"מהירות", "קצבי פריימים גבוהים יותר" ו"מעבד חזק יותר" הם היעדים העיקריים של Xbox Scarlett

מיקרוסופט באמת שמחה שהיא מחזיקה בזכויות התרברבות עבור הקונסולה החזקה בעולם, ונראה שהיא לא רוצה לאבד את מיקום הקוטב הזה מהדור הבא.

לדברי אהרון גרינברג, ה-GM של מיקרוסופט לשיווק משחקים, Xbox מתמקדת בכוח גולמי, מהירות וכוח חישובי בכל הקשור לשחרור פרויקט סקרלט.

"הצוות שבנה את Xbox One X בונה את פרויקט סקרלט", אמר גרינברג. "אני חושב שאנחנו באמת גאים בעובדה שבנינו את הקונסולה החזקה בעולם. אנחנו רוצים להמשיך לא רק להתמקד בכוח, אלא גם להוסיף דברים כמו מהירות, קצבי פריימים משופרים עם מעבד חזק יותר, ואנחנו רוצים לתת את היכולות הללו למפתחי המשחקים שלנו.

"אנחנו נפגשים עם מפתחי משחקים, אנחנו הולכים ונפגשים איתם, למעשה, כרגע, ויש להם ערכות פיתוח. אנחנו עוד נשמע מהם עם הזמן, אבל אנחנו יודעים, עד כה, המשוב בהתחלה הוא שהם ממש התלהבו מהתוכניות שלנו, ונשתף עוד - כלומר, השנה הבאה היא באמת, עבורנו, היא הולך להיות הכל על פרויקט סקרלט."

פרויקט סקרלט מגיע בשנה הבאה ועל פי הדיווחיםמסוגל למשחקים ברזולוציה של 8kוקצב רענון של 120 פריימים לשנייה.