"רק בגלל שההייאצ'י חזר, חשיבותו של ריינה לא תפחת" הרדה מרים את המכסה על חזרתו השנויה במחלוקת של הייאצ'י, ומתגרה בעתיד של Tekken 8

הייאצ'י חזר מהמתים. שׁוּב! בTekken 8העדכון הקרוב של הסבא האהוב על כולם שרד את הטיול שלו ללבה ושוב נמצא בזירה. אבל, החזרה שלו מביאה איתה הרבה שאלות. מה עם המהלכים החדשים שלו? מהו תהליך החשיבה מאחורי חזרתו, ואיפה זה משאיר את ריינה - בת חסותו, למשל - עכשיו כשהוא חוזר?

כדי לענות על השאלות הללו, ישבתי עם במאי סדרת Tekken Katsuhiro Harada, ומפיק Tekken 8 מייקל מאריי (שתרגם את התגובות של Harada). הובלתי מפגישה קצרה של 10 דקות עם העדכון הקרוב של Tekken לחדר החשוך עם הזוג, שהסיר מעט את הווילון עם חזרתו של Heihachi.

VG247: Heihachi חוזר! בעבר דיברת על כמה חשוב היה ה"מוות" שלוTekken 7. דבר איתי על ההחלטה להחזיר אותו?

חראדה: עבור Tekken 7, רצינו לסיים את הקרב בין Heihachi לביןשֶׁלוֹבן קאזויה. אז כשביקשתי משהו מהצוות, בדרך כלל [כשהם הולכים] 70% עד כמה שאני מבקש, אני מופתע. אפילו אני בדרך כלל לא הולך כל כך רחוק! עבור Tekken 8, כבר הוחלט שאנחנו רוצים להעביר את הקרב בין Kazuya לביןשֶׁלוֹבֵּן. ולכן הופתעתי שהיאצ'י מת כמו כל אחד אחר!

מורי: אוסיף שהמנהל [Tekken 8] ואני, שמענו מהראדה שאפילוהוּאהיה צריך קצת לשכנע. אז ניסינו לעשות את זהמְשַׁכנֵעַ[צוחק]. אז אפילו כשהראדה ראה את זה הוא היה כמו, "אה! הוא די מת!"

חראדה: זה היה קצת מאתגר. ראשית, הייתי מתחיל ואומר לגבי הסיפור של Tekken 8, רצינו להפוך אותו גם לשכנע. לא יכולנו פשוט להחזיר אותו ולזרוק אותו למשחק. אז אמנם היה מאתגר להחזיר אותו וליצור קו עלילה במקום שבו הוא לא עשה זאתלְמַעֲשֶׂהלמות, רצינו לעשות את זה מאוד יסודי ומשכנע עבור המעריצים. אז כשאתה רואה את זה בעדכון, זה אמור להיות מאוד משעשע. וזה זמין, בחינם, לכולם!

VG247: דבר אחד בסיפור של Tekken 8 הוא שאתה יכול לראות את התקדמות הדמויות דרך רשימת המהלכים שלהם; עם ג'ין, הוא עובר על כל סגנונות הלחימה השונים לאורך השנים ואתה יכול לראות את הצמיחה שלו כדמות. עכשיו, הייאצ'י חזר ויש לו גם מהלכים שונים. אז מה הגישה שלך להראות צמיחת אופי באמצעות סטים מהלכים כאלה?

חראדה: זו שאלה טובה, אתה הראשון ששואל את זה. זו נקודה טובה, וזה בטוח לומר שלהיאצ'י יהיה משהו דומה [לג'ין]. בטריילר, אנחנו סוג של מראים את המשחק שלו. אבל במצב הסיפור, נראה סוג דומה של התקדמות. אנחנו לא רוצים לתת יותר מדי.

VG247: אני רוצה לדבר על ריינה; היא הוצגה כדור חדש של "העברת הלפיד" עבור Heihachi. האם אתה מודאג מכך שעם החזרה של Heihachi, ההשפעה שלה על הסדרה תתדלדל מעט?

חראדה: אנחנו מבינים מאיפה אתה בא עם השאלה, אבל יש הבדל מרכזי בין Heihachi ו-Reina. Heihachi מבוסס על סגנון Mishima. לרינה יש כמה מהתכונות האלה, אבל יש לה גם את עמוד השדרה של טאידו, שאין להיהאצ'י. יש לה את הסיבובים והבעיטות וכאלה. אז היא די ייחודית כבר.

כשהצגנו אותה, חשבנו שהיא תהיה פופולרית במידה מסוימת - אבל זה היה מעבר לציפיות שלנו עד כמה המעריצים הגיבו לדמות כולה. אז אנחנו רואים אותה ממשיכה להיות חלק חיוני מהמשחק קדימה. לא רק סט המהלך שלה, אלא גם קו העלילה שלה. רק בגלל שההייאצ'י חוזר, החשיבות שלה לא תפחת.

ראוי לציין שלפני הראיון הזה, קיבלתי 10 דקות עם הגרסה החדשה של Tekken 8. בה, כשהיהאצ'י נלחם בריינה במצב נגד, הוא מצהיר בפה מלא שהיא תשחק חלק גדול בתוכניות שלו, אז הדרך לפיתוח סיפור נוסף עבור שתי הדמויות הונחה.

VG247: המהלכים החדשים של Heihachi מעניינים. יש לו עמדות חדשות שאמנם הן לא מתקנות חולשות בערכה שלו, אבל מוסיפות אפשרויות נוספות. יש יותר שפל, יותר ערבוב. מה הייתה הגישה שלך להוסיף לרשימת המהלכים של Heihachi? איך שומרים אותו נאמן לאיטרציות מהעבר תוך כדי רענון הדמות ב-Tekken 8?

חראדה: התשובה מתחילה עם Tekken 8, לא רק עם Heihachi אלא כל הסגל. אנחנו לא מדברים הרבה על צוות המאזן, אבל הם מורכבים בעיקר משחקנים מקצוענים, שחקנים מקצוענים לשעבר וכו'. אבל זה לא רק אותם אנשים במשך שנים על גבי שנים, יש תוספת של שחקנים צעירים יותר. במיוחד עבור Tekken 8, הרבה מהשחקנים הצעירים בצוות המאזן עברו את כל הקאסט וחשבו בבהירות לא רק על "זו נינה עם המהלכים שלה תמיד", אלא על מה שעשה כל דמות ייחודית. מה הופך אותם לפופולריים בקרב בסיס המעריצים האישי שלהם. איך זה מתקשר עם הסיפור, התפאורה וכו'.

ברגע שהיה להם מושג ברור לגבי הדמות, הם הסתכלו מה עשה אותם חזקים, מה עשה אותם ייחודיים. הוספנו הרבה קשרים עם אומנויות לחימה אמיתיות, לעתים קרובות באמצעות אמני לחימה אמיתיים. או מייקל מורי והקשרים שלו לאמני לחימה, או אמני לחימה אחרים שיודעים על טאידו ועוד. גם אם אתה אומר קראטה, יש כל כך הרבה סוגים שונים. קיוקושין, קראטה מבוסס תחרות או אפילו אוקינאווה. אבל הקשרים האלה לאומנויות לחימה ולמאסטרים שמתרגלים אותן משפיעים גם על האופן שבו אנחנו מוסיפים לסטות.


Tekken 8 יצא כעת ל-PlayStation 5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי. Heihachi, דמות ה-DLC הבאה, אמורה לצאת מחר, ב-3 באוקטובר.