מעריצים שלאלן ווייקאולי מחכה לזמן מהאלן ווייק 2, אם זה יקרה בכלל.
במהלך PAX East, קיבלנו הזדמנות לשוחח עם תומאס פוהא, מנהל התקשורת ב-Remedy Games, ושאלנו על האפשרות של המשך לסדרת האימה הפסיכולוגית.
"עבדנו על אלן ווייק לפני שנתיים וזה פשוט לא יצא החוצה, אז אין שום דבר - אנחנו פשוט רשומים לשנתיים הבאות, באמת", הסביר פוהא. "אנחנו אמנם הבעלים של ה-IP Alan Wake, אבל זה אף פעם לא כל כך פשוט כמו זה, אבל כן, אנחנו כן הבעלים שלו."
נכון לעכשיו, הצוות מתמקד בסיים את Control, יריות על טבעי שבו אתה יכול לתמרן את הסביבה באופן טלקינטי כדי למחוץ אויבים עם פסולת. במהלך השנה האחרונה, פוהא אומר שעבודה רבה הושקעה בליטוש וחידוד הסיפור שנשען לז'אנר הספרותי 'המוזר החדש' ורואה אותך בוחן מעבר לגבולות העולם שלנו.
יש גם צוות בסטודיו שעובד על Crossfire, סדרה שנוצרה במקור על ידי המפתח הקוריאני Smilegate. הסדרה פופולרית מאוד באסיה. חוץ מזה, יש עוד צוות ברמדי בשם 'Vanguard' שעובד על פיתוח השלבים הראשונים של הדבר הגדול הבא של Remedy. הדבר היחיד שמונע מ-Remedy ליצור את Alan Wake 2 הוא "זמן, כסף ומשאבים", הסביר פוהא.
"הרבה מהדברים ש-Remedy עשתה בחמש השנים האחרונות נוגעים באמת להכנסת החברה למצב שבו יש לנו יותר שליטה", אמר פוהא. "כלומר, השם [של המשחק] באמת נובע כמעט מזה, וזה נותן לנו, כחברה, את ההזדמנות להחליט מה יקרה כשהמשחק יוצא. אז, כמובן, אנחנו תמיד מנסים לבנות זיכיון.
"בילינו את כל הזמן הזה ביצירת העולם והכל, וכשאתה עושה את זה רק למשחק אחד, זו פשוט הרבה עבודה. אין לנו שום דבר נגד סרטי המשך, אז בהחלט Control הוא משהו שאנחנו רוצים לעבוד עליו בעתיד. אבל כמובן, המשחק הראשון צריך להיות הכי טוב שהוא יכול כדי לבנות את הפלטפורמה הזו שאנחנו יכולים לעשות יותר, אז בזה אנחנו מתמקדים".
Remedy הפכה לחברה רשומה בבורסה עוד במאי 2017, במטרה לממן לעצמה עוד משחקים ולקחת בעלות על ה-IP שלה. זה אומר שלחברה יש יותר שליטה על גורלה מאי פעם.
"האם זה אומר שאנחנו תמיד מקבלים את ההחלטה הנכונה? כמובן שלא", הודה פוהא. "אבל לפחות אנחנו אלה שעושים את זה, ואנחנו באמת מנסים לוודא שנצליח לייצר יותר שליטה. זו התקווה. כמובן שזו הייתה התקווה עם אלן ווייק, והדברים האלה לא ממש הסתדרו, אבל אני מקווה שלמדנו מזה".