גות'אם נייטססוף סוף כאן, האחרון במורשת בת כמעט שני עשורים של כותרי פעולה בגוף שלישי שאפשרה לנו לקפוץ ללבוש הספנדקס של באטמן כדי לפתור תעלומות, להרביץ לבריונים ולהתמודד מול אוסף אגדי של נבלים מרושעים. עכשיו, לעומת זאת, באטמן מת. Gotham Knights במקום זאת מעמיד אותנו בשליטה על ארבעה בני חסות עטלפים כשהם מנסים כמיטב יכולתם להתאים את כל שמונה רגליהם לנעליו הגדולות והקומי של באטמן.
הרקע לניסיון הזה? משחק פעולה מגוף שלישי שבו אתה, כאחד מהצוות, יוצא אל Gotham City כדי להילחם בפשע בסגנון באטמן טיפוסי. עם צוות דמויות שיסייע לך ולאפרד פניוורת' לספק כמה עצות נחוצות, אתה מזנק מבניין לבניין ונלחם בקרב הטוב. בכך, אתה עולה רמה, משדרג את הציוד שלך ומוציא נקודות יכולת על מגוון עצי מיומנות. זה 2022, אחרי הכל.
כדי לחסוך מכם את סיפור הרקע המייגע הנהוג, Gotham Knights היא הרפתקה הגונה מלאה במסתורין, גילויים וחלקים שווים שמתגנבים ושוברים אפים. בר נרטיב כמעט סטיה לתאונת דרכים הרסנית בשעות המאוחרות יותר של המשחק, הסיפור של המעבר מבאטמן וברוס וויין תוך כדי הבנת מה קרה לפלייבוי מסופר ברמות המתאימות של אבל ודרמה שהייתם מצפים לה. הרעיון שבאטמן היה באטמן ואף אחד מהגיבורים הנותרים לעולם לא יהיה צלב הצלב עם הכיפות מתבסס לאט אבל בטוח כאשר כל אחד פותר את הבעיות שלו ומתחבר יחד כדי לקחת את הלפיד.
הקצבים העיקריים בנרטיב של המשחק מכוסים באינטראקציות בין כל אחת מארבע הדמויות, בין אם בקולנוע בקשת סיפורים בודדים או בחילופי דוא"ל בין צוות השחקנים שניתן לשחק ובין מגוון נמענים. מהניסיון שלי, זה תיק מעורב. המסע האינדיבידואלי בין Gunslinging Red Hood לבין רובין החדש יחסית שונה בתכלית, ויהיה אכפת לך בכמות משתנה בהתאם לטעמך ולהעדפות שלך.
באשר לשרשראות הארוכות האלה על מי גנב את הפיצה של נייטווינג או לראות את החבורה מסדרת ערב סרט... הן מטומטמות, אבל כן עוזרות להאניש את הדמויות. בשביל הכסף שלי, רד הוד בהיותי בחור נרגן ענק שמתרוצץ ומחבט בחפצים ויורה בהם עם האקדחים הבלתי קטלניים שלו היה ממש בסמטה שלי הן מבחינה נרטיבית והן מבחינה משחקית, אבל הנייטווינג המתעופף, רובין החמקן ובאטגירל הטכני מביאים כולם את שלהם. נכסים ייחודיים משלו לשולחן.
זה מהלך חכם, לא? כדי שכל אחת מהדמויות תייצג היבט מרכזי יחיד של דמותו של באטמן במשחקים קודמים מתאחדים בעקבות מותו. כשמסתכלים על היתרונות החיוביים, זה מאפשר לשחקנים באמת לחפור בחלקים של המשחק שהם נהנים ולהשיג עץ מיומנויות מלא של אפשרויות שמשפרות את החוויה הזו עוד יותר. האם היית מעריץ של התגנבות בסגנון Arkham Asylum - להדוף אויבים בזה אחר זה מבלי להתחיל במאבק? אז רובין נראה שנבנה עבורך בהתאמה אישית.
עם זאת, יש לזה השפעה שלילית. כל דמות יכולה לעשות הכל במידה הגונה, אבל אף אחד לא יכול לעשות את זה טוב כמו באטמן. אני מבין את הנימוק הנרטיבי לכך. אני כן. עם זאת, קשה להימלט מהתסכולים המבוססים על המשחקים של הצורך לחזור לבסיס הביתי שלך כדי להחליף ידנית לדמות שיכולה לארוז כמה אגרוף, או להריץ מעגלים סביב אויבים, כפי שיכולת לעשות ב.באטמן: ארקהם נייטלפני כמעט עשור. או לעזאזל, אפילו Arkham Asylum שיצא ב-2009.
זו בעיה שנפתרה ככל הנראה בסביבה האידיאלית של המשחק הזה, באינטרנט עם חברים אחרים שכל אחד יכול למלא תפקיד שהושג בעבר על ידי אביר אפל יחיד בכותרי באטמן קודמים. עם זאת, כנגן סולו, אתה באמת מרגיש את חוסר הכלים העומדים לרשותך מדי פעם. אפשרות החלפה מהירה, כזו שיכולה לאפשר לך לשנות את הדמות שלך בגחמה כשאתה לא במאבק, אולי תוכל לפתור את הבעיה. נקודות מיומנות שאתה צובר תוך כדי עלייה ברמה, כמו גם ציוד שאתה מכין או מוצא, מחולקות כולן בין ארבעת הגיבורים שלך, כך שזה לא שאתה מתנתק משלל שהרווחת.
הידעת ל-Gotham Knights יש רק שני שחקנים שיתוף פעולה כרגע? איזו מגבלה מביכה במשחק המתמקד בחוזקות האישיות ובשיתוף הפעולה בין הדמויות האמורות. זה אומר שגם במצב האידיאלי שבו יש לך חבר שיכול לשחק את המשחק לצידך, אתה עדיין תיתקל במצבים שבהם אתה מפספס את הפתרון המושלם הזה. הפתרון שבאטמן יכול היה להשיג.
בזמן שאני בצעד שלילי, האם אני יכול לדבר על מחזור העטלפים? אופני העטלפים? ה-BatMX. גות'האם בהיותה העיר האפלה והקודרת שהיא, אתה כמובן תיאלץ לנווט ברחובות המפורסמים של הרצח והגשרים הקודרים שלה. יש לך את וו האחיזה, אבל לא את טכנולוגיית הגלישה שיש לבאטמן, אז אתה חייב לרכוב על אופני העטלפים אם אתה רוצה להגיע במהירות לשום מקום.
חוץ מזה שאתה לא נוסע מהר, אתה מתרוצץ לאורך הכביש המכוסה גשם ודם, בעוד קווי מהירות סופר עזים מקיפים את קצוות המסך כמו ווינו סביב טנדר קבב, מצטופפים בפינות הראייה שלך ומפככים באלימות כדי לגרום לך מרגיש כאילו אתה נוהג בקצב. ברגע שפתחתי את נעילת נקודות הנסיעה המהירה, לעזאזל כמעט נטשתי את האופניים, והשתמשתי בהם רק עבור נסיעות של כיפה אדומה על שוטרים שהובטח לי שלא ימותו מכיוון שמשפחת העטלפים לא עושה את זה למרות כמה קרוב אני יורה כדור גומי לתוך הפנים של מישהו.
לשבת לאחור ולחשוב ארוכות על Gotham Knights זה בסופו של דבר מאמץ עצוב, כי כל דבר מבריק שהצוות מאחורי המשחק עשה אתה יכול להתווכח נגד עם סימן שחור; כתם שמפחית את השפעתו על השתקפות. גות'אם נייטס מבססת לחלוטין את הצגתם של נבלים מסוימים באמצעות בוסים צדדיים אופציונליים. לא אקלקל את מי שהם אבל הרשו לי רק לציין שהמערכה השלישית מסתיימת מצוין עם עימות אחרון מאתגר שנקרע היישר מהסרטים המצוירים עליהם גדלתי. אבל הבוס הרבה יותר מדי ארוך, מורכב משלושה שלבים שגוררים קטטה מרגשת אחרת לתוך קצת סילוף.
יכולתי לכתוב על איך חשבתי שחלק מההורדות של האויב היו אלימות ונפיצות, כשרובין חונק איזה אויב או רד הוד מפוצץ אותם בנקודה ריקה בקיר, משחרר שיבה קטרטית שעושה דרך ארוכה כדי לגרום לך להרגיש כמו צבא גיבור אחד אמיתי. אבל המשחק פועל על 30FPS ב-PS5, ללא מצב ביצועים. אני יודע שלרבים שם בחוץ לא יפריע, אבל בידיים שלי, זה מצץ את הנשמה מקרבות חקיקת שיניים. זה פשוט לא מספיק מגיב, עם עיכוב בהתקפות שלדעתי נועד להעלים רגשות של משקל מאחורי ההתקפות שלך, אבל במקום זה מרגיש לעתים קרובות כאילו אתה נלחם במים סוערים. זה יהיה בסדר אם היית נלחם בקרוק הרוצח, אבל אתה לא.
חבל שהשעות האחרונות הן רכבת הרים אמיתית של איכות. אין ספוילרים כמובן, אבל המשחק זורק עליך סדרה של טוויסטים וגילויים שלפעמים עובדים טוב, בעוד שבפעמים אחרות גרדתי בראש, מבולבל לגבי מה הכותבים חושבים. הסוף השטוח הזה בא לידי ביטוי בחוויית המשחק, שאותה אני יכול רק לסכם כמסע אחרון בלתי יוצא דופן סביב גות'אם, כפפה כואבת של קרבות רבים שמרגישים יותר כמו פסי מהירות הייפ מאשר אתגרים אמיתיים, ולמרבה המזל, קרב בוס אחרון שמצליח פשוט תעשה את זה שווה את זה לפי העור של ניבים של המשחק.
עד שהקרדיטים הגיעו וחקרתי את העולם, הרגשתי כאילו אני הולך, נאבק ונלחם בזיכרון מבולבל של איך מרגיש משחק באטמן מבריק. זה מגיע לכמה שיאים מאוד גבוהים מדי פעם, כאילו אתה חושב אחורה על הרגעים הטובים ביותר בבהירות נוצצת. השאר - הדקות והשעות שקושרות יחד רגעי סיפור מרכזיים וקרסקנדוס קרב - חסרי ברק. הם מעורפלים במטרתם מלבד זמן המילוי, ולמען האמת לא הוציאו אותי מהפה בכלל.
תראה, אם אתה רוצה לקפוץ ולהכות אנשים, יש מאות משחקים אחרים. אם אתה ממש מעוניין לשחק משחק אקשן של DC, הכולל צעד מודרני ואמיץ ללא ספק הרחק מהמחבט השחור הגדול, אז Gotham Knights בסדר. רק שבצל כותרי באטמן לשעבר, בצל באטמן עצמו, זה לא מרשים. זה מאכזב.