עצומה לשנות את השם של Unity ל"Assassin's Creed: Elise"

אליז היא הדבר הכי טוב שיקרה ל-Assassin's Creedזיכיון מאז היכולת לחבוט במינסטרלים.ספויילרים לקו העלילה הראשי ולסיום קדימה.

Assassin's Creed: Unityאין דמויות נשיות שניתן לשחק בהן, למרות שיש לי מספר אנימציות NPC נשיות כולל אחת עם שלל מהלכי לחימה, ואני עדיין מעצבן מזה. זה לא נראה טיפשי יותר לאפשר לסוכני Helix (זה אתה!) לבחור דמות אחרת לשחק בשיתוף פעולה מאשר לומר שארבעה סוכני Helix בוחנים את אותה סימולציהאַף עַל פִּיחשוב מאוד שתעשה את זה.

אבל מה שלא יהיה! Ubisoft קיבלה את ההחלטה שלה ואנחנו תקועים איתה, אם כי אני מקווה שלא לעוד הרבה מהדורות. מה שמעניין אותי היום הוא ההערה של יוביסופט, בזמן שהתפרסמה החדשות שאין להן לשחק בהן,שהסיפור אכן מכיל דמויות נשיות חזקות. בהחלט יש המון דמויות נשיות שלישוניות ומשניות, בתפקידי גבורה ונבלים, כולל אחת מארבעה חברים במועצת המתנקש, למשל.

כבר כתבתי על איך אני חושבסיפור הסיפורים ב-Unity הוא מהטובים ביותר שהזכיינית התמודדה אי פעם, וחלק מהסיבה לכך היא שיחד עם ארנו, הגיבור, יש רק שלוש דמויות בעלות חשיבות אמיתית לעלילה שעליכם לעקוב אחריהן. אלה הם הנבל האחרון (גבר); בלק, המנטור של ארנו (גבר); ואליז דה סאלה, אישה, שמפתה לתאר אותה כעניין האהבה של ארנו, אבל למעשה יש לה תפקיד הרבה יותר מעניין וחשוב בסיפור.

זה יחס של 1:3 בין נשים לגברים בתפקידי דמות מרכזיים, וזה (באופן מדכא) טוב משמעותית מהממוצע עבור משחקי וידאו, אז כל הכבוד Ubisoft. אבל זו העובדה שאני לא מרגיש בנוח לכתוב את אליז כעניין אהבה פשוט שהניעה אותי לראשונה להסתכל מקרוב על אליז, וגיליתי שהיא מערערת יותר טרופים ממה שהיא מגלמת.

במהלך מאמר זה אדון בפירוט על העלילה והסיום של Assassin's Creed: Unity, שיכלול הרבהספוילרים, אז תהיו בן אדם טוב ותסתובבו מיד אם אתם עדיין לא מסיימים את רצף הסיפור הראשי. טיפ חם: פשוט גמור עם זה, התוכן הצדדי יחכה לך כשתסיים.

"אני מצטער ארנו, אני לא יכול לפטר אדם שמעולם לא שמע על טיפוח אישי. שעווה לגבות: חפש את זה".

מי זאת אליז?

אליז מוצגת בפנינו לא כג'ינג'ית סקסית שיש להתאוות אליה - למרות שהיא כן וללא ספק אנשים רבים עושים זאת - אלא כילדה. אנחנו פוגשים גם אותה וגם את ארנו בילדות, ואין שום דבר מהעניין ההוליוודי הלא נעים הזה של מיניות ציפוי סוכר על ידי הכנסת ילדים קטנים לזוגיות רומנטית. ארנו הוא ילד משועמם שמחכה לאבא שלו, ואליז היא רק עוד ילד - מישהו בגילו, מלא שובבות, שמפתה אותו לא לציית לאביו וליהנות קצת.

הזוג חולק משחק וכשנראה שהם עומדים להסתבך, ארנו מנסה להציע את עצמו לשומרים במקומה של אליז. כמובן, מסתבר שלשומרים אין עניין בתעלולים של הילדים, כפי שאליס הבינה מיד, בעוד ארנו קצת עשה מעצמו אידיוט מולה. זהו נושא שחוזר על עצמו: לארנו יש תסביך הגנה, ואליז אף פעם לא צריכה את ההגנה שלו.

מההתחלה מראים לנו משהו מי היא אליז. היא מעולם, מעולם לא הוצגה רק כחתיכת ממתק לעיניים. אנחנו יודעים עליה לפני שאנחנו רואים שהיא אכן צעירה מושכת, ושהיא מיוחדת לארנו. אנו מעודדים להעריך אותה ולהתעניין בה לפני שנדע איך היא נראית ושהיא חשובה לארנו.

ארנו מאומנה עם משפחתה של אליז, ובמשימות מוקדמות מתברר שהזוג הפך לחברים הכי טובים - אם לא משהו יותר - וששניהם רגילים לחוסר הסכמה של אביה או לפחות להתנגדות פונקציונלית ליחסים ביניהם. לפני שאנו פוגשים את אליז הבוגרת, אנו שומעים עליה בשיחות בין ארנו לדה סאל הבכיר, ואנחנו לומדים עליה קצת יותר, או לפחות על התפיסה של ארנו את אליז: היא חושבת שמסיבות ודברי חברה הם שטויות, יש לה משלה. חיים עצמאיים שונים מאלו של ארנו, והיא בהחלט לא צמחה מהדרכים השובבות שלה.

כשהזוג מתאחד על המסך הם חולקים נשיקה נלהבת (או, אם חוסר מזל,משהו הרבה יותר מטריד). ברור שהיחסים ביניהם נשמרים בסוד, ושאליז די מתענגת על זה; נראה שהתפיסה של ארנו אותה כאוהבת שובבות נכונה. אנחנו גם רואים שאליז שומרת הרבה סודות מארנו, ושארנו לא מוטרד מזה במיוחד. זה רק היבט של החברות והיחסים שלהם שיש לה חיים משלה.

אז אליז היא מושא האהבה של ארנו, ברור, אבל הם כבר דבר מבוסס. הוא לא רודף אחריה. היא לא החזיקה מעמד כאיזשהו פרס שהוא והשחקן יקבלו אם הם נלחמים מספיק זמן. זה יוצא דופן, ומה שעוד יותר יוצא דופן הוא שלאחר שקבעה שהיא מיוחדת, יוביסופט לא עשתה זאת מידלְקַרֵראליז, הגורל הרגיל של אוהבות נשים מבוססות בתחילת סיפורי פעולה על גברים.

כבר מההתחלה מראים לנו משהו מי היא אליז. עד מהרה נלמד הרבה יותר, אבל היא אף פעם לא מוצגת רק כחתיכה חד-ממדית חסרת הקשר של ממתק עיניים או אביזר לארנו. אנחנו יודעים עליה לפני שאנחנו רואים שהיא אכן צעירה מושכת. אנו מעודדים להעריך אותה ולהתעניין בה לפני שנדע איך היא נראית ושהיא חשובה לארנו.

כבר אליז היא דבר נדיר מאוד: דמות נשית שעומדת בזכות עצמה, לא רק ביחס שלה לדמויות גבריות, ולא קיימת רק כדי להניע דמות גברית כי הוא רוצה לזכות בלבה או לנקום את מותה.

ואז: זה משתפר.

אליז היא טמפלרית, ושווה לארנו

מסתבר שאליז היא בועטת תחת מוחלטת. היא יכולה להילחם בקלות כמו כל NPC שאינו מתנקש במשחק, ובהתאם לכישורים שלך ולציוד שלך, אולי אפילו יותר טוב ממך. היא לא מתנקשת, אז לא תראה אותה משתמשת בלהב נסתר או באף אחד מהגאדג'טים הקטנים של ארנו, אבל היא יכולה לרוץ לטפס ולקפוץ עם הטובים שבהם, ולוקחת חלק פעיל בכל החקירות שלהם. היא באמת חצי של שותפות, לא סכל לפעילות של ארנו.

אני רוצה להיזהר כאן, כי דמויות נשיות לא צריכות לעשות את אותם דברים כמו הגבריות כדי להיות טובות. יוביסופט כבר הייתה די טובה בהעניקה לדמויות נשיות ב-Assassin's Creed מידה רבה של עצמאות ועוצמה, ועל כך היא ראויה למחיאות כפיים. אני בהחלט לא חושב שאנחנו צריכים להוזיל דמויות נשיות אחרות, ב-Assassin's Creed ובמקומות אחרים, כדמויות נשיות "חלשות" מסיבה זו, כי הן לא משתמשות בחרבות ומטפסות על גגות. אליז, כצרור החרב של נחישות ממוקדת, היא לא בהכרח דמות נשית "טובה יותר" מזו שרודפת אחר הרגלים נשיים מסורתיים יותר.

אבל: כאשר תרבות משחקי הווידאו שלנו, הנשלטת בעיקר על ידי גברים, כותבת דמויות גבריות, היא בדרך כלל כותבת אותן כאנשים. כשהיא כותבת דמויות נשיות, היא בדרך כלל כותבת אותן כסטריאוטיפים. אליז לא כתובה בתור סטריאוטיפ קודם.

זה מה שאנחנו מנסים לשנות, נכון? אנחנו מנסים למצוא דמויות נשיות שהן קודם אנשים, ומגדר שנית. אז בגלל זה אני חושב שיש דמויות נשיות שעושות את כל הדברים שדמויות גבריות עושות ואולי אפילו במובנים מסוימים יכולים להיחשב להחלפת משטחים לדמויות גבריות היא קפיצת מדרגה די הגונה בדרך לדמויות עם ניואנסים שמשקפות את כל ההיבטים המורכבים והיפים. שמרכיבים את הזהות המגדרית בעולם האמיתי.

אין הרבה דמויות נשיות שאתה יכול להחליף עם בחור וששום דבר לא ישתנה;ההצגה שלהם בתוך הטקסט תיראה ממש מוזרה. מבחינתי, את אליז אפשר היה להחליף בבחור ושום דבר לא היה צריך להשתנות. יש לה כבר את כל התכונות המיוחסות כמעט תמיד לדמויות גבריות - כוח, מיומנות, סוכנות, המטרות והשאיפות שלה, חיים בלתי תלויים בגיבורה - אך מוכחשים מדמויות נשיות. זה יוצא דופן מספיק כדי לעשות אותה שווה לחגוג.

ואתה יודע מה? אפילו לא סיימתי עם זה.

אני בעצם די רוצה את זה עכשיו, ואני מנסה לעבור דירה.

מלמד את ארנו שיעור חשוב

זוכרים איך ציינתי שלארנו יש תסביך הגנה וזה נושא שחוזר על עצמו?

בהרבה אמצעי תקשורת, דמויות נשיות בעלות יכולת מושלמת, מתפרקות פתאום בכל פעם שנוח שהגבר יציל אותה ממשהו, או כדי לפאר אותו או לדחוף אותה לזרועותיו; הם אולי מתחילים חזק, אבל ברגע ששולם מס שפתיים, הם חוזרים ישר להמתין במגדלים להצלה. ב-Assassin's Creed: Unity, הטרופ הזה מיושם בקפידה רבה או מופרך בכוונה, וזה מדהים.

הנה כמה דוגמאות: במשימה אחת, אתה מוצמד לבניין על ידי צלפים. לארנו יש אקדח טעון, להב פנטום, להבי עצבני ואם כל השאר נכשל, הלהב הנסתר. לאליס יש חרב. היא אומרת לארנו - מצווה עליו, באמת! - להוציא את הצלפים. זה הגיוני, כי יש לו את הכישורים והכלים למצב המדויק הזה, והיא לא. זה לא גורע מהעובדה שבכמה חדרים אחורה היא החזיקה חבורה של חבר'ה מתגרה (היא משתמשת ברובים מדי פעם, אגב). זה לא הופך אותה לחסרת אונים.

מאוחר יותר, תעבדו יחד כדי להוריד שומרים ברחוב הומה אדם. אליז מציעה לך להיפרד; ארנו עולה לגג כדי לטפל בצלפים בעוד אליז נלחמת בקבוצה של תוקפי תגרה. טכנית, אתה "מגן" עליה כאן, אבל למעשה, אליז קיבלה החלטה טקטית טובה מאוד להגן על שניכם על ידי שיגור אויבים בצורה היעילה ביותר. אלא אם כן אתה באמת מתבלבל - ואני מתכוון כאילו, תשוטט מאזור המשימה, או תסרב לעזוב אותה לעשות מה שאומרים לך - אין סיכוי שהיא תמות. ייתכן שסרגל הבריאות שלה גם לא יהיה על המסך. היא מרחיקה את הרעים האלה כמו בוס.

אז גם כאשר ארנו כן מגן על אליז, זה בצורה כזו שזה לא גוזל ממנה את הסוכנות. המקום שבו זה נהיה ממש מעניין הוא כאשר העלמה במצוקה ממונפת לסיפור עצמו. יש משימה מאוחר יותר שבה ארנו ואליס סוף סוף גילו מיהו הרע הגדול ואיתרו אותו - עובדים יחד לאורך כל הדרך, אפשר להוסיף, כל אחד תורם מידע ומאמץ. יש להם בדיוק ירייה אחת על הבחור הזה, ולהוריד אותו זו התשוקה הבוערת בחייה של אליז (וארנו לא, תשים לב).

הטריילר הזה מאוד מטעה. לא רק שזה אף פעם לא קורה, אליז לעולם לא הייתה נותנת לזה לקרות. זה שיווק בשבילך: לכו על המכנה המשותף הנמוך ביותר.

ארנו מזיין את זה. אליז אומרת לו להוריד את הרע בזמן שהיא מעכבת רודפים, כי שוב לארנו יש את הכישורים והכלים לתפוס אותו כשהוא מרגל אותו, בעוד שהיא לא. במקום לעשות כדבריה, ארנו נשאר בסביבה, מכה את הרעים שהוא וכולנו יודעים שהיא כנראה יכולה להתמודד לבד. למעשה, בכך שהיא מאלצת את אליס לעשות את הניסיון חסר התקווה שלה במרדף ובכך מושכת יותר תשומת לב לעצמה, ארנו למעשה מעמיד אותה בסכנה הרבה יותר ממה שהיא הייתה מסתכנת לו רק היה עושה את מה שהיא ביקשה.

הרע בורח, ואליז מאבדת את כושרה בצורה מרהיבה, ואומרת שאם ארנו לא מחויב למטרה שלה ורק עומד להפריע אז הוא יכול להסתלק מיד. הדבר המובהק ביותר, היא קוראת לו בקול מהדהד על כך שניסה "להציל" אותה - ואתה יכול לשמוע את המרכאות שלה נטרקות במקומן. אני חושב שכאן היא אומרת משהו כמו "מתי אצטרך לחסוך בכלל?" אני חושב שאני אוהב אותה, אני באמת אוהב אותה, כי היא באמת אף פעם לא צריכה לחסוך.

אתה יכול לראות למה אליז מתוסכלת. רוב הזמן ארנו סומך על הפיקוד שלה באופן מרומז; בקרב, הם מכונה משומנת היטב, והחקירות שלהם עובדות בצורה מבריקה. הם זוג נהדר. אבל אז, במרדף האחד הזה של חייה שהיא מעריכה יותר מכל, הוא שם את סדרי העדיפויות שלו לפניה - וזה עדיפות שמפחיתה מערכה כאדם. היא לא עלמה במצוקה, וכשהוא מתייחס אליה כמו אחת, הוא הורס הכל ומראה שלא אכפת לו מהמטרות שלה.

"זה מקסים איך אתה חושב שיש לך מה לומר על מה שאני עושה."

העוקץ בזנב

מאוחר יותר השניים מתאחדים שוב; למעשה, זו ההדגמה של אליז עד כמה היא מעריכה אותו, והדעה שלה שהוא יכול לעשות יותר טוב, היא שמוציאה אותו ממיתון אמו מסיבי כשכל חייו מתפרקים. בסופו של דבר הם הולכים אחרי הרע הגדול פעם נוספת, והפעם אתה מקבל קרב בוס.

ארנו, שהתנסה בהתמודדות עם הכוחות העל-טבעיים של הבוס, לוקח את ההובלה בזמן שאליס מספקת הסחת דעת חשובה. בעבודה משותפת, שניהם פצעו קשה את הנבל - אך ארנו לכוד מתחת לחתיכת אבן שנפלה. הוא מתחנן בפני אליס שתעזור לו ותחכה לו, אבל במקום זאת היא משאירה אותו שם, רודפת אחרי הרע, ונהרגת, למרות שהיא אכן מפילה איתה את הבוס.

כשראיתי את זה לראשונה, הנחתי את משטח השליטה שלי בגועל.אז הם הרגו אותה אחרי הכל, חשבתי,ועכשיו, מה? אנחנו אמורים להיות כאילו היא עשתה טעות וארנו צדק כל הזמן, כי היא כן הייתה צריכה להציל?

כאשר אליז מסרבת "להציל" את ארנו והולכת אחרי הבוס, היא מראה מחויבות לאידיאלים שהיא השמיעה במהלך המשחק. היא יודעת שארנו יכול לדאוג לעצמו; הוא לא צריך "חיסכון". אולי תהיה לה הזדמנות אחת להפיל את הבוס, והיא לוקחת אותה, כי זה מה שהיא שם לעשות.

אבל אז הבנתי שנקלעתי למלכודת שעשיתי. חשבתי כל כך הרבה על אליס כאישה, וכאישה מוקפת בעולם של סטריאוטיפים וטרופים, עד ששכחתי לחשוב עליה כעל אדם עם אג'נדה משלה.

כאשר אליז מסרבת "להציל" את ארנו והולכת אחרי הבוס, היא מראה מחויבות לאידיאלים שהיא השמיעה במהלך המשחק. היא יודעת שארנו יכול לדאוג לעצמו; הוא לא צריך "הצלה" (כפי שאתה רואה רגעים מאוחרים יותר כשהוא משחרר את עצמו), בדיוק כפי שהיא מעולם לא עשתה זאת. אולי יש לה רק הזדמנות אחת להפיל את הבוס, והיא לוקחת אותה, כי זה מה שהיא שם לעשות.

זה בהחלט אפשרי שאם אליז לא הייתה עושה את מה שהיא עושה הבוס היה בורח, אבל אחרי שהיא מכה אותו וגורמת לפיצוץ שהורג אותה, הנבל שוכב נאנק על הרצפה בקושי מסוגל לזוז. כל מה שהשחקן צריך לעשות הוא ללחוץ על כפתור ההתנקשות.

(מלבד, הסצנה שבה ארנו לוחץ באיטיות רבה את הלהב הנסתר לתוך מוחו של הנבל, עם אפקטים קוליים והנפשות הפנים המדהימות של יוביסופט, היא אחד הרגעים האינטלקטואלית האיומים ביותר שחוויתי במשחק וידאו, ורחוק יותר רגשי מאשר מכה שנפגעה בכעס פראי וצעקות.)

"אתה אף פעם לא תבין את זה, נכון? זו הפטריארכיה בעבודה, אתה יודע."

אז אליז מתה בדיוק כפי שהיא חיה. היא לא הוכיחה שארנו צודק; היא הוכיחה שהיא צודקת. ואם היא הייתה דמות גברית, לא הייתי מוסחת מהמסר הזה לרגע אחד, וזו בדיוק הסיבה שכתבתי את הקטע הזה: כדי לציין שיש הרבה יותר שקורה בקשת הסיפור של אליז מאשר המוות הבלתי נמנע בעל אופי "מיעוט". זה שיעור חשוב עבור ארנו, ועבורנו, שאסור לנו לצמצם את בני האדם למערכות היחסים שלנו איתם, להפחית מערכם בסוכנות שלהם ולזלזל במטרותיהם ובמניעים שלהם. העדינות של זה הולכת לעבור להרבה ראשים, אני חושב.

אם תחזרו לחדרו של ארנו מעל תיאטרון בית הקפה לאחר גלגול הקרדיטים, תוכלו לקרוא את המכתב האחרון של אליז לארנו. "אם אתה קורא את זה", היא כותבת בסגנון קלאסי, ממשיכה ומדגישה את מחויבותה למעשיה, ומפצירה בארנו - ודרכו, השחקן - לכבד את הבחירות שלה, ואומרת לו פעם אחרונה שהיא אף פעם לא צריך, או רצה, להינצל.

לעזאזל, אובי. תן לצוות היצירתי שלך בונוס והעמד את לגיון מחקרי השוק שלך:זהואיך אתה כותב משחק.