יש הרבה אנשים שם שיתקשרוMetroid DreadאתNintendo Switchמשחק השנה לשנת 2021. למעשה, אנשים רבים בטח יקראו לזה משחק השנה, נקודה. אבל אני אפילו לא חושב שזה היה משחק ה-Switch הטוב ביותר של 2021: ממש בתחילת השנה,Capcomעלה על כל הציפיות עםעליית צייד המפלצות- משחק קצת יותר חשוך וקל לשחק מאחיו הצפוף יותר של הקונסולה ללא ספק,עולם צייד המפלצות.
ב-Switch, השקעתי יותר מ-100 שעותעליית צייד המפלצותבשנת 2021 (הודות לכמה סגרות והתחלה קלה של השנה), אז הייתם חושבים שהייתי מרוצה מלרדוף אחרי להקות של רטאלוס על גבו של כלב מתפרץ, להכניס את החרב שלי לראשם ולקרוע מהעור שלהם כדי שאוכל ללבוש אותו כמו מעיל. אבל, כמו ה12 בינואר 2022 תאריך יציאת המחשבמתקרב, אני לא יכול שלא למצוא את עצמי מתרגש לחזור שוב לכפר קאמורה.
מַדוּעַ? למה שארצה להתחייב כזו כשיש לנו כאלהאלדן רינגואופק אסור מערבמתקרב במהירות? ראשית, מעולם לא זכיתי לחוות את כל ה-DLC שנוספו למשחק לאחר ההשקה. זה מסורתי שכותרי Monster Hunter ממשיכים לעדכן את המשחקים זמן רב לאחר השחרור, ובחודשים מאז עלה לראשונה על הבורר, Rise עודכנה עם ערכות שריון וכלי נשק הקשורים אליהםMonster Hunter Stories 2: Wings of Ruin,עיניים,סטריט פייטר,מגה מן 11,תחיית רוחות אנד גובלינסוהלא-קאפקוםסוניק הקיפוד.
אני לא באמת חושב שאני יכול לומר שבאמת שיחקתי את המשחק עד שהסתערתי על מפלצת הדגל Magnamalo, לבוש כמו קיפוד כחול מהיר בזמן שהכלב שלי - שותף כנקודת הכניסה הפרוותית האהובה על כולם, Tails - דוקר אותו עם החרב שהיא מחזיקה בפיו. מַברִיק.
אם כן קלטתם את המשחק ב-Switch אבל הנחתם אותו ברגע שהקרדיטים התגלגלו בפעם הראשונה, רוב הסיכויים שאתם מפספסים גם כמה דברים חדשים ומגניבים: כל המפלצות והמשימות החדשות שנוספו למשחק להיות נוכח ב-Monster Hunter Rise בשחרור, בעצם שיבוט גרסה 3.6.1 של המשחק Switch. זה גם אומר שיש סוף חדש למשחק שלא היה קיים כאשר הכותר הושק לראשונה בשנת 2021 - אם אתה להוט להיתפס ולהתכונן לשחקהרחבת Sunbreakזה אמור לנחות בקיץ הקרוב, אתה יכול באותה מידה לעשות את זה על פלטפורמה שיש בה את כל הפעמונים והשריקות ושלא תאט אותך כשאתה בדיוק עומד לגופם בריות.
וזה מביא אותי לסיבה האמיתית שאני רוצה לחזור ל-Monster Hunter Rise במחשב האישי. להזיע השתוללות על הבורר זה הכל טוב ויפה, אבל כשיש יותר מחמש או שש מפלצות וארבעה שחקנים על המסך בבת אחת, החומרה מתחילה להיאבק קצת. במחשב, עם גרפיקה של 4K, רזולוציות גבוהות יותר וקצבי פריימים, ואפשרות להתעסק עם הגדרות גרפיקה מתקדמות... כל העניין פשוט יהיה יותר כיף.
משקיעים קצת זמןההדגמה למחשב של Monster Hunter Riseבסוף 2021 היה פוקח עיניים: קצבי פריימים בלתי מוגבלים מראים עד כמה המשחק הזה יכול להיות חמאתי וחלק כשהוא לא קשור ל-30FPS (כמו שהוא ב-Switch). כמה מהרגעים הטובים ביותר ב-Monster Hunter תמיד היו החמצות כמעט למוות והנוקאאוטים בדיוק בזמן. לגלוש מתחת לכדור אש של דרקון מבוגר ללא בריאות, לחלץ את הזנב ואז לשבור את הזנב של מפלצת לנקות, להשליך את עצמך מצוק על גבו של דוב זועם לפני שרוכבים עליו לצלע ההר... המשוגעים האלה , רגעי פיתיון רגישים לתזמון ורפלקס עווית הם הרבה יותר הגיוניים כשהכל פועל במהירות של 60FPS פלוס.
לחיצה על האפשרות ליישם טקסטורות משופרות גורמת לעולם להרגיש הרבה יותר חי ומסביר פנים - בטח, הוא לעולם לא ייראה כמו Monster Hunter World, אבל אין צורך בכך. לא עם הבימוי האמנותי המהמם והמפורש הזה. העלייה בבהירות ברזולוציות 756p עגינה/540p לא עגינה, היא גם לילה ויום במחשב; מההדגמה בלבד, זה איפשר לי להצביע על כמה פרטים וניואנסים נוספים בעיצוב מפלצות שאבדו לי, לפזול לעבר ה-Switch שלי בחושך ב-4 בבוקר.
אחרון חביב, יש צ'אט קולי מובנה במהדורת המחשב האישי. אני והסנפאי שלי, שצוד מפלצות, קבענו בדרך כלל מסיבות Xbox Live ושוחחנו באמצעות פלטפורמה אחרת כשהתחלנו לצוד בשנה שעברה... לא הגדרה אידיאלית מסיבות רבות. Monster Hunter, עבור רבים, הוא משחק חברתי, ולכן היכולת להתפרע ולנבוח ללא מאמץ בזמן שאנו נלחצים על ידי מגנאמלו כועס הוא עוד קסם מפתה באופן מפתיע שיש למהדורת המחשב על המקור.
אם אתה מטיל ספק בניסיון לנסות את Monster Hunter Rise במחשב האישי, כל מה שאני יכול לומר זה:יש סיבה שהוא נשלח יותר מ-5 מיליון עותקים ב-Switch בלבד. אם אתה נוגס במשחק, ורוצה קצת הדרכה מומחית לגבי איך כל היצירה, הציד והלחימה פועלים, המעמיק שלנומדריך עליית המפלצות האנטרזמין בקישור.
אנחנו נמצאים במרחק של שבוע מההשקה של Rise במחשב האישי, והיא עומדת לסמן את תחילתה של שנה קטלנית למשחקים. אני מניח שאני רק צריך להכניס את 100+ השעות שלי לפני שהרבעון הראשון של 2022 יתחיל ברצינות אז.