פלטינום לא שמחה לראות את מיקרוסופט לוקחת את כל האשמה על ביטול Scalebound, אומרת אינבה

Scalebound, אחד האקסקלוסיביים המבטיחים פעם של מיקרוסופט ל-Xbox One,בוטללפני יותר משנתיים.

למרות שהגישות לגבי מיקרוסופט בהחלט השתנו מאז, המעריצים לא הפסיקו להאשים את מחזיק הפלטפורמה בשימורים של אחד המשחקים הייחודיים שלה. זה לא עזר כי אז, שמועות עלהאגרה שגבתה החדשות על הבמאי הידקי קמיההשתוללו.

מאז הבהיר קמיה כי אין לאלו בסיס במציאות. עכשיו, שנים לאחר מעשה, מפתח Platinum Games החליט לשקול. מדברים עםVGC, ראש הסטודיו Atsushi Inaba הסביר ששתי החברות היו אחראיות בסופו של דבר.

"לא היה לנו קל לצפות במעריצים כועסים על מיקרוסופט בגלל הביטול", אמרה אינבה. "מכיוון שהמציאות היא שכאשר כל משחק בפיתוח לא יכול לצאת, זה בגלל ששני הצדדים נכשלו.

צפו ביוטיוב

"אני חושב שיש תחומים שבהם יכולנו לעשות טוב יותר ואני בטוח שיש תחומים שמיקרוסופט כשותפת פרסום מייחלת שהם יכלו לעשות טוב יותר. כי אף אחד לא רוצה שמשחק יתבטל".

אינבה הוסיף שחלק מיצירת משחקי וידאו הוא שלפעמים צריך לקבל את ההחלטה הקשה לבטל, אם כי הוא מקווה שארבע השנים שבילה ב-Scalebound לימדו את פלטינום כמה שיעורים חשובים.

ה-action RPG היה אמור להיות המשחק הגדול הבא מה-ביונטהמְנַהֵל. המשחק נחשב גם למשחק פעולה מרגש וגם כבילוי משכנע לשיתוף פעולהמעולם לא העלה טענה משכנעת לעצמה.

לגבי השמועות עלנינטנדו הקימה כעת לתחייה את Scaleboundבתור בלעדי של Switch, אינבה אמרה שהם לא נכונים.