Street Fighter 5: Ken moves list

קן הוא הרבה יותר משבט ריו ב-Street Fight 5. שולט בכל המהלכים שלו.

בעוד שלקן יש גישה לכדורי אש כמו ריו, שם הוא שונה משותף שלו, במיוחד בStreet Fighter V, הוא ביכולת שלו 'להוריד' יריבים - להיכנס להם בפרצוף ולהכריח אותם לנקוט בפעולות התחמקות או לנזק מאסיבי. הפוטנציאל שלו טמון בכך, וה-V-Skill וה-V-Trigger שלו בנויים כדי לסייע בסגנון משחק זה.

מיומנויות

V-Skill: Quick Step (MP, MK בו זמנית)

קן דוהר קדימה בריצה קצרה. לאחר מכן ניתן לבצע מהלכים ישירות מתוך המקף הזה - אפילו זריקה, שהיא הפתעה מגעיל אידיאלית עבור היריב שלך. כלי הלחץ המושלם.

V-Trigger: Heat Rush (HP, HK בו זמנית כאשר מד V-Trigger מלא)

קן דוהר קדימה גם כאן, אבל אחרי שיצא מהקוף הוא חדור אש. המהלכים שלו משופשפים בצורה משמעותית, עם ה-Light Punch-uppercut שלו שקשה להפליא להעניש והספינינג Kick שלו עכשיו קטלני יותר, בין היתר. זה נמשך עד שה-V-Trigger Gauge מתרוקן.

מהלכים מיוחדים

האדוקן (רבע מעגל קדימה + אגרוף)

קן משליך כדור אש מידיו החשופות. מהירות כדור האש מושפעת מכפתור האגרוף שתבחר - LP הכי איטית, למעלה משם. כדור אש EX הוא המהיר מכולם, וחזק יותר, בעוד שגרסת ה-V-Trigger שינתה מאפיינים.

Shoryuken (Z-Motion + אגרוף / קדימה, למטה, קדימה + אגרוף)

Ken uppercuts - אנטי אוויר אידיאלי. הגובה והחוזק של החתך העליון מושפעים מהכפתור שבו נעשה שימוש, כאשר LP הוא הקצר והפחות מזיק ו-HP הגבוה והכואב ביותר. חתכים עליונים חזקים יותר משאירים אותך פתוח יותר להתקפה אם תפספסו או חסומים, אז היזהר. יש גרסת EX של המהלך הזה, וגרסת ה-V-Trigger משנה מאפיינים.

למתחילים רבים קשה לבצע את תנועת Shoryuken. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא ללחוץ קדימה ואז למשוך במהירות למטה ולבצע תנועת כדור אש, להשלים עם האגרוף בסוף. כל עוד אתה עושה את זה בצעד חלק אחד, Shoryuken אמור לצאת. לְתַרְגֵל! זה נהיה קל יותר עם הזמן.

Tatsumaki Senpukyaku (מעגל רבע לאחור + בעיטה)

קן מסתובב במעגל ועובר על פני המסך. המהלך הזה עובר דרך קליעים כמו כדורי אש אם מתוזמן נכון. אפשר לעשות את זה גם באוויר. גרסת EX זמינה, אך אינה נוסעת, במקום זאת מסתובבת במקום כדי לגרום יותר נזק.

אמנות ביקורתית (סופר) – גורן אנג'ינקיאקו (רבע מעגל קדימה x2 + בעיטה)

קן דוהר קדימה בבעיטה מהירה. אם היא תופסת, היא נכנסת למהלך אנימציה מלא שעושה כמות משמעותית של נזק.

שילובי יעד: HP, HK ו-MP, HP, HK

שני רצפים אלה של לחיצות כפתורים יתחברו תמיד, בתזמון הנכון. האחרון, MP, HP, HK, תמיד מסתיים בהפלת היריב, וזו דרך טובה להשתלט על המצב ברגע שאתה מקבל מכה פנימה.

מהלכים ייחודיים:

מהלכים אלו הם 'מהלכים רגילים', אך מבוצעים בעת לחיצה על שילובי כפתורים או רצפים מסוימים, ולעתים קרובות יש להם שימושים ומאפיינים ספציפיים. נסה אותם במצב אימון כדי לראות למה הם שימושיים!

  • בעיטת רעם (קדימה, החזק בעיטה קשה)
  • בעיטה של ​​אינאזומה (גב + בעיטה בינונית)
  • סנטר באסטר (גב + אגרוף בינוני)
  • Chin Buster 2nd (גב + אגרוף בינוני > אגרוף קשה)
  • שובר אריות (בעיטה בינונית > בעיטה קשה)

חזרה למדריך Street Fighter 5