Assassin's Creed: Unity מלאה בתכונות מחוברות מיותרות שמסיחות את הדעת מהמשחקיות המרכזית ומתסכלות את המשתמש. יוביסופט, בוא נעצור את זה.
יש לי הרבה אהבה ל-Assassin's Creed: Unity. אני חושב שכןאחד הערכים הטובים ביותר בסדרה עד כה מבחינת סיפור;אני אוהב את אליז; וישחצי תריסר דברים אחרים על זה ששמחו אותימספיק כדי לרסק את רובו בסוף שבוע.
אבל זה לא מושלם, ולמרות שנגעתי בזה בקצרה אני חושב שאנחנו צריכים לדבר על כמה מהבעיות היותר לא נעימות שלו. Assassin's Creed: Unity עמוסה יתר על המידה בתכונות מיותרות, מיושמות בצורה גרועה, אשר מושכות את תשומת הלב מהמשחק עצמו, קשות לשימוש או שבמקרים מסוימים פשוט לא עובדות - כלומר האפליקציה הנלווית, יוזמות ומיקרו-עסקאות.
אני בהחלט יכול להבין מה יוביסופט מנסה לעשות עם שלושת התכונות האלה: היא מנסה למשוך שחקנים למעורבות נוספת עם המותג, גם כדי לטפח מערכת יחסים מתמשכת איתו (יזומות והאפליקציה) וגם כדי להוציא מהם כסף (האפליקציה) , מיקרועסקאות).
יכולתי להתמודד עם זה, למרות שזה נראה מיותר כשכבר יש לנו את Uplay כפלטפורמה הגיונית לכל הדברים האלה, אם אחד מהם היה תענוג להשתמש. אבל הם לא.
האפליקציה Unity companion
האפליקציה הנלווית של Assassin's Creed: Unity היא איומה. באנדרואיד, זה חזיר משאבים שגוזל סוללה עם התראות קבועות ומיותרות. הוא איטי ולא מגיב, קורס באופן קבוע ובקושי ניתן לשימוש במכשירים בעלי מסך קטן.
"לשחק" את המשחק הזה הוא פשוט עבודה משעממת, כמו הסוג הגרוע ביותר של משחקים חברתיים וניידים, אבל חסר כל קסם וביצוע נגיש שיכולים להפוך את המשחקים האלה להסחת דעת נעימה.
עיצוב אפליקציה גרוע הוא מתסכל אבל נסלח, אני מניח, ואולי גרסת ה-iOS טובה יותר. אבל האפליקציה גם מתמודדת עם עיצוב משחק גרוע, וזה הופך את כל העניין למטלה לשימוש. אתה יודעאני לא מהסוגלהפעילמשטרת המשחקאבל האפליקציה הנלווית בקושי אינטראקטיבית. ה"פאזלים" של Glyph הם סיסמאות משעממות, ומשימות המתנקשים דומות מאוד לאלו שנמצאו ב- Brotherhood - אך ללא השפעה במשחק. "לשחק" את המשחק הזה הוא פשוט עבודה משעממת, כמו הסוג הגרוע ביותר של משחקים חברתיים וניידים, אבל חסר כל קסם וביצוע נגיש שיכולים להפוך את המשחקים האלה להסחת דעת נעימה.
יתר על כן, הנקודה העיקרית של האפליקציה עבור רוב השחקנים,פותחים את השידות הכחולות של Nomad ב-Unity, זה טרחה. זו לא רק המאמץ העמל ובזבוז הזמן של "לשחק את המשחק" זו הבעיה. זה שאם אתה פותח חזה בזמן שאתה רחוק מהמחשב והקונסולה שלך, הוא לא באמת נפתח. אתה צריך להשתמש באפליקציהתוך כדי משחק Unity.
זה מדהים בעיני. אני אוהב אפליקציות נלוות כאשר יש להן פונקציות מסך שני. היכולת לבדוק במהירות את המפה או מידע אחר הוא סופר שימושי (אני משתמש הרבה באפליקציית Destiny כדי להימנע מביקורים במגדל, למשל). אני אוהב אפליקציות נלוות כשהן מאפשרות לי להמשיך ולהוסיף לחוויית המשחק שלי כשאני בדרכים על ידי המשך התקדמות (ארקייד פוקר של Far Cry 4 יכול לפתוח תוכן במשחק, למשל). אבל מה הטעם באפליקציה שיש בה משחק אחר לגמרי שאתה צריך לשחק בזמן שאתה מנסה לשחק את המשחק הראשי?
כדי להשתמש באפליקציית Unity בצורה הכי יעילה, אתה צריך שהיא תהיה פתוחה כל הזמן בזמן שאתה משחק (מרוקן את הסוללה שלך מאוד), ולבדוק אותה כל הזמן. נאלצתי להמשיך לעצור את ההרפתקאות של ארנו, מהן נהניתי, כדי להרים את הטלפון שלי ולהתעסק בתפריטים מחורבנים. זה לא היה כיף. זה לא הפך את משחק Unity ליותר כיף. זו הייתה מטלה וזה החמיץ עבורי את כל החוויה.
מן הסתם כדאי גם לציין שבזמן כתיבת שורות אלו משתמשים באפליקציה הנלוויתמעמיד אותך בסיכון למחוק את משחק השמירה שלך.
Assassin's Creed: יוזמים
בהנחה שאתה לא סתם מכבה את כל הסמלים במסנן המפה, מה שאני ממליץ בחום, יש עוד סוג של חזה שמתחנן לתשומת לבך - למרות שהם למרבה המזל פחות פולשניים מעשרות השידות הכחולות של Nomad שאתה צריך את האפליקציה עֲבוּר. כדי לפתוח את תיבות הזהב, תצטרך להצטרף ולעלות רמה דרך Assassin's Creed: Initiates.
נראה כי יוזמים הם סוג של תוכנית נאמנות של Assassin's Creed, שנועדה לעודד ולתגמל מעריצי זכיינית. ככל שהרמה שלך גבוהה יותר, כך תוכל לפתוח יותר שידות, ולהרוויח לעצמך דברים טובים במשחק. נראה שאתה מתקדם או על ידי הצגת Ubisoft ששיחקת בחבורה של משחקי Assassin's Creed על ידי סינכרון ההצלות שלך ל-Uplay, או על ידי השלמת "תרגילים" באחדות עבור אלה שעולים לסיפון מאוחר בחייו של הזיכיון.
זה לא נשמע כמו רעיון רע מדי, נכון? (שוב, Uplay יכולה לעשות את זה בסדר גמור, אבל אני מניח ש-Ubisoft ויתרה על הניסיון להפוך אותו לפופולרי.) למרבה הצער, זה פשוט לא עובד. נראה שלחלק מהאנשים אין בעיות עם זה אבל אחרים לא יכולים להפיק מזה שמחה. Ubisoft עשתה עבודה נוראית בהסבר כיצד התוכנית פועלת, ועדיין לא יישמה את התרגילים - אם כי ככל הנראה זה בגלל שהיא עסוקה מדי בעבודה קשה כדי לתקן את בעיות ההשקה הנדונות של Unity - בין היתר.
אני לוקח את זה באמונה שהכל יסתדר בקרוב, ואכן פרופיל ה-Initiates שלי התפשט פתאום הבוקר, העלה אותי לרמה שבע והודה חלקית בעובדה ששיחקתי את הסרט הזיכיון הזה. זה עדיין לא מכיר באף אחת מהתקדמות ה-Unity שלי. אני גם עדיין לא יכול לפתוח את החזה המטופש, ובכל פעם שנתקלתי במשחק אחד, עם ההתראה הזו על הצורך להיות ברמה 11 או מה שזה לא יהיה, זה גורם לי להשתולל קצת.
מיקרו טרנזקציות
ואז יש את המיקרוטרקציות. שחקנים רבים מתרעמים על אלה על פי עניין עקרוני, אבל יש אחרים שבאמת נהנים לקצר את זמן המשחק שלהם על ידי קניית חבילות של מטבעות ופתיחת הכל מוקדם. אני מוצא את זה די מגוחך (למה אתה לא רוצהלשחק את המשחק? למה אתה בכלל טוען את זה?) אבל אם לשים את כל זה בצד, יש בעיות רציניות עם המיקרו-טרנסאקציות של Unity במיוחד.
העיר שליעשה עבודה די טובה בפירוט חלק מהנושאים הללו, בעיקר את העובדה שאתה יכול לקנות מטבע הרבה לפני שאתה באמת יכול להשתמש בו, והדגיש את החבילה המחפירה ביותר: אחת החבילות המוצעות היא מטבע בשווי 100 דולר, וכן המשחקאין לו פריטים לרכישה בשווי 100$.
מה בעצם, יוביסופט! האם יד שמאל יודעת מה הימין עושה? אלא אם כן יגיע איזה DLC שמוסיף כלי נשק וציוד נוסף שניתן לקנות ולשדרג עם מטבע שנרכש במשחק, מוטב שתחשוב להחזיר את הכסף שלא הוצא. ועדיף שתוציא את ה-DLC הזה מהר, ועדיף שהוא יהיה בחינם, אם אתה רוצה להציל את המצב הזה; אף אחד לא הולך להוציא כל כך הרבה על שיפורי שיתוף פעולה כאשר ציוד המשחק הסופי כבר מוגזם.
זה ממש חבל ש-Assassin's Creed: Unity נאנקת בתפרים עם כל כך הרבה קשקושים מיותרים. זה וההשקה הנוראה שלו בוודאי יעפילו על הדברים הטובים, למרות שאני מתקשה לא להרגיש שבמקרה הזה Ubisoft לשמוע בקול רם וברור שסוג השטויות הזה צריך להיגמר שווה את זה.