משחקים ששכחת יצאו ב-2023

2023כמעט נגמר, ובהחלט יש טענה כי זו עשויה להיות אחת מהשנה, אם לא הטובה ביותר במשחקי וידאו. זה מבוסס על מספר המשחקים האיכותיים שיצאו במהלך 12 החודשים האחרונים, כמובן, לאמספר שיא של פיטורים- תחום נוסף שבו הוא עשוי להיות גם "מנצח".

בגלל המספר העצום של מתמודדי משחקי השנה, אינדיאס מעוררי מחשבה ופרויקטים קטנים יותר עם מכניקה ייחודית או נקודות מבט חדשות, פשוט משחקים בסדר שהיו תופסים יותר מזמננו בשנים האחרונות פשוט הוטלו בצל.

הרשימה היא סובייקטיבית לחלוטין, אז זה לא אומר שלמשחקים האלה אין מעריצים שלהם. חלקם אולי אפילו משחקים באחד או יותר מהם בזמן שהם קוראים את זה, אבל הנקודה היא שסביר יותר מאשר לא להסס לזכור שכן, כל המשחקים האלה, למעשה, יצאו ב-2023.

אז, ללא עיכובים נוספים, בואו ניכנס לזה.

עזבון - ינואר

הנביאים.

הסיבות שאנו זוכרים את Forspoken בכלל בדצמבר הן כולן לא נכונות, אבל קל מאוד לשכוח שהכשל האחרון של Square Enix המתוקשר אכן שוחרר בינואר 2023. היה לו עיכוב מסוים של הרגע האחרון בשנה שעברה (זכור כשזה היה אמור בהתחלהלצאת סביב ההשקה של God of War Ragnarok?), אז אנחנו נוטים לשייך אותו יותר לשנת 2022.

Forspoken הוא מסוג המשחקים שנראו נשכחים בדיוק ברגע שהוא נחשף. סוג המשחק שאתה צריך לתהות עבור מי הוא באמת נוצר. אני לא מתכוון להוסיף לערימת הטבילה העולה על גדותיה על הדיאלוג המעצבן והבלתי כנה שלה - שדרך אגב,לא התחיל עם מארוול- או הגיבור הבלתי חביב שלו. זה פשוט נראה כמשחק שלא יכול לעשות שום דבר נכון.

גם אם אתה יכול להשתיק את הדיאלוג ופשוט לשחק אותו בשביל הפעולה, הקרב של Forsaken היה כל כך עמוס, מעוצב מדי וחסר בהירות. לא עזר שזה לא היה כיף או מספק במיוחד במונחים הבסיסיים ביותר שלו, עוד לפני שהגעתם לבניית הדמות המסובכת מיותרת.

אז תן לעזוב לנוח בקטע של סל המבצעים של המוח הקולקטיבי שלנו, שם הוא ייקבר בהכרח תחת משחקים טובים בהרבה, או הפיינל פנטסי האחרון.

שלח לנו מאדים - פברואר

שלח לנו את מאדים. |קרדיט תמונה:KeokeN Interactive

הייתי מעריץ גדול של Deliver Us the Moon. היה לו נרטיב נחמד וקומפקטי וטוויסט חכם. המשחק סיפר את הסיפור שלו היטב תוך שימוש במכניקה של פעם. אף פעם לא הרגשתי שהוא זקוק להמשך, אבל עדיין סיקרן אותי Deliver Us Mars.

המעקב פשוט בא והלך בלי הרבה רעש. לצאת בפברואר עמוס יחסית בהחלט לא עזר, והקבלת פנים ביקורתית גרועה יותר שקיבלה(לעומת קודמו) היה באמת המסמר האחרון בארון המתים. בחקר היצירה הזו, באמת לא יכולתי לזכור אם Deliver Us Mars יצא השנה או שעברה, ואני בספק אם הוא נמצא ברשימת המשחקים של הרבה שחקנים לשחק במהלך חופשת החגים.

עם זאת, Deliver Us Mars הוא משחק קצר יחסית, כך שאולי הוא כבר נמצא בפיגור שלך. זה גם מסוג המשחקים שבאמת נהנים ממכירות סוף שנה, אז אולי אלה יעצימו קצת את גובהו כשאנחנו נפרדים מ-2023.

לבבות פראים - פברואר

לבבות פראיים.

EA השכילה להציב הימורים מעניינים למדי, לפני שהיא ירדה במהירות מהשולחןרֶגַענראה שהם לא מנצחים. זה פחות או יותר מה שקרה עםלבבות פראיים, הטייק החדש והנועז של EA על Monster Hunter. Wild Hearts כבר התחילו עם הרבה סימני שאלה.

הוא פורסם תחת הלייבל Originals של EA, אשר נודע בעיקר במימון יקירי אינדי ומשחקים קטנים בהרבה. 2023 הייתה השנה שעברה לכאורה, ובכן, לכל משחק שהמוציא לאור ראה בו פוטנציאל, ללא קשר לגודל. Wild Hearts פותח על ידי... מוציא לאור מתחרה, כלומר Koei Tecmo. מערכת היחסים של מי אחראי לאיזה חלקים במשחק ומי הבעלים של מה הפכה את זה לקצת יותר קשה לחזות מה צופן העתיד.

למרבה הצער, לקחת על עצמו משהו אהוב ומבוסס כמו Monster Hunter דורש הרבה סיבולת, ולמרות שזה היהמתקבל די טובעל ידי שחקנים ומבקרים (למעט גרסת ה-PC המשודרת) זה היה המשחק הראשון בזיכיון צעיר, כך שההשפעה שלו על Monster Hunter תמיד הייתה קלה.

כאשר עולה חדש יורה בענק, הוא נוטה להידבק בזיכרון. אבל ברור שלאף אחד לא היה אכפת להישאר עם Wild Hearts מספיק זמן, ונראה ש-EA בהחלט צמצמה את ההפסדים שלה מהר מאוד. למרות ששוחררו בפברואר, שמועות על כיבוי שרתיםהחל להופיע בספטמבר! בקצב הזה, ייתכן ששרתי Wild Hearts אפילו לא יגיעו לשנה, מה שבוודאי לא יהיה חדש עבור משחק EA.

לב אטומי - פברואר

לב אטומי.

קשה להאמיןלב אטומייצא ב-2023, וקשה יותר להאמין שזה יצא בכלל. הלב האטומי היהבפיתוח כל כך הרבה זמןזה התקרב בצורה מוזרה למצב vapourware. דברים התחילו לחפש את המפתח Mundfish לאחר שחתמה על עסקת פרסום עם Focus Entertainment, הכריזה על שחרור של Game Pass ועיפרון בפברואר 2023.

אפילו לא של המפתחים שלוקשר שנוי במחלוקת לחברות בבעלות ממשלתית רוסית (שנחשף בעקבות פלישת רוסיה לאוקראינה), וגם לא העובדה שהוא מעולם לא קיבל תמיכה במעקב אחר קרניים, למרות היותואחת ההדגמות הראשונות למעקב אחר קרניים שבה השתמשה Nvidia בשיווקה כל הדרך חזרה בשנת 2018כשהחברה הציגה לראשונה את RTX 20 GPUs, הספיקו כדי לשמור על הזיכרון שלה.

מה שבסופו של דבר הוציא היה,לפי רוב החשבונות, משחק יריות מגוף ראשון בסדר שמפלרטט איתוBioShockהמכניקה של, ומחליפה את האסתטיקה האמריקאית שלה עבור ברית המועצות הרטרו-עתידית. אה, והרבה בדיחות פאליות נורא מובנות, מתורגמות גרוע.

Atomic Hearts ימשיך לחיות כמשחק שידע שהוא צריך לקרוץ ולנעוץ, אבל המשיך לעשות את הפרצוף המוזר הזה כי הוא אף פעם לא ידע איך לעשות את זה.

Company of Heroes 3 - פברואר, מאי בקונסולות

חברת הגיבורים 3.

חברת הגיבורים 3הוא המשחק הראשון ברשימה הזו שיש לו שני תאריכי יציאה, ואינו מצליח להשפיע על אף אחד מהם. אחת מסדרות האסטרטגיה והטקטיקות הגדולות בעסק ראויה יותר מאשר לנו להטיל ספק אם היא יצאה בשנה שבה היא שוחררה או לא - פעמיים.

בהחלט מגיע לו יותר טוב ממנודירוג סקירת Mixed Steamוזה בסדר, אבל שום דבר מיוחדדירוג 78 ב-OpenCritic. זה מאיר עיניים במיוחד כשאתההשווה את מספר השחקנים שלה לעומת Company of Heroes 2 ב-Steam, והסנטימנט שהיה למשחק מול CoH 3. היום, זהעוד מצב של Payday 3 שבו במשחק הישן יש יותר שחקנים פעילים מהחדש.

אני מודה, אף פעם לא הייתי הכי גדולחברת גיבוריםמְנִיפָה. המשחקים דורשים רמה מסוימת של עדינות, ומוח טקטי פעיל פשוט אין לי. המוח שלי RTS יכול להתמודד רק עם מגוון Command & Conquer של 'בחר הכל' והתקפה. אני מכיר רבים אחרים שמרגישים כך, אז כדאי לזכור ש-CoH 3 הוא נישה בתוך נישה, אבל המספרים לא משקרים.

שחרור הקונסולה הגיע במאי. אנחנו אפילועשה על זה סרטון ממומן, שם נראה היה שקונור וג'ים נהנים. אבל כל זה לא באמת עזר להעלות את הפרופיל שלו בשיתוף התודעה הקולקטיבי שלנו.

באמת צריך לשאול איפה עתידו של רליק. הבעלים סגה כבר ספג מכה כלכליתכשהיא ביטלה את היורה של Creative Assembly, צבועים, כך המוציא לאורשלח את CA בחזרה למכרות משחק האסטרטגיה. עם אולפן אסטרטגיה אחד שכבר הוקם, ובוודאי מוצלח יותר מ-Relic, אני צריך לתהות מה סגה תכנן עבורו.

Wo Long: Fallen Dynasty - מרץ

Wo Long: Fallen Dynasty.

זה אולי הכי כואב. Wo Long: Fallen Dynasty היה אחד המשחקים הצפויים לי ביותר לקראת 2023. שיחקתי באלפא/בטא כמו שאני עושה בדרך כלל במשחקי Team Ninja, והיה לי מזל לקבל גישה למשחק לפני השחרור.

אֲנִיכתב לו מדריכים, וקרא לזהאחד מהנשמות-לייקים הנגישות ביותר. אפילו שיבחתי איך המשחק עושה שימוש יוצא דופן ברמות המוגבלות שלועל ידי השאלת דף מהספר של אלדן רינג, ועושה את זה בלי עולם פתוח.

למרות כל בעיות הביצועים (הצפויות כעת) במחשב האישי, והקושי הבלתי עקבי לפעמים, נהניתי מאוד מהזמן שלי עם Wo Long. החיים הפריעו ומעולם לא סיימתי אותם, אבל בהחלט הייתי חוזר - במיוחד עכשיו שזה נראהTeam Ninja עשה כל כך הרבה שינויים מהותייםלמערכות משחק, תמריצי חקירה, ואפילו הוסיפו קצת תוכן למשחק הקצה.

כל זה טוב ויפה, כמובן, אבל זה לא משנה את העובדה שאני - ורבים מכם - שכחתי ש-Wo Long הוא משחק של 2023. מרץ לא היה כל כך רחוק, וכל כך הרבה משחקים שיצאו במהלך החודש עדיין נמצאים בשיחה היום, אבל לא Wo Long.

Crime Boss: Rockay City - מרץ, יוני בקונסולות

בוס פשע: רוקי סיטי. |קרדיט תמונה:משחקי VG247/505

Crime Boss: Rockay City הוא מאוד המשחק שאולי הזיה לאחר שניסית גדיל מוזר של גראס שחבר אמר שייקח אותך למקומות. לרוע המזל עבורנו, זה משחק אמיתי שיצא השנה, פעמיים.

Rockay City הושק לראשונה במרץ למחשב, לפני שהגיע לקונסולות ביוני. למרות צוות השחקנים שלו שיש פרשים שלהרבה ידוענים ותיקים ולא רלוונטיים, המשחק פשוט לא הצליח לעשות חיל. כולם פשוט צחקו על הכתיבה העלובה, ומהמשחק הקול הרע בצורה בלתי מוסברת (בהתחשב בשמות האלה).

המשחק של רוקי סיטי היה רק ​​יום המשכורת של האיש המסכן, כך שאף פעם לא היה סיכוי שהוא יישאר. למרות שאולי אתה ואני שכחנו שהוא יצא השנה, או שכבר לא זוכרים שהוא קיים בכלל, המפתח Ingame Studios לא הפסיק לעבוד עליו. המשחק קיבל גם אעדכון ליל כל הקדושים, וכן אעדכון לחג המולדממש לאחרונה.

השאלה היחידה שלי היא, 'למה?' האם יש שם קהילה של רוקי סיטי שמשחקת מספיק כדי להצדיק את זה? אתם אולי זוכרים את רוקי סיטי, אבל רק בגלל כל הכיף שכולנו עשינו מזה, ולא בגלל שזה משחק שיצא ב-2023.

Crash Team Rumble - יוני

Crash Team Rumble.

לאחר ההצלחה של N. Sane Trilogy, Crash 4, והחייאת Crash Team Racing, הרגשתי כאילו Activision נמצאת בדרך הנכונה במידה מסוימת עם הסדרה. לפחות, זה נראה רווחי מספיק כדי להצדיק משיכת מפתחים מגישת הכל-אין של החברה ל-Call of Duty.

עם זאת, יצא השנה משחק Crash חדש שכנראה אינך זוכר כלל. זה לא המשך לאף אחד מהמשחקים האחרונים שאנשים אהבו, זה משהו חדש ש... ברור שאף אחד לא רצה. Crash Team Rumble הושק רק ביוני, וזה... משחק מרובה משתתפים תחרותי 4v4 על איסוף פירות Wumpa.

יש לו רגל אחת ב-MOBAs, ועוד אחת במשחקים מרובי משתתפים תחרותיים. אם לשפוט לפיהקליטה הביקורתית שלו בינונית עד ירודה, והעובדה שאף אחד לא מדבר על זה היום. זה הוגן לומר שהניסוי הזה היה ניסוי כושל. וכן, אחד שלא יכולת לומר בצורה משכנעת שאתה זוכר יצא ב-2023.

אקזופרימל - יולי

אקזופרימלי.

ה-Capcom המודרנית הגיעה לרמה של הצלחה והערצת מעריצים כמעט לאף מוציא לאור גדול אין יותר. זה אפילו חרג מכל מה שהחברה השיגה בעבר בהיסטוריה הארוכה והמפורסמת שלה. עם זאת, לפעמים זה יכול להחמיץ.

Exoprimal הוא ה-IP החדש האחרון של Capcom, משחק שראינו הרבה לפני השחרור - עם בטא, מופעי משחק בתערוכות שונות; אתה יודע, כל העניין. זה תמיד נראה בסדר. מי לא אוהב לירות בדינוזאורים לכמה דקות ולהמיט הרס על הסביבה?

זֶהאפילו הושק לתוך Game Pass, מה שמבטיח חשיפה מקסימלית במחשב וב-Xbox. ועדיין, זה נראה כמו לא מתחיל מההתחלה (אולי בגללזה לא היה משבר דינו חדש). אפילו בשחרור כולם כבר תהוהאם היה לו כוח עמידות כלשהו. לא עזר שהוא תוכנן עם רכיב PvP שלרבים לא היה אכפת ממנו. המשחק בסופו של דבר מקבלמצב PvE למשחק הקצה, ומאוחר יותר הציע גרסה של המצב הראשי שלו ללא PvP, אבל עדיין שומר על מירוץ הנקודות מול הקבוצה השנייה.

אתה יכול למצוא בקלות התאמות ב-Exoprimal עד היום, אז זה לא שזה משחק מת. רק שהאפיל עליו, לפעמים אפילו על ידי עבודת הכוכבים של Capcom במקומות אחרים, כמו Resident Evil 4, Street Fighter 6, ואפילו המהדורות של Game Pass של Monster Hunter Rise/Sunbreak.

המשחק ממשיך לקבל עדכונים, אבל אני בספק אם הוא תפס מספיק מה-mindshare כדי להצדיק סרט המשך. ואני מאוד בספק אם אתה זוכר שזה יצא השנה.

אטלס נפל - אוגוסט

מלכודות אטלס.

זה עוד אחד שקצת צורב. Atlas Fallen היה מוכן להיות הלהיט המיינסטרים הגדול ביותר של Deck13. המפתח חתך את שיניו על נישתיות על דמויות נשמות, כשהאיכות שלהן נעה בין גרועה (OG Lords of the Fallen), ועד די טובה ב-The Surge ובהמשך שלו. Deck13 החליטה להתרחק מנשמות עם הפרויקט הבא שלה, משחק הפעולה של העולם הפתוח Atlas Fallen.

כבר מההתחלה אפשר היה לדעת את זההלחימה הייתה נכס הליבה שלה. למשחק הייתה מערכת משולבת מעניינת וייחודית לפיה נחיתה של יותר להיטים עוקבים פותחת יותר מהלכים או מוסיפה חובבים לדמות שלך באמצע הקרב. זה תמיד נראה נהדר בטריילרים, אבל הסדקים התחילו להופיע ברגע ששמתם יד על המשחק.

אחת התלונות הפופולריות ביותר בביקורות על אטלס פאלןהיה שהוא סובל מהחלק הגרוע ביותר של נפיחות בעולם הפתוח. אתה יודע, עולם עקר, משימות לא מעניינים, אין מה לרדוף או לגלות במיוחד, ומגוון אויב מוגבל. בטח, אתה יכול להחליק על החול, אבל גם זה איבד במהירות את הברק שלו.

אפילו הקרב, שפעם חשבו להיות האס שלו בתוך החור, היה בעצמו קצת מבאס. זה לא היה מספיק מדויק כדי לספק, ובאמת היה צריך יותר אויבים ממה שהיו לו. זה גם היה מאתגר בדרכים הלא נכונות, עם קריאה לקויה ומנעולי אנימציה בלתי מוסברים.

צריך לזכור גם, אטלס פאלן יצא באוגוסט, תקופה שקטה יחסית בקיץ, אז הייתה לו הזדמנות אמיתית. די לומר, ל-Deck13 היה יותר טוב, אם כי אני תוהה אם הסטודיו יחזור לשורשים דמויי הנשמות שלו עם הפרויקט הבא שלו.

פורט סוליס - אוגוסט

מבצר סוליס. |קרדיט תמונה:עלה שלכת, משחקי דראקאר שחורים

לעולם אל תצליחו למצוא משהו שאתם לא אוהבים להיכשל, אבל פורט סוליס היה אחד מאותם משחקים שמרגע חשיפתו, היה בבירור מקרה של ניסיון כל כך קשה להיות תופס כותרות (כישרון קול כוכב, הופעות גדולות בתוכניות וכו') שאפשר היה לראות אותו נעלם מהזיכרון הקולקטיבי שלנו ברגע שהוא שוחרר.

פורט סוליס יצא באוגוסט. יכולתי לומר שזה היה משחק שמתבייש בלהיות משחק וידאו, מספר סיפור שמתאים יותר לתוכנית של נטפליקס (אחת שמתחילים ולא מסיימים אף פעם). קְרִיאָההביקורות של המשחקאישר את כל החשדות שלי. הליכה איטית, קצב נמרץ לנרטיב שאין לו מה להציע, ומשחקיות שמסתמכת בעיקר על המתנה בזמן ששחקנים, ובכן, פועלים - כל המאפיינים של אחד מאלה.

אולי תמצא את המונח 'סימולטור הליכה' גנאי, אבל פורט סוליס חורג באומץ. אולי יש להתייחס לתת-הז'אנר החדש הזה במקום זאת כסימולטור חטטנות או השתוללות. לאף אחד לא היה אכפת מפורט סוליס באוגוסט, ואף אחד לא זוכר את זה בדצמבר.

Forza Motorsport - אוקטובר

פורזה מוטורספורט. |קרדיט תמונה:VG247 / מיקרוסופט

השאירו למיקרוסופט לשחרר שניים מהמשחקים הגדולים ביותר שהיא השיקה אי פעם בשנה אחת, ולגרום לשניהם לנחות עם כל הרעש של פיסת נייר רטובה. Starfield, והאתחול המחודש של Forza Motorsport שניהם יצאו השנה. סוס סטארפילד הוכה למוות (וכולם בהחלט זוכרים שהמשחק הזה יצא השנה), אז אנחנו לא צריכים לחדש את הנושא הזה.

אבל פורזה? עכשיו, זה מבאס גדול. Forza Motorsport יצא באוקטובר, זה רק לפני קצת יותר מחודשיים, לא בדיוק מספיק זמן כדי לשכוח. יכולתי לומר שזו הולכת להיות השקה בעייתית מהעיכובים הקבועים, וכמה מעט משחקיות הוצגה לפני ההשקה.

ברגע שהתקרבנו מאוד לתאריך השחרור ב-10 באוקטובר, התחילו לצאת תצוגות מקדימות והתברר עד כמה זה הולך להיות נשכח. ברור שהמשחק הגיע לוהט, עם עמודי תווך כה אייקוניים כמו מעגל הנורבורגרינג חסרים בהשקה,ההחלטה המאוחרת לכאורה להוריד מסך מפוצל, ומצב גרסת המחשב האישי.

מעקב אחר הקרניים על המסלול של Microsoft ו-Turn 10 עשה עניין כל כך גדולבסופו של דבר לא נראה טוב כמו ההצגות הראשוניות, בעיקר בשל ההיקף המופחת בהרבה של מעקב אחר קרניים במבנה הסופי - במיוחד כשמדובר בהשתקפויות.

זכור, זהו זיכיון המירוצים המוביל של Xbox, שבאמת לא מבשר טובות להורייזון הבא, או כל זיכיון גדול אחר שעובר אתחול מחדש - כמו Fable ו- Perfect Dark.

בלוק הספורט/מירוצים הלא-שנתי

UFC 5 - אוקטובר

UFC 5. |קרדיט תמונה:EA

הידעתם שיצא השנה סרט המשך לסדרת UFC הלא מאוד פופולרית מבית EA Sports? UFC 5 אכן יצא בסוף אוקטובר. השאלה הראשונה שלי כשראיתי את זה הייתה, האם היה לנו UFC 4? התשובה היא כן, ברור - זה לא אSimulator Simulator 3 מצב.

אבל התגובה הזאת באמת צריכה להגיד לך למה אני לא מאמין שמישהו זוכר ש-UFC 5 יצא השנה. זה גם לא שזה היה שחרור חמקני או משהו; EA הציגה את המשחק בטריילרים וכאלה כבר מהקיץ.

אני אהיה הראשון להודות שאני האדם האחרון עלי אדמות שתוכל לשכנע לצפות ב-MMA מכל סוג שהוא, אז אני נוטה לא להשמיע קוואק על משחק MMA. אבל מסתכלכמה ביקורות יש על UFC 5לְעוּמַתUFC 4, וUFC 3ממחיש די ברור שהריבית נמצאת בירידה. אפילו לפנות לביקורות משתמשים ב- MetaCritic, זה ברורלהרבה פחות שחקנים אכפת מ-UFC 5לְעוּמַתUFC 3, ובעיקרUFC 4- אם כי יש אלמנט של כלבים במקרה זה בגללכמה החלטות מונטיזציה איומות.

אז האם זה רק ספורט גוסס? האם זה אחד שלקהל שלו פשוט אין הרבה גיימרים (לעומת, נגיד, היאבקות מקצועית)? האם אני מאבד את דעתי ויש קהילה גדולה איפשהו שמשחקת את המשחק הזה כל יום? האם אתה יכול לספר לי במהירות מתי UFC 5 יצא מבלי להעביר את העיניים שלך לראש הקטע הזה?

WRC - נובמבר

WRC. |קרדיט תמונה:VG247/EA

כמעריץ ותיק של Codemasters, אני מטיל ספק בהחלטה של ​​החברה לעשות זאתלמכור ל-EA בשנת 2021עם כל משחק חדש שבית המרוצים הקבוע מוציא. מהדורות Codemasters נחשבו בעבר לאירועים, ולמרות שהיוקרה הזו התנדפה מעט בשנים האחרונות (לפני המכירה), משחק Codies חדש תמיד היה שווה לשים לב אליו.

קחו בחשבון את האהבה שיש לסדרת Dirt בקהילת המרוצים. Dirt Rally 2.0, בפרט, הוא אולי משחק הראלי הכי מציאותי שיש, ובכל זאת הוא הומלץ לי (מעריץ לא ראלי/לא סים) ולהרבה אחרים כסוג של 'נשמות אפלות של משחקי מירוצים'. ' זה עבד.

כעת, Codemasters הוא חלק מ-EA. הלכלוך מת, אבל ל-EA יש את הרישיון הרשמי ל-WRC, אז במקום זה אנחנו מקבלים... עוד משחק WRC, שבטוח יצטרף למהדורות השנתיות של משחקי F1, והופך את Codies לעוד אולפן מותש שנאלץ להוציא סרטי המשך של המשחקים שלו מדי שנה .

ידעתי שהאולפן עובד על משחק ראלי עם תואר ה-WRC, אבל זה באמת הרגיש כאילו הוא יצא בקיץ או בסמוך לו והתגעגעתי אליו. זה לא קרה, זה הושק בנובמבר! אין ספק, שחרור עדכני כזה היה עושה גלים נוספים? אני בטוח שלקהילת משחקי המירוצים יש דעות משלה על המשחק, ואלובעיקר ביקורות חיוביות של משתמשי Steamואתקבלת ביקורת חיובית בדרך כללבהחלט תגידו לי ששווה לשחק, אבל מה עם אנשים שנכנסו לזה רק עם Dirty Rally 2.0, או אפילו למעריצים מזדמנים שאוהבים את תת-סדרות הנגישות יותר?

עם זאת, אני תוהה אם ההשפעה התרבותית של עצרת עפר ועפר פשוט נעלמה. כי אם אני צריך לבדוק אם יצא משחק Codies בשנה שבה יצא, משהו לא בסדר.