Hideki Kamiya של Platinum Games לוקח את הביטול של Scalebound כמו מקצוען, מכחיש דיווחים על "בריאות נפשית"

הביטול של Scalebound הוא חדשות עצובות עבור מעריצי פלטינום וקמיה, אבל המעצב מתמודד עם זה כמקצוען.

מיקרוסופט התחילה את השנההודיעה על ביטול Scalebound, RPG פעולה שאפתני של Platinum Games. מעצבת המשחקים Hideki Kamiya, הידועה כבעלת דעה בטוויטר, מאמצת גישה צוננת באופן מפתיע לגבי כל העניין.

"אני מאוד מצטער לכל מי שציפה למשחק הזה", קמיהאמר לחסידיובסדרה של ציוצים.

"מצטער להביא לך חדשות כל כך רעות בתחילת השנה. כל מה שאני יכול לעשות בשבילך הוא להבטיח להמשיך לספק משחקים מהנים", הוסיף.בציוץ אחר.

בציוץ אחר, המעצב המהולל צחק מפרט מסוים שעשה את דרכודיווחים ראשוניים על מצב הפיתוח של המשחק, במיוחד בנוגע לחופשה שכביכול לקח עקב "בעיות נפשיות".

"ו... לקחתי חופש בשביל הבריאות הנפשית שלי?...אני!? אין מצב", קמיהאמר.

משחקי פלטינה, מצדו,פרסם הצהרה קצרהעוקב אחר החדשות באתר הרשמי שלה. ההצהרה לא הביאה מידע חדש, כצפוי.

"אנחנו מאוד מאוכזבים שדברים הסתיימו כך, במיוחד מכיוון שאנו יודעים שרבים מהמעריצים שלנו ציפו למשחק הזה כמונו", נכתב בהצהרה, לפני שהמשכנו להדגיש פרויקטים עתידיים של פלטינה כמו למשל.ניר: אוטומט.

להידקי קמיה היו מחשבות דומות לשתף גם כן, וסיים את שרשרת הציוצים שלו בנימה חיובית יותר.

אני אעבוד קשה במיוחד כדי שלעולם לא אצטרך לאכזב אותך ככה שוב, אז אני מקווה שתמשיך לשמור עלינו גם בעתיד.

— Hideki Kamiya (@PG_kamiya)11 בינואר 2017

הביטול של Scalebound עשה חיל בלוח הזמנים של מיקרוסופט לשנת 2017, זה בטוח. עם זאת, החדשות מצערות יותר בגלל מה ש-Scalebound ייצגה: מוציא לאור מערבי שמוכן להוציא מיליונים על משחק יפני AAA שובר קופות בימינו.