נחשפו הערות התיקון של עדכון Division 1.6 - הנה כל השינויים והתיקונים

כל הפרטים על העדכון הגדול ביותר של The Division נמצאים סוף סוף כאן.

צפו ביוטיוב

החטיבהיהיו כמה ימים עמוסים השבוע. ראשית, התיקון 1.6 המיוחל,ישוחרר מחר.

זה לא הכל, גם ההרחבה הסופית של המשחק, Last Stand, תעלה לאוויר באותו הזמן. ניסיון חינםהוכרז גם קודם לכן.

למרות ש-Ubisoft תיארה בעברהפרטים ברמה גבוההגם ל-Last Stand וגם ל-1.6, רק עכשיו קיבלנו גישה להערות התיקון המלאות.

בלי להתעסק יותר, מצא את הדבר המלא למטה:

מצב משחק Stand Last

  • ממסרי נתונים טכנולוגיים של SHD עמוסים במידע תפעולי נותרו מאחור באזור האפל כאשר ה-JTF נאלץ לסגת. נוכלים התמקדו בממסרי הנתונים הללו ומנסים לגשת למה שיש בפנים. השתתף בקרבות 8 מול 8 PvP ואבטח את הנתונים לפני שהנוכלים יכולים.
  • הילחם כדי לשלוט בשלושה מיקומים טקטיים מרכזיים באחת מ-4 מפות אזור האפל.
  • על מנת לתפוס מיקום טקטי, הצוות יצטרך לשלוט בשלוש מטרות בתוך המיקום. לאחר הבטחת המיקום הטקטי, הקבוצה תתחיל לצבור נקודות.
  • הקבוצה הראשונה שמגיעה לציון המקסימלי מנצחת.
  • כדי לעזור להניע את הקבוצה שלהם לניצחון, שחקנים יכולים להפעיל ביצורים רבי עוצמה וחיזוקים טקטיים של SHD.

פלישה חדשה - אות אבוד

  • Lost Signal מתרחש במרכז שידורי טלוויזיה אזרחי שהשתלט על ידי כנופיית הרייקרס הידועה לשמצה.
  • שחקנים יכנסו לשלושה אגפים שונים ויתמודדו עם תרחישי לחימה ייחודיים. כל מפגש נועד לדחוף את השחקנים לשחק בצורה טקטית ולנצל את המבנה שלהם בצורה הטובה ביותר.
  • כל האגפים מביאים אתגרים ותגמול משלהם; השלמת כולם תפתח את קרב הבוס האחרון ואת האופוזיציה החזקה ביותר עד כה.

-עדכון 1.6

שינויים במשחק

    הרחבת המפה של אזור אפל
  • חקור שלושה אזורים חדשים מצפון לאזור האפל. תערב אויבים חזקים וגלה את הסכנות המסתתרות בכל פינה.
    לוחות מנהיגים של אזור אפל
  • הרוויחו תגמולים באזור האפל על ידי השתתפות בפעילויות שבועיות וחודשיות שמעקבות אחריהם דרך לוחות ה-Dark Zone החדשים.
  • ראה כיצד אתה מתמודד מול שחקנים אחרים באזור האפל בפעילויות Leaderboard שמתאפסות ומשתנות כל שבוע וחודש. כל הפעילויות השבועיות והחודשיות במעקב נחשבות לציון הכולל שלך. ככל שהניקוד שלך גבוה יותר, כך תזכה בתגמולים טובים יותר כאשר לוחות ההישגים יאפסו!
    אירועי זיהום באזור אפל
  • כיסי זיהום הווירוסים ברכבות התחתיות מתחת לאזור האפל מתמוגגים והופכים קטלניים עוד יותר. חומרי ניקוי נמשכו לזיהום הגובר. השחקנים חייבים לנהל את בריאותם, מכיוון שהנגיף אוכל את המסנן שלהם תוך כדי מאבק נגד מנקים רבי עוצמה. נקה כל רכבת תחתית Dark Zone של Cleaners כדי לזכות בפרסים נוספים.
    קושי אגדי
  • התמודד מול כוחות מובחרים של LMB מצוידים בציוד מעולה וטקטיקות מתקדמות.
  • הקושי האגדי מבטל את כל הנרטיב מהמשימות ומתמקד אך ורק בתרחישי לחימה.
  • לכל משימה אגדית יש מחסום יחיד, בערך באמצע הדרך.
  • קושי אגדי זמין רק ב-World Tier 5.
  • משימות זמינות: אתר הייצור של נאפאלם, תחנת הכוח WarrenGate, ממסר הכוח של טיימס סקוור.
    אפשרויות נוספות להתאמה אישית של הדמות
  • חקור את כל הדרכים החדשות להתאמה אישית של הסוכן שלך, עם עורות נשק, עורות תרמילים, ערכות בגדים חדשות ואמוציות!
  • בקר בספק הפרימיום בטרמינל כדי לפתוח תוכן יוקרה מובחר; המניות מתעדכנות מדי שבוע אז בדוק שוב באופן קבוע!

לְחִימָה

  • הגדיל את הזמן להחיות חבר צוות שהופל מ-3 ל-5.
  • דימום כבר לא חוסם ספרינט. במקום זאת הוא מפחית את מהירות התנועה ב-20%. יישומים נוספים מרעננים את הטיימר.
  • כעת ניתן להשתמש ב-Medkits בבריאות מלאה ולנקות את האופי מכל השפעות הסטטוס המיושמות.
  • יציבות ההיפפייר הופחתה באופן משמעותי בעת תנועה.
  • עונשים מוגברים לירי ירך: התפשטות הנשק כעת רחבה יותר בעוד שהיציבות והרתיעה גם מושפעות יותר.
  • מצלמת הנגן תושפע כעת מ-hiphfire, ותצמצם את שדה הראייה שלהם ככל שהם ימשיכו לירות.
  • כעת יש התקררות קצרה בין כל גליל לחימה.
  • נזקי יריית הגוף גדלו מעט ב-PvP (שינוי זה לא חל על PvE, הנזק של יריית הראש לא השתנה).
  • משוב חזותי מיושם כאשר שחקן אויב משתמש ב-Medkit.
  • מכפיל הנזק של PvP נקבע על 0.42. זה תקף גם לסטנד אחרון וגם לאזור האפל.

נורמליזציה של ציוד עמידה אחרונה

    חלקי ציוד
  • הגדל אוטומטית לציון Gear 256.
  • המאפיינים העיקריים (נשק חם, סיבולת, אלקטרוניקה) יוגדלו לגלגול המקסימלי של הסטטיסטיקה הקיימת על כל פריט מצויד.
  • כל הבונוסים, הכלולים ממודדי הציוד והביצועים, יוגדלו לגלגול המקסימלי שלהם.
    כלי נשק
  • הגדל אוטומטית לציון Gear 256.
  • נעילה של כישרונות מבוססת על התכונות העיקריות המנורמלות.
  • כל הבונוסים (כולל ממודים), הנזק והתכונות יוגדלו לגלגול המקסימלי שלהם.
  • כל השחקנים יוגדרו ל-35% ערך הפחתת שריון. הפחתת שריון זו מושפעת מחובבי כשרונות ומיומנויות.
  • כישרונות שחקנים, בונוסים של ערכת ציוד ובונוסים של ערכת נשק פועלים כרגיל.

אזור אפל

  • שחקנים יכולים כעת לנסוע במהירות בין מחסומי אזור האפל.
  • שחקנים לא יאבדו עוד ניסיון וכספים של אזור האפל כשהם נהרגים באזור האפל אם הם לא נוכלים.
  • ירידת אספקה ​​תתגמל כעת גם את חוויית ה-Dark Zone.
  • קוריאה-טאון כבר לא מסווגת כציון דרך.

שריון והתנגדות

  • שריון הוסר כבונוס גדול מפריטים והוחלף בבריאות.
  • Base Health נוספה למשחק. בהתאם לדרג העולמי שבו אתה נמצא, תקבל אוטומטית כמות נתונה של Base Health בחינם.
  • נוסף בונוס חדש בשם "Resist All" שמוסיף עמידות לכל סוגי השפעות הסטטוס.
  • פריטים ישנים יותר (לפני 1.6) עם בונוס בריאות יראו את הבונוס הזה מוחלף ב- Resist All one.
  • Resist All מוגבל ל-60%.
  • התנגדויות להשפעות סטטוס יצמצמו כעת את ההשפעה במקום שיש סיכוי להתנגד לה. המשמעות היא שהתנגדות לדימום של 10% תוריד את הנזק ומשך הדימום ב-10% במקום שיש לו סיכוי של 10% להתעלם ממנו.
  • כאשר מיושמים שוב ושוב תוך זמן קצר, השחקן יבנה באופן טבעי התנגדות לאפקט סטטוס זה. במילים אחרות, להשפעות הסטטוס יהיו כעת החזרות פוחתות כשהן מיושמות שוב ושוב על שחקן.
  • אם השחקן יצליח לבנות 100% התנגדות לאפקט סטטוס, הוא יתנגד לו לחלוטין.

כשרונות ציוד

  • Rejuvenated כעת נותן עמידות של 40% לכל השפעות הסטטוס למשך 10 שניות, בעת שימוש ב-Medkit.

עבור נתונים סטטיסטיים של ציוד, (-) פירושו שהבונוס הוסר, (+) מציין בונוס נוסף, ו-(=) פירושו שהבונוס נשאר.

נתונים סטטיסטיים של ציוד

    חָזֶה
  • -נזק לעלית
  • -נזק של עלית
  • + חיפזון מיומנות
  • +נזק שריון האויב
  • =בריאות
  • =בריאות על להרוג
  • =חוסן נזק אקזוטי
  • =כל התנגדות
    תַרמִיל
  • -חיפזון מיומנות
  • רווח משאבי מיומנות חתימה
  • +יציבות נשק
  • =בריאות
  • =נזק פגיעה קריטית
  • = כוח מיומנות
    מַסֵכָה
  • -נזק לעלית
  • +נזק שריון האויב
  • =סיכוי פגיעה קריטי
  • =בריאות על להרוג
  • =חוסן נזק אקזוטי
  • = כוח מיומנות
  • =כל התנגדות
    כפפות
  • -נזק לעלית
  • +נזק שריון האויב
  • + חיפזון מיומנות
  • =סיכוי פגיעה קריטי
  • =נזק פגיעה קריטית
  • =בריאות על להרוג
  • =נזק רובה סער
  • =LMG נזק
  • =נזק רובה צלפים
  • =נזק רובה ציד
  • =נזק SMG
  • =נזק אקדח
    ברכיים
  • -נזק לעלית
  • -נזק של עלית
  • +נזק שריון האויב
  • +כוח מיומנות
  • =בריאות
  • =נזק פגיעה קריטית
  • =חוסן נזק אקזוטי
  • =כל התנגדות
    נַרְתִיק
  • -נזק של עלית
  • -נזק באקדח
  • +הזדמנות פגיעה קריטית
  • +מהירות טעינה מחדש
  • =בריאות
  • =חיפזון מיומנות
    שינויים נוספים בסטטיסטיקה
  • נזק לשריון האויב הוא כעת בונוס עיקרי ואינו עוד קטין.
  • נזק לאליטות הוא כעת בונוס מינור ואינו עוד מייג'ור.
  • הנזק מערכי עילית ירד בחצי.
  • נזק אקדח מוכפל בכפפות.
    כיול מחדש
  • אם היה לך בונוס שריון מקומי (לא מכויל מחדש), הוא יהפוך לבריאות.
  • אם היה לך בונוס שריון מכויל מחדש, הכיול מחדש יתאפס ואתה תחזור לבונוס הראשוני שהיה לפריט בעת רכישתו.
  • אם היה לך בונוס בריאות מקומי (לא מכויל מחדש), הוא יהפוך ל-All Resistance.
  • אם היה לך בונוס בריאות מכויל מחדש על כל מכשיר ציוד אחר, הכיול מחדש יתאפס.
  • אם היה לך בונוס בריאות מכויל מחדש ב-Chestpiece ואין גלילת שריון מקומית על היצירה הזו, גליל הבריאות יישאר.
  • אם היה לך בונוס בריאות מכויל מחדש ב-Chestpiece וגלגול שריון מקורי על היצירה הזו, הכיול מחדש יתאפס מכיוון שאחרת היית בסופו של דבר עם 2 בונוסי בריאות.
  • אם היה לך בונוס בריאות מכויל מחדש בכל חלק אחר של Gear, הכיול מחדש יתאפס.
  • אם היה לך בונוס Skill Haste מכויל מחדש על התרמיל שלך, הכיול מחדש יתאפס.
  • אם היה לך בונוס נזק אקדח מכויל מחדש על הנרתיק שלך, והנרתיק נרכש לאחר עדכון 1.5, הכיול מחדש יתאפס.
  • אם היה לך נזק לשריון האויב מכויל מחדש או נזק לעלית והפריט נרכש לאחר עדכון 1.5, הכיול מחדש יתאפס.
  • כל הכיול מחדש על כלי נשק אקזוטיים יאופסו.
  • כישרונות ייחודיים בכלי נשק אקזוטיים אינם ניתנים לכיול מחדש.
  • כישרונות חינם על כלי נשק אקזוטיים שאין להם כישרון ייחודי (Liberator, Centurion, Eir והילדר) יכולים להיות מכוילים מחדש.
  • שימו לב שכאשר כיול מחדש מתאפס, הכסף שהוצא יוחזר, בהתבסס על עלויות הכיול מחדש של עדכון 1.6. מכיוון שלכיול מחדש יש כעת תקרת עלות, אם העלות הראשונית של הכיול מחדש עלה יותר, תקבל החזר רק לפי מכסה זו.

כישרונות אופי

  • על המהלך ירד ל-15%.
  • באדי באדי הפחית ל-30%.
  • חיסכון קריטי מופחת ל-20%.
  • אדרנלין לא יחול עוד על Overheal. במקום זאת הוא מחליף את הריפוי המיידי של Medkits עם ריפוי לאורך זמן שיכול לחול גם תוך כדי נזק.

מיומנויות

    שינויים בכוח המיומנות
  • עקומת כוח המיומנות שונתה, וכתוצאה מכך מיומנויות פחות יעילות בכוח מיומנות נמוך, וכישורים יעילים יותר בכוח מיומנות גבוה.
  • מיומנויות יותאמו כעת לדרג העולמי שבו אתה נמצא כעת, שכן "כוח מיומנות צפוי" יושמה.
  • החזר מצומצם של Skill Power לא יכנס לפני 450,000 Skill Power.
  • כל הכישורים הותאמו לקנה מידה חדש זה.
  • בונוסי הציוד של Skill Haste הוגדלו ב-100%.
  • ל-Skill Haste מכסה של 50%.
    פצצה דביקה
  • שונה מוד Flashbang כך שיהיה רק ​​אפקט flashbang.
  • החליף את ה-Proximity Fuse ב-Disruptor, שיש לו אפקט EMP. רדיוס הפיצוץ שלו הוגדל ל-9 מטרים.
  • נוספו אזהרה ועיכוב ל- Sticky Bomb. המשמעות היא ש- Sticky Bombs, למעט Disruptor, לא יתפוצצו יותר מיד, אלא לאחר זמן מה.
    עֶזרָה רִאשׁוֹנָה
  • הדפיברילטור יחלים כעת ב-2 שלבים, פרץ ריפוי מיידי אחד ואחריו ריפוי לאורך זמן.
  • זריקת דחף: בונוס הפחתת נזקים ירד ב-50% מ-15% ל-7.5%.
    רֶצֶף
  • Shock Turret לא יגרום יותר נזק ורק יזעזע את האויב.
  • מיומנות בסיס וחיישן פעיל: הטווח ירד מ-35 מטר ל-25 מטר.
  • כל המודים למעט Shock: Health Base Health מופחת ב-25%.
  • כל האופנים: ההשפעה של כוח מיומנות על הבריאות מופחתת.
    כיסוי נייד
  • כל המודים: קירור הבסיס גדל ב-33%.
    דוֹפֶק
  • השפעה מופחתת של Skill Power על סיכוי פגיעה קריטית ונזקי פגיעה קריטית.
  • סורק טקטי
  • סיכוי פגיעה קריטית עלה ב-+20%.
  • נזק מפגע קריטי ירד ב-11%.
    כיסוי חכם
  • חוסן הנזק ירד ב-33%.
  • השפעה מופחתת של Skill Power על חוסן הנזק.
  • כל המודים: קירור הבסיס גדל ב-9%.
    מחפש שלי
  • כל המודים: נוסף משנה נזק PvP שמתאים לכל פעילויות ה-PvP, כדי להפחית את העוצמה שלו. המכפיל מוגדר ל-40%.
  • צינון הבסיס עלה ב-17%.
  • אֶשׁכּוֹל
  • אפקט ההטיה הוסר. נזקי הפיצוץ פחתו, נזקי הדימום גדלו.
    תחנת תמיכה
  • כל האופנים: הרדיוס ירד מ-8 מטר ל-7.5 מטר.
  • תמיכת חיים: זמן החייאה גדל מ-3 שניות ל-5 שניות.
  • לתהליכי ריפוי של תחנת Support יש התקררות של שנייה אחת.
    כישורי חתימה
  • הפליטה החלה לאחר ששחקן קיבל אפקט מיומנות חתימה מתארכת ל-60 שניות (מ-30 שניות).
  • שחקנים לא יוכלו יותר להפעיל מיומנות חתימה אם הם נמצאים תחת אפקט המיצוי של יישום קודם.
  • צינון כישורי החתימה יושפע כעת מ-Skill Haste.
  • קישור טקטי
  • בונוס הנזק ירד ל-10% בעמידה האחרונה. (שינוי זה אינו חל מחוץ לסטנד האחרון, שבו הבונוס נשאר על 30%).
  • יציבות הנשק תפגע יותר על ידי קצב בונוס האש.

ערכות ציוד

    D3-FNC
  • 4 חלקים: בשימוש, למגן הבליסטי שלך אין מוד מיומנות פעיל. זה לא יסיר יותר סיכוי קריטי מהנשק שלך.
  • הדמויות יעברו כעת אוטומטית לזרוע הצד שלהן אם תיגמר התחמושת ב-SMG.
    מחזירה
  • 2 חלקים: +30% טווח תחנות תמיכה.
  • 3 חלקים: +50% משך תחנת תמיכה.
  • 4 חלקים: כל המודדים של תחנת התמיכה פעילים בו זמנית.
    אלפאברידג'
  • 4 חלקים: כעת מספק רק את הכישרון השלישי (בחינם) של הנשק שאינו בשימוש במקום שלושתם. כל הכישרונות מתעלמים מדרישות ביטול הנעילה.
    סמכות הטקטיקן
  • 2 חלקים: +15% חיפזון מיומנות.
  • 4 חלקים: צורך כעת את חובב הכוח המיומנות בשימוש במיומנות במקום לאחר 10 שניות.
    הצל של בנשי
  • 4 חתיכות:
  • בעוד Rogue, כל התחמושת מתמלאת מחדש כל 30 שניות. הנזק שנגרם משחקנים שאינם נוכלים הצטמצם ב-10%. (ללא שינוי)
  • אמנם לא נוכל, הנזק לשחקני נוכל גדל ב-10%. הבונוס הזה גדל ל-20% למשך 10 דקות לאחר שנהרג על ידי נוכל.
    Deadeye
  • 4 חלקים: עובד כעת רק עם היקפים מוגדלים.

לִבזוֹז

  • פריטים בעלי שם מתקדמים הופכים לאקזוטיים:
  • איכות זו מגיעה עם צבע פריט חדש.
  • כלי נשק אקזוטיים הוסרו מספק הנשק המתקדם.
  • עדכון מקורות עבור אקזוטיים: כמה מקורות הועברו. הוספנו גם מקורות נוספים עם סיכוי להפיל כל אקזוטי.
  • מטמונים אקזוטיים נוספו למשחק. אלה מבטיחים פריט אקזוטי בעת פתיחה.
  • תקרת הפניקס אשראי הוגדלה מ-2000 ל-5000.
  • תיבת הנבלות בבסיס הפעולות תתאים כעת כראוי לדרג העולמי.
  • מטמון משימות שבועיות יבטיח כעת פריט אקזוטי.
  • מחיריהם של פריטים אקזוטיים הנמכרים אצל ספקים עלו מעט.
  • פריטי ערכת הילוכים הורדו כך שיהיו שוות ערך למחירים הגבוהים.

יצירה

  • כיולים מחדש הם כעת בלתי מוגבלים. המשמעות היא שברגע שסטטיסטיקה נבחרה לכיול מחדש, ניתן לכייל אותה מחדש כל עוד לשחקן יש מטבע לשלם עבורו. העלות תגדל בהתחלה אבל בסופו של דבר תגרום ולא תגדל עוד.

כלי נשק

  • הנזק הבסיסי בכל כלי הנשק צומצם כדי לאזן בצורה נכונה עם הפחתת הנזקים מהשינוי לשריון (שימו לב שגם הבריאות והנזק של NPC הותאמו כדי לשמר את ערכי Time to Kill ו-Time to be Killed לפני 1.6).
  • SMGs קיבלו בחזרה את הסיכוי לפגיעה קריטית שלהם, עם גלגול מקסימלי של כ-22%.
  • ל-Coolheaded תהיה כעת התקררות קטנה כדי לא להפעיל שוב ושוב עם כלי נשק אוטומטיים.
  • L86
  • הנזק הבסיסי גדל ב-4%.
  • נפילת נזקים בטווח הצטמצמה ב-40%.
  • כישרון הגון: הכדור האחרון של מגזין גורם ל-10% יותר נזק. (במקום 60%)

כלי נשק עם שם

    כְּלָלִי
  • כל כלי הנשק הנקראים הם כעת באיכות אקזוטית.
  • לכל כלי נשק אקזוטיים יש כעת כישרון ייחודי במשבצת החופשית השלישית. 2 הכישרונות האחרים מגוללים באופן אקראי מרשימת הכישרונות הזמינים לסוג נשק זה.
  • לכלי נשק אקזוטיים בבעלות טרום עדכון 1.6 יתווסף הכישרונות הייחודיים החדשים והכישרונות הנותרים שלהם יתגלגלו מחדש באופן אקראי.
  • כשרונות נשק אקזוטיים אינם מועברים לנשק השני בעת שימוש ב-AlphaBridge.
  • כישרונות אקזוטיים לא ניתנים לכיול מחדש. ראה למעלה למידע נוסף על אופן פעולת הכיול מחדש עבור פריטים מדור קודם.
  • כל אחד מהנשקים האקזוטיים קיבל טקסט מידע תיאורי ייחודי בממשק המשתמש שלו.
  • כמה כלי נשק אקזוטיים מתפקדים כעת כמערכות ציוד: הכישרון הייחודי נפתח כאשר מצוידים שני כלי נשק אקזוטיים ספציפיים.
  • FAMAS הוא כעת נשק אקזוטי ובלתי מסובך הכישרון הייחודי שלו. השם שונה לבולצפרדע.
  • נזקי הבסיס גדלו ב-11.7%.
    טומי גאן
  • חסר דאגות: נזקי היפפייר גדלים ב-11%.
    דוֹב
  • מסה מרכזית: יורה בשבלולים כבדים במקום כדור.
    חזיר רעב
  • גרגרן: הריגת מטרה מגדילה את הנזק שלך ב-10% עד שתפסיק לירות. הריגות מרובות עורמות את הבונוס הזה עד 5 פעמים.
    חוֹשֶׁך
  • כיבוי האור: השמדת נקודת תורפה של האויב מאפסת את התקררות המיומנויות עבורך ועבור חברי הקבוצה הקרובים שלך. לכישרון הזה יש צינון של 10 שניות.
    פאחאן
  • פאחאן: כל הרג גורם לטעינה מחדש הבאה לכלול 20% כדורים נוספים בהשוואה לבסיס שלו.
    Liberator & Centurion (סט ציוד נשק)
  • רפובליקה חופשית: כל זריקה עם המשחרר תופסת +5% לך את הנזק הבא של יריית הראש עם הסנטוריון. המקסימום הוא 200%. הרג עם ה- Centurion מעניק +10% סל"ד לכל כלי הנשק למשך 10 שניות.
    ולקיריה הופכת ל-Hildr & Eir (סט ציוד נשק)
  • Valkyria: כל פגיעה עם Hildr מגדילה את נזקי הפגיעה הקריטיים ב-1% למקסימום של 30. הבונוס פוחת ב-1 בכל שנייה. הבונוס הזה חל רק על אייר.
  • הילדר לא יכולה לבכות.
    קאסידי
  • Boomstick: טריגר כפול יורה משתי החביות ברצף קצר.
    MDR עירוני
  • הנזק הבסיסי גדל ב-65%.
  • מוסחת: הנזק שלך גדל ב-18% מול יעדים עם השפעות סטטוס.
    מַצבִּיא
  • משחק גס: הנזק שנגרם מצטמצם ב-20% בזמן הירי. הנזק שנלקח מוחל כאשר אתה מפסיק לירות.
    תומפסון M1928
  • חסר דאגות: נזקי היפפייר גדלים ב-11%.
    דמשק
  • משיכה מהירה: כאשר נשלפים נזקי הנשק גדלים ב-20% למשך 2 שניות. לאחר מכן נזק לנשק פוחת ב-20%.
    קרנף מוזהב
  • קרנף זהב: הגדל את הסטואר ב-200%.
    הִיסטוֹרִיוֹן
  • ההיסטוריה חוזרת על עצמה: כל כדור מגחל במטרה ומתפוצץ כעבור 2 שניות עבור 700% מכלי הנשק של המשתמש.
    קדוקאוס
  • Caduceus: כל פגיעה קריטית מרפאה אותך ואת הקבוצה שלך תמורת 1% מכוח המיומנות של המשתמש. לכישרון הזה יש התקררות של 0.2 שניות. שחקן יכול להירפא רק על ידי קדוקאוס אחד בכל פעם.
    מידאס
  • מידאס: כל כדור שאתה פוגע בו מפחית את הנזק שלך ב-1% ואת הנזק של המטרה שלך ב-1% עד למקסימום של 20%. ההשפעה מופחתת ב-5% לשנייה.
    Showstopper
  • הנזק הבסיסי גדל ב-11%.

עולם פתוח

  • אזרחים תמיד יפילו את Target Intel כשיעזרו להם.
  • פריטי אספנות יתגמלו כעת שחקנים עם יותר XP כאשר הם אוספים ברמה 30.

הישרדות

  • יצירת אקדחי High End כבר לא תעלה ל-Division Tech
  • תוכן מטמון הישרדות מעודכן: אין לו עוד ירידה ספציפית שמשקלת כלי נשק שהוצגו ב-Survival ויש לו ירידה גנרית יותר במקום זאת. לפריטים אקזוטיים יש סיכוי קטן לרדת כבונוס.
  • החייאת שחקנים מהמדינה המופלת תעלה כעת מדקיט.
  • בעת שידוכים ב-Solo PvP Survival, השחקנים יסתיימו במצב Solo מובטח שבו קיבוץ אינו אפשרי.
  • שחקנים לא יכולים עוד "לבזוז ולהרוג" שחקנים אחרים שהופלו ב-PvE Survival.
  • האספקה ​​הזמינה סביב מחבואי השרצים השונים אוזנה מחדש.

מַחתֶרֶת

  • הרג NPCs יעניק כעת Underground XP במקום XP רגיל. המשמעות היא ששחקנים לא יזכו עוד ב-XP רגיל כשמשחקים ב-Underground.
  • מטמון תת קרקעי מבטיח כעת שני פריטים במקום אחד. לפריטים אקזוטיים יש סיכוי קטן לרדת כבונוס.

פלישות

  • הגדילו את התגמולים השבועיים על כל הפלישות המאתגרות והרואיות.

משחקיות

  • [מחשב בלבד] מספר שיפורים ותיקוני באגים שנעשו לתמיכה ב-gamepad במחשב.

תיקוני באגים

  • תיקן באג שבו לפעמים חומרים מתכלים לא נצרך בשימוש במצב הישרדות או משחק רגיל.
  • תיקן באג שבו המשחק יחזיר שגיאה שגויה מחוץ לשטח המפה שניתן לשחק ב-DZ06.
  • תיקן באג שבו ממשק המשתמש ישקף בצורה שגויה את בונוס ההגנה מ- Hunter's Faith. כישרון ערכת ציוד כאשר שני שחקנים או יותר היו פעילים בבונוס של 4 חלקים בזמן שהם נמצאים בקרבת מקום.
  • תיקן באג שבו שחקנים יכולים להשתמש בטעות בחומרים מתכלים בזמן הגלישה בגלגל האמוט.
  • תיקן באג שבו מיומנות Pulse Master לא תמיד תפעיל את האזהרה המוקדמת לדמויות עוינות.
  • תוקן מספר מקרים של מגן בליסטי שהפך לבלתי שמיש.
  • תיקן באג שבו קישור השחזור לא יופעל כראוי.
  • תיקן באג שבו שחקנים לא יוכלו לעשות שום דבר במשך כמה שניות לאחר השימוש במיומנות.
  • תיקן באג שבו פונקציית ה-QuickNav של ממשק המשתמש לא פעלה כראוי.
  • תיקן באג שבו איכות חומרי היצירה לא תתאים כראוי לדרג העולמי.
  • תיקן באג בפלייסטיישן 4 שבו שחקנים היו תקועים בטעינה אינסופית.
  • תיקן באג שבו כשרונות נשק לא יופעלו אם ערכי תכונת הדמות היו שווים, אך לא גבוהים מהדרישות.
  • תוקן מספר מקרים של עיכוב בעת שימוש בעזרה ראשונה.
  • תיקן באג שבו כישרון נמרץ לא יעבוד כמו שצריך.
  • תיקן באג שבו שחקנים יוכלו להשתמש בחומרים מתכלים בלי סוף.
  • תיקן באג שבו כישרון הנשק המוכשר לא יעבוד עבור כישורים מסוימים.
  • תיקן באג שבו כישרון הנשק Coolheaded יפחית את משך הצריכה.
  • תיקן באג שבו האודיו של NPC לא יעבוד לאחר סיום הפעלת מצב משחק הישרדות.
  • תיקן באג שבו פריט מועדף יכול להיות מסומן בטעות כזבל.
  • תיקן באג שבו NPCs בדרך כלל משיגים מטרה מושלמת.
  • תיקן באג שבו ניתן לא לצייד מודים באופן אקראי בעת כניסה מחדש למשחק.
  • תיקן באג עם כיסוי נייד שבו כשרונות Adept, Competent ו-Cable יישארו פעילים עד שהכיסוי ייהרס או שהשחקן החליף כיסוי.
  • תיקן באג שלפעמים הנגן יאבד את פונקציונליות הקלט לאחר סגירת המחסן.
  • תיקן באג שבו ה-Signature Skilldown לא יתעדכן בממשק המשתמש של המפלגה אם נעשה בו שימוש מחוץ לטווח המפלגה.
  • תיקן באג עם ההגדרה הגרפית של סטייה כרומטית.
  • תיקן באג שבו מגזינים מורחבים מעוצבים ברמה 34 יתגלגלו עם נתונים סטטיסטיים נמוכים מהמתוכנן.
  • תיקן באג שבו הכישרון נימבל יכול להחיות את השחקן ממצב מופל/מת.
  • תיקן באג שבו אויבים היו תקועים מאחורי דלת במהלך משימה במחוז הבגדים.
  • תיקן באג שבו ברייס תומפסון יחזור באקראי על כמה מהשורות שלו גם לאחר שהשחקן ישלים את המשימה הקשורה.
  • תוקן מספר מקרים של נפילות והקפאות FPS.