למעלה מארבע שנים של עבודת פיתוח על Scalebound, למרבה הצער, לא תסתכם בשום דבר.
לְעַדְכֵּן:לאחר פרסום צמד הדיווחים מוקדם יותר, דובר מיקרוסופט אישר את הידיעהIGNוהציע את ההצהרה הבאה.
"לאחר התלבטות מדוקדקת, אולפני מיקרוסופט הגיעו להחלטה לסיים את ההפקה של Scalebound. אנחנו עובדים קשה כדי לספק ליין מדהים של משחקים למעריצים שלנו השנה, כוללהֵלמלחמות 2,פיצוח 3,מצב ריקבון 2,ים הגנביםוחוויות נהדרות אחרות", נכתב בהודעה.
את הסיפור המקורי ניתן למצוא למטה.
סיפור מקורי:על פי הדיווחים, Scalebound, RPG הפעולה הבלעדי של Xbox One שהוכרז בשנת 2014, בוטל. מספרים מקורותהעיר שלישכותר משחקי הפלטינום נמצא בגיהנום של פיתוח כבר זמן מה, ואולי לעולם לא ייצא מהדלת.
לְחוּד,יורוגיימרדיווח כי האולפן למעשה הפסיק לעבוד על המשחק לקראת סוף השנה שעברה, וכי גם מיקרוסופט וגם פלטינום נפרדו מאז.
לפי האתר, מספר מפתחים בכירים "נאלצו לקחת חודש מהלחץ של עומס העבודה הרב של הפרויקט". זה העמיד את המשחק מאחורי לוח הזמנים, ובשילוב עם בעיות אחרות שהשפיעו על טכנולוגיית המנועים שלו, הובילו בסופו של דבר להחלטתה של מיקרוסופט לבטל את הכותר.
הרבה רכיבו על Scalebound בהיותו משחק מפתח עבור ה-Xbox One. Hideki Kamiya, מנהל מכובד שלביונטהו-Devil May Cry, קראו לזה שוב ושובפרויקט תשוקה, תוצאה של מספר אבות טיפוס שבוטלו.
למרבה הצער, הצילומים המוצגים באירועים שנתיים,האחרון שבהם ב-E3 בשנה שעברה, נתקלה בדרך כלל בתגובה פושרת של מעריצים, שיצרה יותר באזז שלילי מאשר חיובי. גם המשחק התעכב שוב ושוב, והיה אמור לצאת מתישהו השנה.
מיקרוסופט אמרה ל-Kotaku שיהיה לה עוד מה לשתף ב-Scalebound "בקרוב".