התיקון Eddy Gordo של Tekken 8 הוא אסון מוחלט

אדי גורדו שוחרר עבורTekken 8. דמות ה-DLC הראשונה של המשחק וחביבת המעריצים הוותיקה, שחקנים חדשים וותיקים נהרו למשחק כדי לנסות את הלוחם - ולראות מה הגיע למשחק בתיקון המשולב. עם זאת, הגעתו הייתה פגומה בבעיות רציניות שפגעו בבעיות המשחקזוהר בדרך כללתְפִיסָה.

אולי אתה תוהה עד כמה הבעיות האלה באמת יכולות להיות? זה קורה, נכון? בוא נתחיל עם המחפירה ביותר.אולי התוספת הטובה ביותר ב-Tekken 8 היא כלי השידור החוזר שלו, המאפשר לך לחזור למשחקים אמיתיים ולתרגל סיטואציות אמיתיות שנתקלת בהן באינטרנט. זה מבריק, ומאפשר לך לקחת את השלטון ולהתאמן בעונשים, שכן המשחק מדגיש נקודות שיפור קריטיות עבורך.

זה כנראה האימון הטוב ביותרוכלי חדש מונחה שחקנים נוסף לסדרה בזיכרון האחרון, לדעתי.

"אני אראה לך קפוארה במיטבה." |קרדיט תמונה:בנדאי נמקו

עִםשחרורו של אדי גורדו, שידורים חוזרים הכוללים את הדמות החדשה לא יכולים לגשת למי שלא קנה אותו קודם. המשמעות היא שאחת התכונות הטובות ביותר של Tekken תהיה נעולה חלקית עבור אלה שלא שיעלו את הכסף עבור DLC לאחר ההשקה. בינתיים זו לא בעיה ענקית. דמות אחת מתוך עשרות היא טיפה בדלי, אבל זה רק יחמיר ככל שרשימת המשחקים תתרחב בחודשים הקרובים.

זה גם גס. זה אומר שלמעשה קשה יותר להתאמן מול דמויות DLC מאשר הסגל הבסיסי, מה שיוצר חיסרון מהותי ממשי למי שיש בחוץ.רַקקנה את המשחק $70 וצפה לגישה לכל התכונות שלו (או קנה את Seaon Pass היקר).

אם זה היה מונע ממך לשחק את אדי בכלי השידור החוזר הזה, לפחות היה צריך להעלות טיעון של סנגור השטן, אבל אפילו לא להיות מסוגל לשחק את הדמות שלך בשידורים החוזרים שלך זה מגעיל.

אילו דמויות אחרות יהיו הקורבן של ההחלטה הגרועה הזו? |קרדיט תמונה:בנדאי נמקו

לאחר מכן יש שינויים מביכים באמת בקרבות ב-Tekken 8. התיקון האחרון של Tekken 8 שינה לחלוטין את מצב ה-wall spplat. מצב זה מתייחס למועד שבו לוחם נפגע בקיר, ויש לו תכונות והשלכות ייחודיות שהן חיוניות לכל רמות המשחק. הנה דוגמה פשוטה - לדמויות כמו Dragunov יש התקפות חומות שניתן לבצע רק אם היריב נמצא במצב של ספלט קיר. זה הולך הרבה יותר עמוק מזה, אבל זה יישום בסיסי.

עם התיקון האחרון, שילובים ומהלכים זהצריךלגרום למצב של כתמת קירכבר לא עושים. תיבת הלהיטים של דמויות עם הגב לקיר שונתה, וכתוצאה מכךהתקפות מסוימות ומיתרים משמיעים לגמרי. מובן שדמויות מסוימות הצליחו להצטיין באמת ליד הקיר, אבל שינויים כלל-משחקיים במערכת לא עשו רק לבלבל את המושקעים במשחק.

העמדה הנמוכה של הילד הבעייתי שיאויו - שנועדה להיות עצבנית -עדיין מתחמק מהתקפות מסוימות, למען האמת לא צריך. בנוסף, המקפים האחוריים של הדמויות הספציפיות קצרות בהרבה מהמתוכנן, ומתנהגים כחוטף תנועה קשה במשחק שבו תנועה היא הכל.

כל זה, כמובן, מגיע בערך חודש לפניאבו יפן. בתור האירוע התחרותי הראשון האמיתי של המשחק, התאמות פתאומיות כמו זה בטח מדאיגות את הדרג הגבוה ביותר של השחקנים.

האם Tekken הופך ל-pay to win, במובן מסוים? |קרדיט תמונה:VG247

לזכותו של צוות Tekken 8,היא טיפלה בכמה מהבעיות הללו, והביעה את הכוונה לעבוד על תיקון. אבל זה גישוש מוזר.המשחק עמוס בגל של מיקרוטרנזקציותשלמרות שללא ספק מטופל על ידי צוות נפרד לאלה שבודקים את תיקוני המשחק, מעורר שאלות לגבי היכן מושקעים משאבים.

Bandai Namco מודע לכך שהמשחק אהוב על הקהילה שלו.בדוח הכספי הרבעוני שפורסם לאחרונה, המשחק מצוין ככמי ש"זכה לשבחים גבוהים מהמעריצים". עם זאת, בהתחשב בעובדה שהדו"ח עצמו מציין שההכנסות הרבעוניות חסרות בהשוואה לנתונים החזויים, אפשר לתהות היכן נמצא המיקוד של החברה.

צוות Tekken 8 יצר, ללא ספק, פרק מצוין לאחת מסדרות המשחקים האגדיות ביותר. אפשר רק לקוות שטלאים כאלה הם חריג - מעידה גרידא בדרך - ולא סימן לבאות.