אם אתה אוהד Fallout, יש סיכוי טוב שאתה לא יכול לחכות לשחקנפילה: לונדוןמתי זהמגיע באפריל. באופן מצחיק למדי, המודרים שעבדו על זה נמצאים בעמדה דומה, ודיברנו עם אחד מהם כדי לקבל הסבר נמוך על איזה חלקים מהמוד הם לא יכולים לחכות עד שהשחקנים יתנסו ויתנסו עבור עצמם.
אם אתם לא מכירים את זה, Fallout: London היא ענקיתFallout 4פרויקט מודינג שאמור לאפשר לך לעזוב את חבר העמים ולחקור את חורבות הבירה האנגלית. זה נמצא בעבודות כבר כמה שנים, כשהצוות מאחוריו הציע הרבההצצותבפלגים ובמקומות המעניינים שהוא מציג.
מודר נהר, מי אנחנוגם דיבר לאחרונהעל החלון הראווה הגדול של קהילת Bethesdaשמתקיים בסוף השבוע הזה, הוא רק חבר אחד בצוות ה"ענק" מאחורי Fallout: London, Team FOLON. "אני בעיקר אנימטור דמויות ומדגמן תלת מימד בצוות, אבל אני לא היחיד", מסביר המודר, "זה נחמד שאנחנו יכולים לדבר אחד עם השני אם אנחנו צריכים עזרה במשהו או להשתלט על זה של אחר. עומס העבודה צריך להיות בעיה או שהחיים האמיתיים יפריעו".
בהתחשב בכך שהרבה מהאנימציות במשחקי Fallout נועדו לגרום לדברים כמו ירי ברובים או לנפץ דברים עם Super Sledge להיראות חלק, זה לא מפתיע שניהר באמת מצפה לראות שחקנים יזכו להתנסות בכלי הנשק של Fallout: London. "להתרוצץ ולחקור את לונדון עם מערכות הנשק השונות שהנפשתי הולך להיות כיף", הוא אומר, "זה אחד הדברים שמחברים את השחקן לעולם שסביבו, ושכל הנשקים הייחודיים האלה באמת מגבשים את זה שאתה הם כבר לא במדינות חבר העמים. כלי הנשק שיצרנו הם די מצחיקים, [ו] הראינו אותם קצת בעבר [הם] חזקים מאוד, אבל אל תפספסו אותם], כי אז אתה מתקבל בטעינה חוזרת של 15 שניות שבה אתה צריך לעבור את כל המשימה של העמסת מוסקט עם אבקה שחורה.
יש גם כמה אנימציות חד פעמיות שהמודדר תוכנן כדי לעזור לרגעים מסוימים במשחק להרגיש קצת יותר ייחודיים ומיוחדים. "אחד הדברים האהובים עליי שעשיתי הוא רצף הסירה הזה, [אשר] אתה יכול לראות קטע ממנו בהסרטון האחרון של Fallout: London עם תאריך היציאה. בהתחלה הייתה סירה אוטומטית לנהיגה עצמית שהובילה אותך ממקום למקום. מאוחר יותר הוחלט שזה יהיה מסודר אם דמות אמיתית תפעיל אותו וייקח אותך ליעד שלך. זה לקח זמן, אבל הנפשתי דמות באמצעות הסירה והגיבה לעולם סביבו עבור הקטע הזה ואני חושב שזה יצא ממש טוב".
עבודה על חלקים של מודים שעובדים מצוין כמו שהם, אבל אפשר להפוך אותם למעניינים או סוחפים יותר באמצעות הוספת כמה אנימציות נוספות, נראה שהפך למומחיות מסוימת עבור Neeher, משהו שתראה בתחילת Fallout: הרפתקה בלונדון. "בתחילת המשחק", מתאר המודר, "היית מקבל את Atta-Boy, הגרסה שלנו ל-Pip-Boy, רק על ידי לחיצה על כפתור במקלדת שלך, ואז עברת לשלב הבא. אובייקטיבי זה משעמם, נכנסתי לשם והכנתי אנימציה שבה דמות השחקן שלך ניגשת אליה ותופסת אותה, ומקיימת אינטראקציה עם ה-Atta-Boy משמעותי, יותר בלתי נשכח, גם אני עושה את זה הרבה עם נשק".
"יש עוד המון דברים [כאלה] שאני רוצה לדבר עליהם", מסכם נהר, "אבל אז היינו נכנסים לספוילרים של סיפורים ובכן, כולכם תצטרכו לחכות ולראות!"
הקפד להישאר מעודכן לסיקור נוסף של Fallout: London ככל שהשחרור שלו קרוב יותר ויותר. כמו כן, הקפד לבדוק את העדכניים ביותרעדכונים עלאוהביסטארפילדותוכנית הטלוויזיה Falloutבזמן שאתה מחכה!