מפתחי Final Fantasy 7 Remake Part 2 רוצים להמשיך ולערער את ציפיות השחקנים

Final Fantasy 7 Remakeהבמאי המשותף נאוקי המאגוצ'י והמפיק יושינורי קיטאז השתתפו בראיון ב-CEDEC ודיברו על הגישה שלהם ליצורFinal Fantasy 7 Remake חלק 2.

המפתחים שמאחורי סרט ההמשך של Final Fantasy 7 Remake שעדיין לא זכה לשם, נתנו ראיון בכנס המפתחים ב-Computer Entertainment שבו הכירו במבנה הנרטיבי של ההמשך ורמזו שבהמשך - יהיוסביר להניח שיהיו יותר סטיותמהמשחק המקורי.

במהלך הראיון (כמשתמש בטוויטר מתורגםהוא עשה את המוצ'י), קיטאזה הדגיש את המשמעות של ערעור ציפיות השחקנים בצורה מספקת - ושהמטרה שלו הייתה להונות שחקנים בצורה חיובית (תודה,סיליקונרה).

כפי שציין אלכס דונלדסון שלנו כשהמשחק הושק בשנה שעברה,Final Fantasy 7 Remake לוקח כמה תפניות משמעותיות במשחק המאוחר,ויש כמה השלכות די עצומות לגבי המשמעות של זה לגבי המשך הסיפור. כתוצאה מכך, סבור דונלדסוןFinal Fantasy 7 Remake Part 2 צריך להיות מודגש ככל האפשר.

אם כן, הגיוני ש-Kitase ימשיך לבטל את ציפיות השחקנים בצורה 'משביעת רצון' עם החלק השני של סאגת Remake - איך שלא יקרא בסופו של דבר.

במונחים של העברת הסיפור לפרק נוסף, Kitase מעיר כיצד צוות הפיתוח שואף להמשיך לספק את אותה רמת פירוט שראינו ב-Midgar לשאר עולם Final Fantasy 7 במידה ש"לא רק מפתיעה, אבל גם מעבר לציפיות [של השחקנים]".

בנוסף, הצוות עובד על הפיכת מערכת הקרבות לעמוקה עוד יותר, על ידי הוספת מכניקה ואלמנטים חדשים. כאשר דיבר על צוות חדש שיגיע לעבוד על סרט ההמשך, אמר המאגוצ'י:

"מילה שצצה בראש היא 'קרב פעולה'. הם חוו סוג חדש של מערכת קרב פעולה, והם רוצים לתרום גם למערכת [...] הם בהחלט תורמים רעיונות שונים שבתקווה יאפשרו לנו ליצור הפתעות חדשות גם למערכת הקרב!"

אם עדיין לא שיחקתם את החלק הראשון של Final Fantasy 7 Remake, קראו את שלנוסקירה ללא ספויילרים. יש לנו גםראיון עם המפתחים, שבו אנו דנים בתגובת מעריצים, איזון ומצב קשה.