זו הייתה שנה פרועה עבור VG247, אז כדי לחגוג אנחנו הולכים לפרסם מחדש כמה מהעבודות האהובות עלינו שפורסמו ב-2018 - מאמרי דעה, מאפיינים וראיונות שנהנינו לכתוב ולקרוא, ואשר אנו מאמינים שהם מציגים כמה מהעבודה הטובה ביותר שלנו. תהנה!
אם Red Dead Redemption 2 הוא אבן דרך ל-PS4 ו-Xbox One, האם אנחנו באמת צריכים קונסולות מהדור הבא?פורסם לראשונה ב-29 בנובמבר 2018.
בשנת 2005, מתיGrand Theft Auto: San Andreasשוחרר ב-Xbox המקורי, אני זוכר ששיחקתי בו וחשבתי 'טוב, זה טוב כמו שמשחקים הולכים להגיע למערכת הזו'. ב'טוב', אני מניח, באמת התכוונתי ל'גדול'; סן אנדראס הוא לא בהכרח המשחק הכי טוב במערכת, אבל זה היה המשחק הראשון שגרם לי באמת להתחיל לחשוב איך יהיה הדור הבא של המערכות. איך הם יכלו להרחיק את הגבולות האלה החוצה?
שנים אחר כך, מתיGrand Theft Auto 5נטען באורח פלא על ה-Xbox 360 שלי, חשבתי אותו דבר. 'הנה הגבול של מה שהמערכות האלה יכולות לעשות', אמרתי לעצמי. שוב, לא המשחק האהוב עליי במערכת - בכנות, זה אפילו לא ה-GTA האהוב עליי שם (אני אגן על Grand Theft Auto 4 לנצח) - אבל זה המשחק שגרם לי לתהות איך הדור הבא של הקונסולות יוכל לעלות זֶה.
עכשיו, כמובן, הטלפון בכיס שלי יכול לשחק בסן אנדראס. GTA 5 היה, כצפוי,מוקף על ידי יציאת הדור הבא שלו, מה שהדגיש עוד כמה זה יוצא דופן שרוקסטאר הצליחה להפעיל את המשחק כל כך טוב ב-Xbox 360 וב-PS3. המשחקים האלה עדיין מדהימים, אבל כבר לא מהשורה הראשונה.
עַכשָׁיוRed Dead Redemption 2- משחק ששיחקתי בו באמצעות PS4 סטנדרטי, מחובר ל-46 אינץ' המיושן של Sony Bravia - גרם לי שוב לחשוב על גבולות המערכת בה שיחקתי בו. זה מהמם ויזואלי, כמובן, אבל המשיכה שלו חורגת הרבה מעבר לזה. כשאתה מתעורר מדורה פנימהRed Dead Redemptionוהשמש זורחת באופק, הרוח מרשרשת בעדינות בין העצים, ואתה ניגש לצפות באיילים שותים ממעיין, זה סוחף. גיליתי שפחות סביר שאחשוב 'אוי, זה נראה טוב', ויותר נוטה לומר לעצמי 'אוי, איזה יום נחמד זה'.
"הדחף המתמיד לגדול ולטוב יותר פירושה שאבני דרך טכנולוגיות יכולות להרגיש חולפות, ואנחנו לא נשארים מופתעים מכלום לאורך זמן"
כשיצאתי מהבית שלי לעשות קניות במכולת אחרי שחקרתי באיו בגשם ב-Red Dead, באמת נדהמתי כשגיליתי שזה יום נחמד בחוץ. היה שלב בשבוע שלאחר יציאת המשחק שבו הבנתי שעכשיו אני חושב את רוב המחשבות שלי בקולו של ארתור. הייתי אובססיבי.
Red Dead Redemption 2 מדהים. אני מופתע מכמה העולם שלו מלוכד ותגובתי, עד כמה משימותיו הזרות והאירועים האקראיים יכולים להיות, איך מסביב לכל פינה יכול להיות נוף חדש להתפעל ממנו, דרך כל דלת פרט חדש להעריך, בכל שיחה קטע כתיבה שקולע בדיוק בצליל הנכון. זה מרגיש כמו מקום שחייתי בו. הנה עולם שמרגיש אמיתי, מלא באנשים שמרגישים מפותחים ואנושיים. זה משיג כל כך הרבה מהדברים שביליתי הרבה מחיי ברצון שמשחקים ישיגו.
לקח לי בערך חמישים שעות לסיים את הקמפיין, וגם עכשיו עדיין יש לי חלקים גדולים של המפה שנחשפו ומשימות מוזרות יותר שאני עדיין לא מסיים. אני עדיין חווה מפגשים מקריים חדשים לי, ואני מודע לכל מיני דברים מגניבים מוזרים,כמו ערפדs ורוצחים סדרתיים, שעדיין לא חפרתי בו. השחרור הממשמש ובא שלRed Dead Onlineמתנשא על הזמן הפנוי שלי. יש כאן כל כך הרבה, וכל זה מומש כל כך טוב.
ובגלל כל זה, זה גם המשחק שבו הרעיון של לבקש יותר, של לרצות שיבואו קונסולות חדשות ויציעו משהו עמוק וטוב יותר ויפה יותר, התחיל ממש להתיש אותי. אנחנו נמצאים עמוק במחזור הקונסולות ויודעים שסביר להניח שמערכות חדשות ייחשפו במהלך השנה הקרובה, או לפחות לדבר עליהן בפתיחות רבה.סוני מדלגת על E3 בשנה הבאהרק אנחנו עוד יותר משוכנעים שהם מתכוננים לחשיפה גדולה לקראת סוף השנה. אבל כל כך נפעמתי מ-Red Dead Redemption 2 שאני לא יכול שלא לחשוב 'בטוח זה מספיק?'.
היו לי רגעים כאלה במהלך השנה.ספיידרמן של מארוול- משחק פחות מעניין, אבל עם אסתטיקה ממושכת להפליא - שאלתי את עצמי 'האם משחקים צריכים להיראות טוב יותר מזה, באמת?' ה-Forza Horizon 4 הנפלא, הבלעדי הנראה הכי טוב ששיחקתי בו בדגם ההשקה המיושן שלי, Xbox One, עורר תגובה דומה. אם חלומות טוב כמו שזה נראה כמו שזה הולך להיות, אני חושד שאחשוב אותו דבר כשאני אשים את ידיי על זה.
בשבילי, Red Dead Redemption 2 מרגיש כמו הוכחה לכך שהדור הנוכחי של הקונסולות יכול לעשות כל מה שאתה יכול לבקש באופן סביר עבור קטע ז'אנר עם תקציב גדול לעשות. הדור הבא יכול, אני מניח, להפעיל תיאורטית את סוג חוויות המשחק שעדיין לא קיימות, ז'אנרים וסגנונות שפשוט לא אפשריים היום. אבל אני יודע, באופן מציאותי, זה לא הולך להיות מה שיקרה. עיצוב Triple-A אף פעם לא משתנה בצורה כל כך חמורה, ואנו הולכים להשיג משחקים שיתמקדו בדחיפה של הטכנולוגיה מעבר לכל דבר אחר.
המחיר האנושי של הפיתוח של Red Dead Redemption 2 היה גם נושא לדיון רב. הוא נוצר תחת מה שאנו צריכים לכנות תנאים לא מקובלים, עם דיווחים על משבר קיצוני עבור חברי הצוות לאורך מחזור הפיתוח הארוך של המשחק. אלא אם כן יש שינוי מהותי באופן שבו משחקים - שינויים עצומים וגורפים בטכנולוגיה ובתהליכים המעורבים - זו לא בעיה שעומדת להשתפר על ידי מכונות חזקות יותר.
האם זה לא הגיוני לצפות ממפתחים – אנשים אמיתיים, שמגיע להם קצת זמן ללכת הביתה, לראות את משפחותיהם, שיהיו להם תחביבים ולחיות ללא תלות בעבודתם – יתחילו לחשוב על אילו גבעות נותר לטפס? האם זה לא הגיוני באמת לחשוב, בשלב זה, שאנחנו יכולים לצנן את זה קצת במרדף האינסופי אחר משהו חזק יותר? האם זה לא יהיה בסדר אם הדברים יישארו ברמה שהמשחקים כבר משיגים לזמן מה?
"המשחקים שאנחנו יכולים לעשות במערכות האלה הם כבר פנומנליים - אולי בואו נתמקד איך לשפר את הדברים עבור האנשים שיוצרים את המשחקים האלה לפני שנבקש מהם לקחת את הדברים אפילו רחוק יותר"
באיזה שלב לא הגיוני לצפות ליותר ממשחק? אלא אם כן יש מבנה מחדש מהותי באופן שבו משחקים, אז לצפות מכל צוות ליצור משחק מורכב, מפורט ועצום יותר מזה נראה לא הוגן. המשחקים שאנחנו יכולים לעשות במערכות האלה הם כבר פנומנליים - אולי בואו נתמקד איך לשפר את הדברים עבור האנשים שיוצרים את המשחקים האלה לפני שנבקש מהם לקחת את הדברים אפילו רחוק יותר.
ראוי לציין שאני, כמובן, לא מפתח, ולא יכול לדבר ישירות מדוע צוותי פיתוח עשויים או לא רוצים לעבוד עם מערכת חזקה יותר. ואני מתאר לעצמי שהכתבה הזו לא תזדקן היטב. סוני תחשוף את הפלייסטיישן 5,Xbox תציג את ה-Xbox Scarlett, ובעוד חמש שנים כל מי שייתקל במאמר זה לאחר חיפוש בגוגל לחדשות על יציאת ה-RDR 2 לאייפון, ככל הנראה ילגלג עליו לפני שהוא יסנכרן את עדשות המגע שלהם ישירות לקונסולת המשחקים שלהם. זה, כמובן, הכל חלק מהבעיה - הדחף המתמיד לגדול ולהיטיב גורם לכך שאבני דרך טכנולוגיות יכולות להרגיש חולפות, ואנחנו לא נשארים מופתעים מכלום לאורך זמן.
עלו השערות רבות על כךCyberpunk 2077 הולך להיות מהדורה חוצה דורות, ושהוא עשוי להיות שאפתני מדי עבור ה-PS4 וה-Xbox One. אולי, אבל המשחק הזה הוכרז עוד ב-2012, ועדיין לא נקבע לו תאריך קבוע - זה סוג של זמן פיתוח ארוך והיקף שמעט מאוד מפתחים יכולים להתמודד עם זה. לא משנה כמה המשחק הזה גדול, כולנו מיד נתחיל להעלות השערות איך לקחת את הדברים אפילו רחוק יותר. אבל באופן אישי, הייתי רוצה לחיות ברגע הזה, ולהתפעל מההישגים של Red Dead Redemption 2, כבר די הרבה זמן.
מחפש לחדש את התחמושת והתרופות של המחנה שלך, או רוצה למצוא את הציוד הטוב ביותר? בדוק שלנוהמדריך האולטימטיבי Red Dead Redemption 2 לטיפים וטריקים נוספים.אתה יכול גם למצואמדריך הבטא של Red Dead Online שלנו כאןלהראות לךאיך ליצור פוסולקחת חלק בהפוך את זה לספור באטל רויאל.