הסוף של Final Fantasy 7 Remake הוא פרדוקס. זה מסתיים בדיוק במקום שבו המעריצים ציפו לזה, אבל המקום הזה גם איכשהו מפתיע וחדש, מעורר גל של תגובה אינטנסיבית מצד מעריצים לכל כיוון. זה גם מפרט די ברור מה צריך לקרות אחר כך.
המאמר הבא מכיל ספוילרים למשחק מלא וספוילרים גם ל- Final Fantasy 7 Remake וגם למשחק המקורי. הוזהרתם.
Final Fantasy 7 Remake הוא לא באמת גרסה מחודשת - חוץ מזה - חוץ מזהלא. אין ספק, זה מתחיל כגרסה מחודשת נאמן למשחק המקורי, אבל די מהר הוא מתחיל לסטות במובנים קטנים. לקראת סוף המשחק הסטיות הללו הופכות לגדולות, ואז האמת מתגלה: FF7 Remake הוא המשך ל-Final Fantasy 7 המקורי וההמשך הישיר שלו Advent Children כמו לכל דבר אחר.
לפני שניכנס למהFinal Fantasy 7 Remake חלק 2עשוי להיראות כמו, סיכום קצר: במהלך המשחק, דמויות רפאים הידועות בשם Whispers מופיעות ומתפעלות את הדמויות והאירועים מהמקור של PS1. החשדות הראשוניים מאוששים מאוחר יותר כאשר מתגלה כי רוחות הרפאים הללו הן יצורים מ'ציר זמן עתידי' שנסעו אחורה לעבר כדי להבטיח שההיסטוריה תתנהל כפי שהטבע התכוון. הגורל שנקבע מראש של הדמויות הוא, כמובן, הסיפור בדיוק כפי שהוא מתרחש ב-Final Fantasy 7 המקורי.
עד סוף המשחק, צוות השחקנים הראשי הספיק. הם מחליטים שהגורל אינו מוחלט ומחליטים למרוד בו - נושא שנחקר בעבר ב-Final Fantasy ב-FF13. הבריחה ממיגר נותרה השיא של המשחק, אבל כעת היא גם בריחה מהגורל עצמו. המפלגה אכן נלחמת עם הלחישות ומביסה אותם. בכך, הדמויות אינן רק "משנות את הגורל עצמו", אלא אפילו "משנות את עצמן", כפי שארית' אומרת.
משם, הסוף גרסה מחודשת של FF7משחק בדיוק כפי שהוא קורה בבריחה של המשחק המקורי ממידגר: בסופו של דבר, הצילומים האחרונים הם הצוות של FF7 Remake שעוזב את מידגר, מתכונן לרדוף אחרי Sephiroth על פני כדור הארץ כדי לקבוע את התוצאה. הגמר המוכר הזה מוצב לצד דברים שהשתנו: הצצות של דמויות שמתו קודם לכן שעכשיו הן בחיים, בתוספת הצצות של שחקנים משמעותיים בנרטיב המתמשך כמו רופוס שנראה שהם מודעים להתערבותם של הלחישות.
הסוף הזה מרגיש קצת כמו הכותבים של FF7 Remake שמגדרים את ההימורים שלהם. אתה מקבל את הסוף השונה בטירוף, אבל אתה מקבל גם את המוכר - ודי נותר לא מוגדר לגבי מידת התבוסה של הלחישות ועד כמה הגורל השתנה, שבמקרה של תגובת נגד גדולה ומכריעה יהיה קל לטפס להוריד ולהציג את שאר המשחק כפי שהיה עם שינויים קלים. עם זאת, Square Enix לא אמורה לעשות זאת. עכשיו הם פתחו את קופסת הפנדורה הספציפית הזו, Final Fantasy 7 Remake Part 2 אמור לרוץ עם הרעיון של הגורל השתנה לחלוטין וללכת איתו בננה.
מהמשמעות שזאק חי ועד להצעה רחבת היקף שלפיהן נראה שלספרות' וארית' יש עותקים של התסריט של המשחק המקורי והם מודעים לחלוטין לגורלם המקורי, התבוסה של הלחישות ב-FF7 Remake מגדירה את הפוטנציאל של נרטיב לסטות מאוד מהמשחק המקורי. בזמן שזה כןגורם לכמה מעריצים לדאוג, אני בעצם טוען ההפך: אני כאן בשביל זה.
Final Fantasy 7 המקורי הוא יצירה די בלתי ניתנת לערעור בכל הנוגע למשחקי וידאו. כל התלונות על לחימה מבוססת-תור, ויזואליות עכורה וסיפור פשוט יותר לא ממש נכונות: זה שריד לתקופתו, וזה עוד יותר יפה בשבילו. לכל היותר, המשחק יכול להשתמש בתרגום מחדש מלמעלה למטה ואימוץ רשמי שלאוהדי שיפור קנה המידה של הרקע המופעלים על ידי AI ביצעו- אבל זה בסדר. הסיפור הזה סופר.
במובנים רבים נראה ש-FF7 Remake מסכים עם ההשערה הזו. הסצינה הראשונה בסיום המשחק היא עימות בין Cloud ו-Sephiroth שמשחזר את הוויזואליה ואפילו את הצילום של הדו-קרב האחרון שלהם, הביצוע של Sephiroth, במשחק המקורי. למה לשים את הוויז'ואל האייקוני האלה כאן ועכשיו אם אתה פשוט מתכנן לחזור עליהם בחלק הבא, בבית המקורי שלהם? בעיני זה לא הגיוני; אבל הצבת הוויז'ואלים האלה כאן היא הגיונית אם הנרטיב עומד להסתחרר לכיוונים שמשמעותם שאולי לעולם לא נראה את הסצנה הזו מחדש בצורתה המקורית.
אין לי ספק שההרפתקאות המתמשכות של קלאוד והחברה עדיין יגיעו לבסיסים הגדולים ויגעו בסצנות האייקוניות ביותר. הצוות בוודאי ילך לצלוחית הזהב כדי ששחקנים יוכלו לחוות אחוזה רדופה, כלא מדברי ודייט רומנטי. אין ספק שיאפי תגנב את החומר שלך ותזרוק את ארונו של וינסנט, אם כי כחלק מהדרך הקריטית הפעם. סיד יקלל אותך לשתות את התה הארור שלך, והמסיבה תשב סביב מדורה לרגע רך בקניון קוסמו. בוסים קלאסיים ומפגשי אויב יודמו מחדש ביצירתיות נמרצת בדיוק כמו בחלק הראשון הזה.
אבל מאחורי כל זה יש רקע שהשתנה משמעותית, שבה נראה שלאנטגוניסט יש מניעים דומים אך בסופו של דבר התפתחו ונראה שהגיבורה המובילה יודעת מה אמור לקרות מבעוד מועד. וכמובן, יש אנשים חיים בעולם שלא היו קודם. אפקט הפרפר מהשינויים האלה יכול להיות עצום. אולי יחסרו פרקים שלמים בסיפור, ובמקומם יתפסו מעקפים חדשים. אולי מקרי מוות אחרים יימנעו.
מה שנעשה עם FF7 Remake אולי לא יהיה כוס התה של כל מעריץ. רבים בוודאי רצו גרסה מחודשת של המקור עם הכל משודרג לוויזואליה היפר-ריאליסטית של 4K ועם כשרון קולנועי מודרני. אני מבין את הכונן הזה, אבל כפי שציינתי בעבר, Final Fantasy עוסקת בדרך כלל בהמצאה מחדש. זו הסיבה שהסדרה זרקה באופן מסורתי את הקאסטים האהובים, העולמות ומערכות המשחק עם כל כניסה חדשה.
זה גם לא כאילו לא היינו צריכים לראות את זה מגיע. הסוף של סרט ההמשך של FF7 Advent Children שמח, אבל גם לא סופי - מילותיו האחרונות של Sephiroth שם רמזו על שובו. ל-Dirge of Cerberus, הערך האחרון בקאנון המקורי של FF7, יש סוף צוק סודי שמציק להמשך שמעולם לא הגיע.
כעת נראה שלעולם של FF7 יש את ההמשך שלו בגרסה המחודשת. לבסוף, גם הכותרת הפשוטה הזו הגיונית: המשחק הזה משחזר את FF7 בהגדרת המילון הפחות נפוצה, כדי לדמיין מחדש לחלוטין, ליצור מחדש. זה לא המשחק שנוצר שוב - זה המשחק שנעשה חדש. מה שיבוא אחר כך כנראה לא ייקרא פשוט Final Fantasy 7 Remake Part 2, אלא יהיה לו כתובית מתאימה כדי לאותת שזה הולך למקום חדש. כפי שאומר קלף הסיום, המסע הלא ידוע יימשך.
אתה יכול להתאכזב מהשינויים כל מה שאתה אוהב, אבל השד יצא מהבקבוק. זה נעשה - ועדיין יש לנו את המשחק המקורי. הדבר הטוב ביותר שאנו יכולים לקוות לו כעת הוא שהחזון של FF7 חדש ומשקול מחדש הוא מרגש ופרוע, ומנצל את ההזדמנות שהעתיד השינוי הזה מציג לסיפור סיפורים.
במילים פשוטות: בשלב זה, Final Fantasy 7 Remake Part 2 עשוי באותה מידה להכפיל את עצמו. תעשה את זה. לך עד הסוף. הצילו אותה, חברו אותם מחדש והפכו את הסיפור על הפוך. אם זה נגמר בזבל, אז מה? עדיין תמיד יהיה לנו את המקור.