צוות Sonic Origins עובד לתיקון "מגוון בעיות" במשחק

SEGA אמרה שהיא עובדת על תיקון בעיות הקיימות בSonic Origins.

זה לפימנהל קהילת SEGAהצהיר בטוויטר שצוות הפיתוח "הקשיב", ו"עובד על תיקון מגוון בעיות" כרגע.

צפו ביוטיוב

לא סופק ציר זמן עבור התיקונים; עם זאת, הם אמרו ש"עוד הודעות רשמיות" יגיעו ברגע שמידע נוסף יהיה זמין.

שוחרר ב-23 ביוני,הרבה שחקנים נתקלו בבאגים, ואחד מאלה הוא היכולת של Tails ללכת לאיבוד אך לא להתייאש. יש גם בעיות עם שימוש ב-GPU ובעיות ביצועים אחרות במחשב.

ככל הנראה, המצב גרוע מספיק עם המשחק שמייסד המפתח המשותף Headcannon, סיימון תומלי, דיבר עליו לאחרונה.

לדברי Thomley, בעוד האינטגרציה הציגה באגים, חלק מהבעיות במשחק לא הגיעו מהסוף של Headcannon. הודה שהצוות עשה "כמה טעויות ממשיות", חלק מהבעיות לא הורשו לתקן "בסמוך לסוף" עקב תהליך ההגשה. נראה גם שהחלק של SEGA בפיתוח הציג באגים שלא היו במבנה שסיפק Headcannon.

המפתח, כך נאמר, שאל את SEGA אם היא יכולה לבצע כמה "תיקונים גדולים" לקראת ההשקה, אבל זה עלה בתוהו. תומלי המשיך והצהיר שהצוות בהדקאנון "מאוד לא מרוצה ממצב ה-Origines", וגם לא "התרגש מהמצב שלפני ההגשה שלו", שחלק גדול ממנו אמר תומלי היה מעבר לשליטת האולפן.

אני מקווה שתיקון יהיה זמין למשחק בקרוב.