפלצות איומות בעלות זרועות עוקצניות, רפאים רזים יושבים ליד ארונות ארקייד, וזין תפוחים זורקים כדורי אש לעבר המונים מבולבלים של שחקנים תמימים.
אנחנו חיים בציר זמן שבו הדור הצעיר יותר של שחקני משחקי לחימה יבלה יותר זמן בתור נוב ענק בארקייד דיגיטלי מאשר להיות נואבים אמיתיים בארקייד בפועל. זה כמובן עצוב, בצורה הרסנית, אבל איזה שליחה, נכון? מקבל גוף בגוף ראשון עד שלוש רק כדי לראות חזיר שמן עומד על רגליו ויורה לך אמוציות בפרצוף, קורא לך לחופשי כמו מזוין בצ'אט בלובי. הגוף אולי נעלם אבל הרוח חיה.
המגמה הגרועה ביותר: כל הבולשיט הזה של NFT ו- Metaverse
אנחנו לא מאמינים שכל השטויות האלה מתרחשות. אנחנו לא מאמינים כמה זבל נראה כל המטאוורס של צוקרברג בתחת של Second Life למרות שפייסבוק היא אחד התאגידים העשירים ביותר על פני כדור הארץ. אנחנו לא מאמינים שאנשים עדיין מכפילים את זהדברים של NFTלמשחקים גם כשהשוק קורס ונשרף. זה משגע. אנחנו לא קוראים את ההודעות לעיתונות שלכם, בחורים. אנחנו אף פעם לא קוראים אותם. תפסיק לשלוח אותם.
לפחות כל ההתרסקות השטויות האלה עשויות להוריד קצת את מחירי הכרטיסים הגרפיים...
הצפחה המרשימה ביותר: Square Enix
Square Enixעברה שנה טובה. כן, זו השנה שבה ההוצאה היפנית הענקית הוציאה את Babylon's Fall, אבל אי אפשר שלא להתרשם מהרוחב העצום של מה שהם הוציאו. יש רימאסטרים המיוחלים להם (Crisis Core, Chrono Cross), משחק FMV נישתי טעים (The Centennial Case), ספין-אוף בתקציב גדול (Stranger of Paradise), סדרות רדומות שחוזרות חצי ניצחון (Star Ocean, Live A Live, Valkyrie Elysium), ושלושה RPGs אסטרטגיים משמעותיים שונים (Atriangle Strategy, Diofield Chronicle, Tactics Ogre). זה אפילו לא הכל!
בתוך כל זה, אפשר לראות סקוור אניקס חדשה ומסקרנת: אחרי שהזניקה את האולפנים המערביים שלה - שיצרו משחקים טובים אבל אף פעם לא ממש 'התאימו' לשאר החברה - היא מתחילה להכפיל את מה שהפך אותה למפורסמת באמת. זה משחקי RPG יפניים מאוד, לרוב נישתיים למדי - אבל עדיין מלווה בהימורים מגה-תקציביים בצורה של משחקי Final Fantasy בשורה הראשית.
במונחים של ליין אפ גולמי, זה מרגיש כמו ה-Square Enix הכי בטוחה ובטוחה בעצמה מזה שנים. זו הוצאה לאור שבעבר הרגישה חסרת הגה - אבל ללוח הזה יש תחושת לכידות אמיתית מאחוריה.
פרס האמנסטיק, הלא הוא 'רגע, זה יצא?': Square Enix
יש בעיה אחת גדולה עם המרשים הזהSquare Enixעם זאת, צפחה... מחציתו הושקה כמעט ללא רעש או טקס. זה הרגיש כאילו לחברה יש יותר מדי מה לדאוג, ולכן חבורה של משחקים טובים לחלוטין פשוט... הושקו. כשאנחנו, צוות תקשורת שחיים ונושמים חדשות משחקים, נתפסים לא מוגנים על ידי שחרור, אתה יודע שאתה לא מוציא את הבשורה מספיק טוב.
קשה להאמין לדברים כמו Star Ocean: The Divine Force ו-Valkyrie Elysium יצאו השנה כי לא היה באז, ובקושי אף אחד דיבר עליהם. הכל טוב ויפה עם הלוח - אבל זה לא טוב אם אפילו חנוני JRPG הארדקור בקושי מזהים שהמשחקים האלה יצאו. האם זה היה מחסור במשאבים? מקרה של יותר מדי מהדבר הטוב? לא משנה מה התשובה, זה מרגיש כמו הזדמנות שהוחמצה.
פרס "העד" למשחק הטוב ביותר שתחת חכמים לא ישתוק עליו במשך שנים - Pentiment
תראה, זה מאוד פשוט: כשאתה אחד מהאינטלקטואלים הבודדים במקצוע של חרטות כמו כתיבת משחקים, שבו רוב האישים שלו לא יודע את ההבדל בין האימפריה הרומית הקדושה לאימפריה הרומית (עם לפחות מחציתם חושבים שהאחרון הוא התייחסות ל-WWE), משחק רווי היסטוריה כמוPenmentהוא פינוק מענג.
איזו שמחה הייתה לקבל רישיון לבזבז פסקאות שלמות של סקירה על רישומי המס של מסופוטמיה העתיקה, במקום להעמיד פנים שהוא נותן יד על הבוצה הרגילה כמו 'ערך משחק חוזר' או 'מערכת הלחימה'.
לאלו מאיתנו שנמקים בתעשייה הזו (מה שאנו מתייחסים אליה בשאפתנות כאל) עם הקללה של לדעת דברים (דברים אמיתיים, לא תיאוריה סוניקית), Pentiment היה תירוץ מבורך להגמיש את השריר החשוב ביותר מול חבורה של עשבים. סדקים.
בבקשה, מאהבת האל, קרא כמה ספרים. אוֹלשחק Pentiment, שזה כמעט כמו לקרוא ספר אבל עם בדיקות דיבור.
משחק הספורט הטוב ביותר ללא הקשר: Goat Simulator 3
סימולטור עיזים 3הכל עניין של להיות סוכן סורר של כאוס עם ארבע פרסות, אבל מה אם הייתי אומר לך שהמשחק הזה, בלי כוונה, עשוי להיות משחק הספורט הטוב ביותר של השנה? אם כבר, המשחק היה צריך לקבל את השם Goat Extreme Sports Simulator 3.
בתור התחלה, העז הזו הולכת למקום שאף עז לא העזה בעבר. כשאתם לא מתרגלים את כישורי האיזון שלכם בזמן שאתם טוחנים בעיר, אתם גונבים מכוניות מ-NPC ומתמודדים איתם. ואז, כשסוף סוף נמאס לך מה-Hoofball ולבקיע שערים כל היום, אתה יכול לבקר בכנסייה ולעסוק בקרוספיט עם האבלים.
עם זאת, חשוב יותר הוא באיזו קלות יכול סימולטור עז 3 להפוך ל-Pro Skater 1 + 2 של טוני Shark. תשכחו מפילגור העז, ועברו לכושר הטוני כריש שלכם; אחרי הכל, אף אחד לא יכול להתווכח עם כריש על לוח פרוטה, ועם מספיק תרגול, אתה יכול אפילו לתת לטוני הוק עצמו לרוץ בשביל הכסף שלו. כל השאר נכשל, אתה עדיין כריש סקייטבורד. פשוט תאכל אותו.
פרס ה-Mid S**t ביותר שניתן לדמיין: Gotham Knights
אם משחקי Arkham גרמו לך להרגיש כמו באטמן,גות'אם נייטסגורם לך להרגיש כמו גמבל. אתה אמור להיות בן חסותו של באטמן, אבל אתה מרגיש כמו קוספלייר בכנס אנימה שמנסה כמיטב יכולתם להיראות כמו באטמן, ומיד נכשל.
זה מתאים, כי הגיבורים של Gotham Knights כולם ירשו חלק מהכישורים והגאדג'טים של באטמן, מה שהופך כל אחד מהם לחסר תועלת ברוב הדברים בפני עצמו. אבל זה לא חוסר המומחיות שלהם או הספק העצמי המתמיד שהופכים את Gotham Knights למטלה - זה משחק שמתעלם מהבסיס האיתן שהוקם ושוכלל עם משחקי Arkham, ומחליף אותו במשהופשוט לא כל כך טוב.
הכל כשיר. זה עובד. אפשר לראות את המאמץ במערכות, באמנות, אפילו בסיפור. ובכל זאת, בכל רגע, Gotham Knights גורם לך להרגיש לא מספיק. אם הדמות שלך עושה פירואטים ללא הרף בין אויבים כדי לתת אגרוף, כאשר אתה צריך להתחבט דרך Gotham עד שאתה יכול לפתוח את מה שהיה פעם מכונאי חצייה בסיסי, או כאשר אתה צריך לראות עוד סצנה ארורה אחת כשהצוות חולק בעצם את אותו סנטימנט - זה משחק שמערער כל ניסיון שלך להרגיש מגניב.
עיצוב הפאזל הטוב ביותר - מערכת ההפעלה PS5
ה-PS5 הוא מכונה עם המון משחקים מעולים. אבל בתור מכונה, היא זו שמשחקת איתך משחקים.
כל פעם שאתה מפעיל את זה הוא מבחן חדש. מדוע הפעם היא בונה מחדש את מסד הנתונים שלו? האם זה בגלל שהשארת משהו מחובר ל-USB בזמן שהוא היה במצב שינה, האם הקרניים שלו יהיו פונות לצפון במקום לדרום, או שאולי קונסולת הממותה פשוט ענקית מדי עבור החריץ הקטנטן במעמד הטלוויזיה שלך שנועד להחזיק נגן DVD בקירוב 2006.
ואז כשהדבר מופעל, המסתורין מתעצם. משמאל יש לך את ה-PlayStation Store, מדהים. ואז משמאל לזה יש לך שוב את ה-PlayStation Store. לְהִתְקַרֵר.
היתירות המסקרנת ממשיכה למגש המערכת, שכולל "סאונד", "מיקרופון" ו"קול" שהם, ככל הנראה, דברים שונים.
אבל התעתוע האמיתי במדבר מנסה למצוא את צילומי המסך שלך. לחיצה (אבל לא מחזיקה, טיפש) על כפתור ה-PS מעלה את הצילומים האחרונים וזה מספיק פשוט. אבל לפעמים אם אתה חוזר למשחק זה נעלם. לאן? אף אחד לא יודע. זה כמעט כאילו הוא תוכנן לשיתוף תמונות מגניבות עם החברים שלך ולא לקרוע 40 מסכים בכל פעם למדריכים.
התירוץ הטוב ביותר לחוסר גיוון: Final Fantasy 16
"הסיפור שאנחנו מספרים הוא פנטזיה, כן, אבל הוא גם נטוע במציאות",Final Fantasy 16המפיק הסביר ב אתשובת ראיון מתפתלתלשאלה האם העולם של ימי הביניים של המשחק יכלול דמויות צבע בולטות. העולם אכן מבוסס על אירופה של ימי הביניים - אבל הוא גם אחד שכולל קרבות קאיג'ו ענקיים ואנשים שפולטים אש מידיהם. אולי זה מדויק היסטורית. האם ז'אן ד'ארק הפכה לדרקון? זה היה כל כך מזמן, מי יגיד?
למרות שללא ספק היה טעם בטיעון שיושידה העלה, הניסוח והמסירה הרגו את אבן הדיון הזה ישירות מהשער. חלקם לעגו לו בגסות, אחרים כעסו. ובאופן טבעי, זה הניע דברים של מלחמת תרבות על אם יש אנשים שחורים באירופה של ימי הביניים במציאות (היו, למרות שהם היו נדירים - Pentiment אובססיבי הדיוק ההיסטורי, המתרחש במאה ה-16, מציג דמות אתיופית). לכן, יצירת משחק בעידן כזה אינו שווה מטבעו לתליית שלט 'אסור צבעוני'.
בכל מקרה, אני מבין מאיפה הם באים, אבל זו כנראה הייתה התשובה הגרועה ביותר שניתן לתת. אם Square Enix מתכוונת ללכת אחרי משחקי RPG מערביים ענקיים כמו The Elder Scrolls ו-The Witcher עם Final Fantasy, היא צריכה להתחיל לצפות להתמודד עם אותן שאלות מערביות על גיוון כמוהן.
המשחק הכי טוב שהוא בכל זאת קצת Rubish: Sonic Frontiers
בואו נהיה כנים לשנייה כאן.סוניק פרנטירסהוא ממש טוב. אני יכול אפילו להרחיק לכת ולכנות את זה קצת מדהים - אלה סגה וצוות סוניק שמשיגים לכאורה את הבלתי אפשרי, מצליחים לספק משהו חדש תוך השחלת המחט הקטנטנה לחלוטין שהיא ציפיות מעריצי סוניק לגבי מה הסדרה וצריכה להיות. זה באמת מדהים שהמשחק הזה טוב כמו שהוא - זה למעשה נס.
ובכל זאת... זה קצת חרא, לא? יש לזה אתהרוח של Dreamcast Sonicבעולמות המפורקים שלו עם שטויות אקראי שרק מרחפות באוויר. זה יפה, אבל גם זול למראה, בבת אחת. הדמויות שלה צבעוניות ובולטות, אבל עולמו תפל.
זה משחק מוזר. זה משחק חובה. אבל האם משהו מתאים יותר למשחק סוניק מאשר להיות קצת חרא למרות עצמו? אולי צוות סוניק באמת מבין את הזיכיון אחרי הכל.
המוות העצוב ביותר של השנה: הרעיון של חרם מיקרוטרנסקציות בעקבות הצלחתו הכלכלית של דיאבלו אימורטל
זו הייתה שנת דגל למקרי מוות בשם גדול, שהודגשה על ידי פטירתה של המלכה אליזבת השנייה. אבל בזמן שאנחנו מדברים על אנשים עם 'זכות אלוהית' שפוגשים את היוצר שלהם, בואו נדבר על הרג אלוהים לשנייה...
ההרגשה הטובה ביותר במשחק דיאבלו היא התחושה של הריגת אלוהים; להכות איזה דמות טוטמית, איזה אפיפיור תופת של החושך, כשאתה מפעיל כוח מעבר לאמונה ומזעיק כוח מאיזה עומק לא ידוע כדי להדיח אלוהות. למעלה משלושה משחקים - ותפיסה סלולרית נוראית אחת - בליזארד השיגה את הנוסחה הזו. כמה אירוני, אם כן, שהמוות המשפיע ביותר ב-2022 הוא מותו של אמינותו של דיאבלו.
בחודשים שקדמו לדיאבלו אלמותיבשחרורו של הבמאי וויאט צ'נג אמר: "בדיאבלו אימורטל, אין דרך לרכוש או לדרג ציוד באמצעות כסף". זה התברר כלא נכון כשהמשחק חלחל לטלפונים ולמחשבים של השחקנים; ההערכות הציבו דמות משודרגת במלואה בעלות של כ-110,000 דולר.
התגובה? אפילו החברים המסורים ביותר של קהילת דיאבלו החרימו את המשחק, מה שגרם לסיקור קטן יותר, פחות שחקנים ולטפטוף איטי יותר של מטבעות זהב לתוך בליזארד.קופה עולה על גדותיה. הדבר העצוב ביותר במותו של דיאבלו אימורטל הוא לא העובדה שהוא משתעל את חייו כסמל מאובק על פאנל נשכח של מסך הבית של הטלפון הנייד שלך, לא; זה שאף אחד אפילו לא שם לב שזה נעלם מלכתחילה.