בוסטון היא עיר די מתוקה. יש בו גראס בדרגת נשק, בירה חזקה ו-PAX East, מרכז תערוכות ענק עמוס במשחקי וידאו.
כל זה היה מאוד מותאם למותג עבור VG247, אז בילינו חמישה ימים לספוג הכל, להשתולל ברחובות, להזיע ג'ין בזמן שעמדנו בתור כדי לשחק את המטרוידוואניה הרביעית שלנו באותו היום.
אָנוּישב במצגת Borderlandsמול אדם אמיתי שצרח "מה עם PC? זה לא מקובל! 60 FPS!" מהשפתיים המנומרות הדוריטוס שלו. לא חשבתי שאנשים קיימים ככה במציאות אבל כנראה שכן.
אָנוּאירח פאנל על איך לכתוב RPG, שכמה מבקרים כינו "בסדר". הרסנו גיימר אמריקאי בקלאסיקות של Dreamcastמונית מטורפתו-SoulCalibur מול קהל שופע של 11 חנונים מקסימים. אכלנוארוחת בוקר עם רמדי(חביתה של חלבון ביצה עם פטריות, תודה) ושיחק קונטרול מכופף. צחקנו כמו נשיםבפאנל The Outer Worlds של Obsidian.
וגם שיחקנו וראינו חבורה של משחקים שנתנו לנו תקווה בשנה שבהמהדורות טריפל-A על התחת שלהם. לפי הבנים הנאים של VG247 מאט מרטין וקירק מקינד, אלה הם.
חתול רובוט
מה יכול להיות יותר אינדי ממטרוידוואניה על חתול בחליפת מכה, משוחק בסגנון רטרו שמנמן בשחור לבן? לא הרבה, אלא אם לחתול הזה היה שפם ועישן מקטרת.
זהו Gato Roboto, יורה/פאזל קטן ומהיר שבו אתה חייב לחלץ את רב החובל של הספינה שלך על ידי פיצוץ צפרדעים עם רקטות, מעקב לאחור סביב פלטפורמות מביכות ומדי פעם לקפוץ מהחליפה שלך כדי להחליק קירות ודרך גבולות צפופים שבהם רובוט שמן פשוט לא יכול להגיע. שדרוגי נשק? ל- Gato Roboto יש אותם, כמו גם סודות, אויבים מחדשים וסוג האווירה החלקה והקלה להפעלה שמגיעה מעיצוב משחקים תדיר. כן, השתמשתי בתדירות במשפט. ברור שהסתובבתי עם קהל האינדי יותר מדי זמן.מ.מ
קרוב לשמש
BioShock, זה אתה? Close to the Sun מרגיש כמו הומאז' ישיר לקלאסיקה של Irrational, אבל מקורות האינדי שלו מעניקים לו אווירה אחרת.
המקום שבו BioShock גרם לך לצלם את הדרך שלך בסיפור, קרוב לשמש לוקח את הרמזים שלוSOMAודומיו, הופך אותך לפגיע ומבקש ממך לברוח ולהתחבא. הפוקוס כאן הוא על חקר, פתרון חידות, וספיגת האווירה המדהימה. מתרחש בסוף שנות השמונים, אתה משחק כעיתונאי חוקר את הליוס, ספינה ענקית ומשוטטת בבעלות ניקולה טסלה. עד מהרה מתברר שמשהו השתבש באולמות הארט-דקו האלה, וזה תלוי בך כדי למצוא מה זה המשהו הזה. אחד הדברים הבולטים ביותר עבור Close to the Sun הוא כמה טוב זה נראה - כל סנטימטר של העולם מפורט בקפדנות ויש לו את אותה משיכה אסתטית כמו Rapture.KM
קונאי
המיתוס של משחקי אינדי הוא שהם המעוז האחרון של יצירתיות בעולם של זיכיונות טריפל A נגזרות וחמדניות. המציאות היא שסצנת האינדי מוצפת באמנות פיקסלים מגלגלת עיניים, צ'יפטונס וגלילה צדדית בהשפעת שנות ה-90 כמו שה-Megadrive חזר בימי 16 הביט. אבל בהיותי מפליץ זקן בעצמי, אני בעד זה. אז זה לא פחות טוב שהתיישבתי לשחק את קונאי, מכות עם גלילה לצדדים, וכן, חלק מטרוידבניה, שבו אתה משחק גיבור רובוט בחיפוש אחר... משהו שכרוך בהרבה לחימה.
התנועה היא מרכזית בקונאי, אז השימוש שלך בשני חבלי ההיאבקות (הקונאי של התואר, לאלו מכם שאינם מאומנים) כדי לעזור לך לטפס ולהתנדנד מעבר לסכנה ולפנים של אויבים, לפני שתתחמם אותם עם חיתוך מהיר של הלהב. אקדחים כפולים יורקים מוות, אבל יכולים לשמש גם כדי להרחיב את הגיבור שלנו על פני פערים, ובשילוב עם דקירה כלפי מטה בראשו של אויב מייחד עד מהרה את המשחק הזה כ-killathon מקפץ וזורם - הרבה יותר מההתלהמות הרגילה סביב לכאורה אינסופית. רמות. זה גם נראה יפה, עם פלטת צבעים מאופקת שמשפרת את סגנון האמנות הפחות-זה-יותר. כמו כן, ראשו של הגיבור נראה כמו אפל מקינטוש II ענק בכף, וזה פשוט מגניב. לפעמים זה כל מה שצריך.מ.מ
שורשי דם
אלימות היתר המהירה שלקו חם מיאמימעורבב עם סגנון האנימציה הנקי של סמוראי ג'ק? זה Bloodroots.
בתנועה, Bloodroots הוא כמו ריקוד קטלני. אתה ממהר ברמות שלו וגורם כאב לכל מי שחוצה את דרכך, רק עובר לאזור הבא כשכולם מפסיקים לנוע. אם אתה מהסס לשנייה אתה מת. ואז אתה מיד מנסה שוב. כל דבר בסביבה הוא נשק, המאפשר לך לחצוב בצורה יצירתית את הנתיב המהיר ביותר בכל אזור. אתה יכול לרכוב על חביות, לסובב סולמות מעל לראשך כמו להב מסוק, לחתוך אנשים עם חטיף, ולהפיל אויבים עם גזר. עד שהריקוד שלך יסתיים, כל מה שנשאר זה מריחות במקום שבו אנשים היו פעם.KM
ידידי פדרו
החבר שלי פדרו הוא משחק שבו בננה מדברת משכנעת אותך לרצוח אנשים.
זהו יורה צדדי שבו אתה מדפדף ומתגלגל במפלסים שלו, מתפתל מדי פעם בין תרסיסי כדורים ומפעיל זמן כדור לפני שמפלפלים המון גנגבאנדרים בצורה מסוגננת ככל שתוכל. אתה יורה בחורים תוך כדי תלייה על חוטים, אתה יורה בחורים תוך כדי רכיבה על סקייטבורד, אתה מעיף שולחנות ויורה בחורים, אתה משלב ידיים ויורה בחורים משני הצדדים שלך. זה בלתי פוסק, מהנה, וזה יגרום לקהילת הריצה המהירה למות. זה כמו ניסויים עם רובים, שזה מבריק כמו שזה נשמע.KM
Streets of Rage 4
כשהייתי נער הייתי די מציאותי במטרות החיים שלי, אבל דבר אחד בלתי אפשרי שקיוויתי לו בסתר, היה מערכת יחסים מטורפת-תשוקה עם בלייז פילדינג, שבה היא תבעט אותי בחדר השינה.
אבל עכשיו אני הרבה יותר מבוגר, החשק המיני שלי כבר לא כמו כלב עם שני זין, אני מבין את הערך של בלייז כאייקון פמיניסטי, המסוגל לעמוד מול כל ארבעת משחקי ה-Streets of Rage בעולם שבו גיימרים נהנים מלבנה אם אין ילד שריר לבן על השער של משחקי הצבא שלהם.תודה לעזאזל שהיא חזרה, אם כן, כי הגיע הזמן שתינוקות בוכים יקבלו מכות על הראש שוב. לא אוהב את סגנון האמנות? הלוואי שמישהו יחבק אותך. נשים במשחקים לא מציאותיות? זה בטח בודד, מרגיש שמתעלמים ממנו. מישהו מקלקל לך את הילדות?אני ממש מצטער על מה שקרה לך.
כל זה הוא הקדמה עבורי שאומרת, היי, Streets of Rage 4 עדיין נראה מנטה. זהו.מ.מ
לִשְׁלוֹט
המשחק הבא מאלן ווייקמפתח Remedy, Control היה אחד המשחקים הגדולים ביותר ברצפת התצוגה של PAX East. זה גם היה אחד המרשימים ביותר.
PAX East היה המקום הראשון בעולם בו ניתן לשחק את המשחק והוא לא אכזב. ההדגמה הקצרה הראתה את השטחים הפתוחים יותר של המשחק, ואיפשרה לנו לחקור את הלובי והאולמות של The Oldest House, גורד שחקים בלתי אפשרי מבחינה מימדית שבו אנשים נשלטים על ידי ישות זרה כלשהי. זהו יריות מגוף שלישי עם התמקדות בכוחות טלקינטיים, המאפשר לך לצוף, לירות ולהעיף חפצים דוממים לעבר אויבים. רמת ההרס היא אחד ההיבטים המרשימים של המשחק, המאפשרת לך לפוצץ חדרים עם גלי אנרגיה, ולשלוח מאות אביזרים עפים בכל פעולה. למרות שלא הספקנו לטעום הרבה מהסיפור, אתה יכול לקרוא את המלא שלנושליטה בתצוגה מקדימהכָּאן.KM