צוות רוקסטאר מדבר על משבר: מתסכול על הצגת האולפן כ"מקום עבודה גיהנום", לשעות ארוכות ותגמול קטן

נראה שנשמע מהמפתחים של Rockstar על תנאי העבודה ב-Red Dead Redemption 2הסטודיו במהלך הימים הקרובים.

עדכונים:מספר מפתחים אנונימיים מ-Rockstar Games שוחחו עם VG247 כדי לחשוף את החוויות השונות שלהם באולפנים, החל מתסכול מהתצוגות האחרונות של החברה, ועד כאלו שמצביעות על כך ששעות ארוכות ללא תגמול יכולות להיות הנורמה במחלקות מסוימות.

עובד אחד אמר שהם עשו רק "קראנץ' מינורי" כדי להוציא את Red Dead Redemption 2 מהדלת בזמן, וכי הם מתוגמלים על שעות עבודה נוספות.

אחר אמר שמחלקות שונות זוכות ליחס שונה, מה שמרמז ש-QA במיוחד מקבל עסקה גולמית כשמדובר בשעות נוספות.

אחרים דנים בגלוי על החוויות שלהם בחברה ברשתות החברתיות, ומציעים ששעות נוספות ומצוקה הן תמיד אופציונליות.

רק כדי להוסיף דוגמה קונקרטית למה שאני מדבר עליו. במהלך הפיתוח. של RDR לפעמים עבדתי 50 שעות במהלך השבוע. זה היה לסירוגין במשך כמה חודשים. ובעל לסירוגין אני באמת מתכוון לכבוי. כמה שבועות פשוט עבדתי עם 40 שטוחות ולא היו עם זה אפס בעיות.

— ווסלי מקנדר (@WesleyMackinder)18 באוקטובר 2018

סיפור מקורי:רוקסטאר ספגה לאחרונה אש ברשתות החברתיות עקב אראיון עם המייסד דן האוסר, שבו הוא אמר שהאולפן עבד כמה שבועות של 100 שעות לקראת יציאת המשחק.

מאז הבהיר האוזר את ההצהרה הזו, ואמר שהוא דיבר ספציפית על עצמו ועל קומץ סופרים, וש"אף אחד, בכיר או זוטר, לא נאלץ לעבוד קשה".

מאז, כולם שוקלים את המחלוקת, מעובדים לשעבר ועד למפתחים אחרים ואפילו מבקרי משחקי וידאו. ציוץ בולט אחד של Job Stauffer, שעבד בעבר בתפקיד יחסי ציבור ב- Rockstar במהלך יציאתו של GTA 4, טוען שהתנאים היו נמוכים לפני עשור:

עבר כמעט עשור מאז שנפרדתי מרוקסטאר, אבל אני יכול להבטיח לכם שבתקופת ה-GTA IV, זה היה כמו לעבוד עם אקדח לראש 7 ימים בשבוע. "תהיה כאן גם בשבת וראשון, למקרה שסם או דן יבואו, הם רוצים לראות את כולם עובדים קשה כמוהם."https://t.co/TaQS5LnaAa

- Job J Stauffer (@jobjstauffer)16 באוקטובר 2018

כעת רוקסטאר הרפה את הכללים שלה בנוגע לצוות המדבר על האולפן במדיה החברתית. ויויאן לנגדון, מתכנתת כלים ב-Rockstar Games בסן דייגו, פתחה את העניינים בשרשור קצר ואמרה שהיא מעולם לא עבדה יותר מ-50 שעות בשבוע.

מעולם לא עבדתי יותר מ-50 שעות בשבוע (וזה אירוע נדיר), אבל אני בדרך כלל עובד בערך 2-6 שעות של שעות נוספות בתשלום בשבוע.

— ויויאן לנגדון ?️‍? (@viiviicat)18 באוקטובר 2018

שרשור הציוץ לא צבר כמעט משיכה כמו אלה שהציתו את המחלוקת מלכתחילה, אבל לנגדון אומר ש-Rockstar מאפשרת לצוות שלה לפרסם בכנות על עבודתם, אז צפו לראות עוד דברים כאלה בימים הקרובים.

לא ברור אם השעות הללו מתרחבות לצוותים שאינם בשכר. פנינו לרוקסטאר לתגובה.