Final Fantasy 7 Remake הוא לא רק יצירה מחדש של משחק קלאסי, למרות השם. מדובר בהקשר מחדש של עולם אהוב שלם.
מאמר זה יישאר נטול ספויילרים מפרטים ספציפיים, אך ידון בגישה הרחבה של Final Fantasy 7 Remake לנרטיב. הספוילר הרגיש אמור לחזור מאוחר יותר.
Final Fantasy 7 Reimagined הוא ללא ספק כותר פחות מדליק מ- Final Fantasy 7 Remake, אבל זה כנראה בעצם כותר מעורר יותר לסיכום המשחק הזה שהמעריצים חיכו לו כל כך הרבה זמן. לדמיין מחדש ולשנות את הקשר זה מה שהמשחק הזה עושה; זו סיבת קיומו. הוא מחלץ את התוכן מהמשחק המקורי ומשתמש בו בהקשר אחר לגמרי. לפעמים זה מוביל לסצנות שמתנגנות בדיוק כפי שאתה זוכר אותן, אחרות זה מוביל לשינויים ותוספות מינוריות, ולפעמים זה מוביל לכך שהדברים שונים באופן משמעותי.
התגובה לכך הייתה כמובן מעורבת. כמה מעריצים, כמוני, היו די מרוצים מהרעיון. רגשותיו של קירק היו מעורבים, כמפורטבדיון הסיום מלא הספויילרים שלנו. אחרים פחות קרועים והרבה פחות שמחים; קראתי הרבה פוסטים בפורומים ודיבורים בטוויטר במהלך הימים האחרונים של מעריצים שהם מוות, נסערים מאוד. אבל אני לא חושב שהם צריכים להיות. השינויים בסדר. למעשה, הייתי טוען, הם נחוצים לחלוטין.
אֵיפֹהResident Evil 2 ו-3ניסו למכור את עצמם כגרסה מחודשת יותר של PS1 קלאסיקה, הצוות שמאחורי FF7R, שילוב של אלה שעבדו על המשחק המקורי וצוות צעיר יותר שזוכר ששיחקו בו בשמחה רפויה, יודעים בבירור שזה בלתי אפשרי לעשות את Final Fantasy 7 שוב. סביבת הפיתוח המוזרה והנפלאה 'עשה מה שאתה רוצה' שהייתה קיימת עבור ה-FF7 המקורי לא יכולה להתקיים בצנרת פיתוח מודרנית של תקציב גדול, למשל. גם העולם השתנה - השחקנים מכירים את הדמויות הללו ואת הסיפורים שלהן, מה שהופך פיתולים והפתעות בקצב מבריק למיושן. ברוח רצינית יותר, האופטיקה של לספר סיפור שבו המובילים מתחילים בתור מורדים וטרוריסטים חביבים השתנתה ללא ספק לאחר בשני העשורים האחרונים.
כנראה החשובים ביותר, כמו תמיד, הם האנשים. Square Enix עשתה הרבה מהעובדה שרבים מהצוות המקורי חוזרים לגרסה המחודשת, אבל המפתחים האלה הם עדיין אנשים מבוגרים, שונים, ללא ספק מרוככים במקומות, התקשו באחרים ובדרך כלל עוצבו על ידי גאות ושטף החיים. ב-23 השנים האחרונות. הם הפכו מצעירים פזיזים שרודפים אחרי Dragon Quest למנהיגי התעשייה ולמדינאים מבוגרים.
אולי הדברים האלה הם מה שהובילו את המפתחים למסקנה שרק לעשות את מה שהם כבר עשו קודם שוב יהיה משעמם, גם אם הם בנו את זה סביב מערכות משחק מודרניות. אז במקומות, הם מקבלים תפנית. באזורים מסוימים הסיבוב הוא הרבה יותר חד מאשר באחרים.
שינוי ההקשר הזה חשוב, והשיווק של FF7 Remake לא היה לגמרי מקדימה במובן הזה, כנראה הודות לפחד משולב מספוילרים והרחקת קונים פוטנציאליים. זה לא בגלל ש-FF7 Remake מכסה רק את קטע Midgar של הסיפור המקורי - זה הובהר למדי. אבל עד סוף המשחק שינויים קטנים אך משמעותיים באירועים יצטברו ויגרום לכך שהסטטוס קוו והטון בסוף FF7 Remake שונים מאוד מזה שבמשחק המקורי כשאתה יוצא ממידגר לראשונה.
הצד השני הוא שבמובנים רבים הכותרת עכשיו הגיונית יותר.Resident Evil 2, שחזור נאמן מאוד, כמעט פעימה בקצב של המקור. לרבים המילה גרסה מחודשת מעוררת את הרעיון ליצור שוב את אותו הדבר, אבל מילון אוקספורד האנגלי מציין שהמילה גרסה מחודשת יכולה גם להתכוון ליצור משהו שונה. אילו זה היה נאמן כמוResident Evilלפי דעתי, אולי זה פשוט היה נקרא Final Fantasy 7: Part 1.
אני מוכן לכך שהדיון הזה ימשיך להתלקח ברשת בשבועות הקרובים. כאשר יצירה הושלמה, אפשר לטעון שהיא מפסיקה להיות רכושו של יוצרה והופכת לנחלת המעריצים שלה. הרעיון הזה נכון אפילו יותר עבור נכס אהוב כמו FF7. Final Fantasy 7 Remake הוא צוות הפיתוח ב-Square Enix שמצהיר בבעלותו על הדמויות הקלאסיות הללו, עולמן והסיפור שלהן. זה קרה בעבר עם האוסף של עבודות קדם והמשך של Final Fantasy 7, אבל למעריצים היה סעיף יציאה עם הפרויקטים האלה. מנותקים ממשחק הליבה, הם יכלו להתעלם מהתוספות אם ירצו. כספר מחדש של האירועים שהם אוהבים והפקת עמוד האוהל החדשה של עולם ה-FF7, רימייק לא נפסל כל כך בקלות.
בעוד שחלק מהאוהדים ירגישו בהכרח חסרי שינוי ומתוסכלים מכל אחד מהשינויים - אם כי חלקם יותר מאחרים - אני חייב לומר שאני מכבד את ההחלטה שיושינורי קיטאזה, טצויה נומורה והצוות שלהם קיבלו. כדי לשחרר את אחיזת הקיפאון מעריצים מנסים לקחת דמויות וסיפור כזה כדי לעשות משהו נועז ושונה לוקח כדורים, במיוחד כאשר מרכיבי התגובה מובטחים למעשה שלעולם לא יהיו יפים.
ובכנות, מה האלטרנטיבה? גרסה מחודשת פושרת ובטוחה, שמציעה מעט חדש מלבד חזותיים יפים יותר כמו ה-do-over של דיסני מ-2019 של מלך האריות? Resident Evil יצא בשלום עם גישת רימייק כל כך פשוטה, בין השאר בגלל איזה רכבת הרים נמרצת המשחק הזה, וגם בגלל כמה ז'אנר האימה יכול להרוויח ממעבר פרספקטיבה ותיאור ריאליסטי יותר. הייתי טוען שבשביל RPG של שלושים שעות שמקווה להקים סדרה שלמה של משחקים, נדרש לטעון משהו נוסף. לטוב או לרע, השעות המאוחרות של FF7 Remake מספקות את המשהו הזה יותר בהרבה. גם אם זה יירד מהפסים תוך כדי נסיעה בכיוון שונה בתכלית בעתיד, זה היה כדאי.
זו ההתייחסות שלי, ואולי אני פחות מאוכזב מהשינויים כי פחות התעניינתי ברימייק מלכתחילה, והעדפתי לראות את FF עושה משהו חדש. אבל למרות זאת, למעריצים הזועמים שכבר צורחים על השינויים אני אומר: נסו לצנן את השעועית שלכם. זהו סיפור חדש והמצאה מחדש - ובמה עוד אמורה Final Fantasy להיות יותר מהמצאה מחדש?הסדרה כבר לא מצלמת את העולמות והדמויות שלה - למעשה, היא חוזרת אליהם כל הזמן. אבל הביקור הזה מוכן לפחות להחזיק מעמד ברוח הסדרה על ידי עשיית דברים אחרת.
המתנה הגדולה מכולן היא שעדיין יש לנו את המשחק המקורי. מושלם אז, ועדיין מדהים עכשיו - ללא שינוי לחלוטין, ורק מתחנן שישחקו אותו. עוֹד.