במבט לאחור על 2024, ברור שהיו הרבה משחקים פנטסטיים. אין ספק בכך - זו הייתה שנה נהדרת כמעט לכל מי שאוהב להדליק את המחשב האישי, הקונסולה או הטלפון שלו ופשוט לזרוק עשרות שעות לרוח. אבל יש רק משחק אחד שבאמת הדהים אותי השנה. לא רק בזכות עצמו (עולם פתוח ענק עמוס במסתורין, סודות וסכנות מסוכנות) אלא גם בהקשר שמחוץ למשחק.סטוקר 2 הואמשחק פלא, והוא ראוי לפרחים שלו.
כן, זה עדיין דבר לא מושלם, מלא באגים. זה היה גרוע יותר בהשקה, ואחי, אם יכולתי להושיב אותך ולדבר איתך על הגרסה של עיתונות המשחק ששיחקה בשבוע שלפני השקתו. ובכל זאת, זה זורחלַמרוֹתתקלות כאלה. בדרך כלל יש לי מעט סבלנות לבעיות כאלה. כן, שיחקתי את זה לביקורת והייתי צועד דרך הבעיות שלו בלי קשר, אבל באגים וקריסות לא סיגרו את תאוות הנדודים שלי. אף לא טיפה.
נדרשת עבודה רבה מהצוות בונה העולם, הצוות הנרטיבי, המלחינים, המעצבים וחזון חזק ממרומי הבמאים והמפיקים כדי לבטא תחושה כזו. הצוות ב-GSC Game World עשה זאת לא רק לעתים קרובות, אלא באיכות מדהימה. מצאתי את עצמי מאוהב בפינות האפלות יותר של The Zone, ומעורב ביסודיות כשמשהו יותר דרסטי צץ במיני המפה שלי. אני רואה אותך, טורנדו גדול בפינה הצפון-מערבית של המפה.
רק היבט מדהים אחד של המשחק למדתי עליובעקבות סקירת Stalker 2 שלנוהוא השונות העצומה בסיפור בהתאם לבחירות שלך. כיצד מגיבים לך NPCs שונים, ההתנחלויות השונות שיש לך גישה אליהן. הסדר שבו אתה חוצה את האזור! קרבות בוס שונים, קווים שונים מדמות השחקן שלך... זה פשוט כל כך מגניב, בנאדם. כל כך הרבה משחקים באותו ז'אנר מציעים חיפוש ייחודי עלוב לכאן או לכאן, סיום קולנועי אחר. לדבר על כל הנרטיב ולנער אותו בהתאם לאיזו סיעה אתה מצדד זה מהלך מבריק שבכנות רוצה שאני אתחיל אותו שוב ואתן לו עוד הזדמנות בדצמבר הקרוב.
אחד הדברים שאתה מתחיל ללמוד בעבודה הזו הואכמה עבודהנכנס ליצירת משחקים. אתה אף פעם לא יכול לדעת בוודאות, ברור. רק מי שישב ועשה משחק יכול באמת להכיר את העמל הפיזי והנפשי של הפיכת שורות קוד תועים או קובייה אפורה לחוויה נפלאה. אבל, דבר עם מספיק מפתחים ומתברר שזה הישג קשה בנסיבות רגילות. לעשות זאת במהלך פלישה עוינת לארץ הולדתך - כאשר כמה בני גילם שוהים באוקראינה כדי להילחם או לפרנס את משפחותיהם - יוצא מן הכלל.
אני חושב שחלקם בחוץ עשויים לראות סנטימנטים כאלה ולדאוג שחלק מהשבחים ש-GSC מקבל נובעים בין השאר מרחמים, או תמיכה במאבק בעולם האמיתי של האנשים שעושים אותו. אני רוצה להתמודד עם הסנטימנט הזה בראש ובראשונה. אם Stalker 2 יושק ללא ההקשר הרחב יותר סביב הפיתוח, זה עדיין יהיה מבריק. יכול להיות שזה יצא מוקדם יותרועם פחות נזק לשרתבַּטוּחַ. אבל העובדהזֶההמשחק נוצר תחתהנסיבות הללוהוא שכבה נוספת על הישג גדול ממילא, לא שרפרף שעליו עומד המשחק כדי להגיע לשיאים של משחקים גדולים אחרים השנה.
זה פנטסטי, ורק הולך ומשתפר.כאשר יצאו תיקונים ותיקוני באגים לאחר ההפצהולהתנגש עם הפגם הגדול ביותר של המשחק, אני יכול רק לשבת כאן ולהרגיש את האמונה שלי ביכולת של התעשייה ליצור עולמות חביבים ומרגשים מתקשים עוד יותר.אני גם שמח על הפופולריות שלו. זה משחק שאתה בהחלט חייב לשחק בעצמך.