פחות מ-2% מהשימוש ב-Xbox One מיועד למשחקים תואמים לאחור, אז אולי בכל זאת סוני הבינה את זה - דווח

התאימות לאחור של Xbox One היא נקודת מכירה גדולה, או לפחות כך חשבנו. מישהו באמת משתמש בזה?

משתמשי Xbox One יכולים ליהנות ממשחקקטלוג הולך וגדל של משחקי Xbox 360על הקונסולות החדשות יותר שלהם, וזה נהדר למי שלא יכול להיות מוטרד לגרור את הישנה מהארון, להחליף כבלי HDMI ולהשאיר שני סטים של בקרים טעונים.

אבל, אה... זה נראה כאילו כמעט אף אחד לא משתמש בזה.Ars Technicaצלל לעומק בנתוני Xbox Live ומצא ש-1.5% זעירים מהשימוש ב-Xbox One שהוא פיקח נוצר על ידי שחקנים של כותרים תואמים לאחור.

מתוך 1.65 מיליארד הדקות שנדגמו, הנתונים הראו ממוצע של רק 23.9 דקות של משחק תואם לאחור לכל משתמש Xbox One, מתוך 1,529 הדקות שכל אחד בילה עם הקונסולה שלו בממוצע.

בין שלושה לארבעה משתמשים מכל 1,000 שחקנים פעילים של משתמשי Xbox LiveCall of Duty: Black Ops, הכותר הפופולרי ביותר תואם לאחור, שהוא די טוב, למעשה - זה שם למעלה עם כמה משחקי Xbox One מובילים. אבל "אף כותר אחר תואם לאחור אפילו מדורג בין 100 האפליקציות הפופולריות ביותר ל-Xbox One במונחים של סך המשתמשים הייחודיים". אז כן, זה נראה שהתכונה המומלצת לא ממש עושה שימוש רב.

הנתונים אינם קונקרטיים (עקבו על הקישור למעלה לפרטי מתודולוגיה), ואינם יכולים למדוד כמה תאימות לאחור עשויה להיות עבור כל משתמש בודד שמקבל החלטת רכישה., אבל מה שהופך את זה למעניין במיוחד השבוע הוא שג'ים ראיין של סוני שאל "למה שמישהו" ירצה לשחק במשחקים ישניםכשנשאל האם PS4 ילך אי פעם בעקבות ה-Xbox One ויישם תאימות לאחור.

זה עדיין די מצחיק שבכיר בסוני יגיד שבהתחשב בכך שהוא הפיק מספר לא מבוטל של רימאסטרים ומהדורות PS2 Classic, אבל יש עוד פרק באופרת הסבון של תעשיית המשחקים, להנאתכם.