שיחקתיציוד אשם: השתדל,Tekken 8, וסטריט פייטר 6נגד אנשים במדינות בסוף השבוע, ואני חושב שזה בטוח לומר שהמלחמה למען קוד נט טוב יותר במשחקי לחימה די מנצחת בשלב זה.
יש לנו מפתחים שמעכבים משחקים כדי לוודא שהפונקציונליות המקוונת שלהם פועלת היטב, וזה דגל ירוק ככל שתוכל להשיג. אבל כשמלחמה אחת מסתיימת, מתחילה אחרת. די ברור לי שהמשוכה הגדולה הבאה לז'אנר תהיה בנושא מונטיזציה – הוצאת כסף ממך מעבר למכירה הראשונית של המשחק. זה בלתי נמנע מכיוון שמפתחי משחקי לחימה מתקרבים לתעשייה הנשלטת על שירות חי.
זה מתגלה כקרב מסובך. Tekken 8 הוא המשחק הרלוונטי ביותר, לאחרונה, כדי לגשש את אסטרטגיית המונטיזציה שלו לאחר ההשקה. בשאיפה לעשות משהו שגם עשה לבנדאי נמקו קצת כסף וגם מושך את השחקנים בצורה הוגנת, נראה שהוא נכשל משני השערים.
עם שחרורו של Heihachi, הבמה שלו, שהופיעה במצב הסיפור וחשובה למדי לעתיד התחרותי הכולל של המשחק, נמכרה ב-5 דולר. ארגו; זה לא כלול בכרטיס העונתי. זה הותיר רבים מבולבלים לגבי הסיבה שרכישות קודמות של כרטיס תוכן לכל העונה לא כללכֹּלאת הטובים. הרדה נאלץ להתקדם ולנסות להסביר מה קרה (לפני מחיקת ההסבר האמור), והמשחק נשאר בביקורת שלילית ב-Steam.
Street Fighter 6 נמנע מבעיות יחסי ציבור כאלה, אבל זכה לביקורתבמחיר של אירועי קוסמטיקה לאחר ההשקה ו-DLC. למרות זאת, מה שהוא נתן לצד כל עונה השתפר עם הזמן, זה רק המחיר שהוכח שקשה לבליעה עבור חלק.
ואז ישמורטל קומבט 1, משחק שיישם את אסטרטגיית ה-IAP שלו בצורה כל כך אגרסיבית ונועזת, שכמעט לאף אחד אין משהו טוב להגיד עליו (אפילו המעריצים הנאמנים מתמיד של MK מתחילים קצת להתעצבן, בשלב זה). אבל ברור שזה עובד עבור WB Games -האם אנחנו, כשחקנים, מתגמלים את ההתנהגות הרעה שלהם?
כשכל שלושת משחקי ה-Marquee מתמקדים בבירור במכירת תוכן נוסף (כפי שעשו משחקי לחימה בעבר), אך לוקחים מסלולים מעט שונים דרך הבעיה, מפתחים ב-Capcom, WB Games ובנדאי Namco נתקלים בדילמה רצינית: עם וידאו המשחקים היקרים מתמיד לייצור ולתחזוקה, האם הדרך המנוסת לעשות דברים מספיקה? ואם כן, איך משכנעים שחקנים לנשוך ללא הרף?
אני יכול להבטיח לך את זה: אלה הנפרדים מצוות הפיתוח, אלה במבצעים חיים והצדדים הפיננסיים של כל חברה, מקדישים לזה מחשבה. משחקי לחימה לא קיימים בחלל ריק, הם אף פעם לא קיימים. יותר עכשיו מאי פעם, משחקי לחימה יושוו למשחקים אחרים מז'אנרים אחרים, שמקבלים מינימום/מקסימום כדי לייצר כמה שיותר כסף במהלך חיי המדף שלהם.
בעוד ש-Capcom נראה מרוצה משחרור משחקים נהדרים עם DLC טיפוסי לאחר ההשקה, בנדאי נמקו, במיוחד, חיפשה רעיונות חדשים כיצד לגרוף את המזומנים: ראה את הניסיון שלה לעשות MMO עםפרוטוקול כחול, אשר, במיוחד,התרסק ונשרף.
כמו ברוב הדברים, ניתן לראות את הגישות השאפתניות ביותר הרחק מהשומר הישן. Cygames הצליחה די מוצקה עםGranblue Fantasy Versus: Rising, מציע גרסה חופשית למשחק של המשחק שלו עם צוות מצומצם של דמויות שניתנות למשחק בתקווה לפתות על פני בסיס רחב יותר של שחקנים, שבאופן אידיאלי יוכלו לבזבז הרבה על צוות הדמויות המלא אם הם כוללים, בשילוב מאמצים גם להוריד את מחסום הכניסה וגם לגרום לאנשים להוציא כסף. Cygames מוכרת גם המון צבעים מחדש של דמויות, ערכות נשק ודמויות DLC, ותוקפות את בעיית המונטיזציה במספר חזיתות.
מה שהבעיה הזו צריכה זה משחק ראשון שיצא ממש נועז ויפרוץ את חומת הלבנים, ופותח נתיב לסדרות אחרות. לבעיית ה-netcode זה היה Guilty Gear Strive, שהראה לעולם עד כמה משחק עם נטקוד טוב יכול להופיע במהלך שיא ה-COVID. למונטיזציה, זה בהחלט יכול להיות Riot Games'2XKO. לגמרי בחינם להפעלה, הוא ימומן כמו כל המשחקים של Riot; עם קוסמטיקה לאחר ההשקה ו-DLC. אפילו למבחן האלפא היה מעבר קרב ועורות דמויות ניתנים לפתיחה! אם Riot יכול לעשות משחק שהוא בחינם, אבל מייצר עומס סירה של הכנסות, כמו ליגה אומעריכיםעושה זאת, אז זה ידליק התלקחות כדי שמשחקים אחרים ילכו בעקבותיהם.
או, אולי, 2XKO ייכשל בצורה מרהיבה בזה. קל לחשוב אחורה על המאבק ל-netcode טוב יותר כמיזם נטול נפגעים, אבל זה פשוט לא המקרה. הרבה משחקים ניסו ליישם טוב באינטרנט ונכשלו, כמועימות סמוראי. יהיו משחקים שינסו, ויכשלו, לעשות את זה נכון, ויפסידו מיליונים בתהליך. לא מאמין לי? תסתכל על יריות עם שירותים חיים שבנויים סביב הדגם הזה בדיוק. הם עושים את זה יותר זמן מכל ז'אנר אחר, ועוֹדאנחנו רואיםמשחקיםלצאת ולבלבל את זה. זו דרך מסוכנת.
אבל זה אחד שבוודאי יטייל בו. אני, כמו רבים, די אוהב את האסטרטגיה הפשוטה של שחרור משחק לחימה במחיר מלא ומכירת דמויות ותלבושות. אבל שוב, משחקי לחימה לא קיימים בחלל ריק, והמאמצים להפוך אותם למדפסות כסף יקרו בהכרח. לעזאזל, זה כבר בערך כך. אתה אפילו יכול לראות מה מולטי-וורס עושה כפורץ דרך, במידה מסוימת,אם אתה מרגיש נדיב. כמו המאבק לקוד נט טוב יותר, זה משהו שהקהילה תצטרך להישאר קולנית לגביו, וזה בטוח ישתולל במשך שנים.