נראה כי Rockstar השאירה התייחסות נסתרת יחסית במשחק לתנאי העבודה של האולפן במהלך הפיתוח של Red Dead Redemption 2.
על גאולת המתים האדומים 2משנה Reddit, שחקנים הבחינו בשורה מסוימת שלדעתם מתייחסת לשבועות העבודה הארוכים של האולפן ולשעות נוספות כפויות.
אם שיחקתם במשחק, תדעו שגלישה אחר כלי נשק בחנויות נשק מעלה תפריט מסודר שעוצב לפי קטלוגים אמיתיים. במקרה זה, הדף של אקדח הבקר מפרסם את התכונות הטובות ביותר של הנשק.
ואז, חבוי עם הפסקה הראשונה - שסביר להניח שרבים מתעלמים ממנה - הוא המשפט הזה: "הוא נעשה על ידי פועלים מיומנים שעובדים שעות בלתי נלאות בכל שבוע ובסופי שבוע תמורת שכר מועט על מנת לקבל את האקדח הטוב ביותר בתחום כיום."
קשה שלא לקרוא בו יותר מדי, במיוחד לאור הדיווחים האחרונים בנושאתרבות הקראנץ' של רוקסטאר. אם כי חלקם בסטודיושמחים להיות שם, ברור שתנאי העבודה לא היו אידיאליים עבור רבים.
לפי הדיווחים, מפתחים התבקשו לעבוד מעל 40 השעות הרגילות בשבוע, ודיווחים אנונימיים מציירים תמונה של מקום שבו עובדים מעודדים להשקיע שעות נוספות באופן קבוע עם דברים כמו לוחות שעות עבודה.
כמובן, זה יכול להיות רק חלק פשוט של בניית עולם, אבל זה לא מה שרובם יבואו לחשוב.
מצא את ההליכים הטובים ביותר, הטיפים, מפות האוצרות וכל שאר הדרוש לך במסיביות שלנומדריך Red Dead Redemption 2.