למרות השמעות השמועות לאורך השנים, אני יכול להבטיח לך שלעולם לא יהיה אBloodborne 2. זה פשוט לא באמת היה הסגנון של הידטקה מיאזאקי (כן, הוא בייםנשמות אפלות 3, אבל אז זה היה ה-IP של בנדאי נמקו, ותמיד קיבלת תחושה שהוא חזר בחוסר רצון כדי שיוכל לכבות את המדורה לתמיד). חוץ מזה, שבע שנים מאוחר יותר, ה-PS4 האקסקלוסיבי הטוב ביותר נשאר מושלם - ואני אומר שלמרות הכותר של 2015 נראה מיושן, עכשיו, עם חוסר ברזולוציית 4K וללא תיקון 60FPS עבור PS5.
זה לא אומר שלא ניתן למצוא את הדם של Yharnam במשחקים האחרים של FromSoftware. ואכן, במקום להיענות לרצון התמידי של התעשייה להרחיב את היקום של IP עד שכל הכיף והמסתורין יישאבו החוצה, המפתח תמיד היה מיומן ביצירת עולמות חדשים תוך העברת רעיונות או מכניקה דומים, שהתפתחו או כוונן עד כדי כך. משהו טרי.
זה בהחלט נכון לגביאלדן רינג, שהוא - במובנים רבים - הרבה יותר אפי וגרנדיוזי ממה שהגיע קודם לכן. ובכל זאת, במובנים אחרים, זה כמעט מרגיש כמו חבילת FromSoft Greatest Hits. מה שאומר שיש משהו רוחניבדם2 ב-The Lands Between לאלו שחושקים בו באותו אופן שבו האב גאסקוין צמא אחרי הדם המתוק והמתוק הזה.
אלדן רינג, כמובן, אין לו את אותם זוועות או נשק טריק של Bloodborne (אם כיהגלגל של גיזהיש יותר מאשר דמיון חולף למסור Whirligig מThe Old Hunters DLC), אבל הצינוקים, המערות, הקטקומבות והקברים הרבים הקטנים יותר שלה, הכוללים רבים מאותם נכסים סביבתיים המעורבים מחדש, בהחלט מזכירים את האלמנטים שנוצרו באופן פרוצדורלי של מבוכים של Bloodborne's Chalice.
במשחק הראשון שלי, כשחזה באזור ההתחלה העביר אותי בשובבות כל הדרך לאיזה מכרה שכוח אל עם אויבים ברמה גבוהה יותר, לא יכולתי שלא לחשוב על העולם המסויט והחוץ-מישורי של Bloodborne. וברגע שמצאתי את הדרך לצאת מהמקום החדש הזה, התקבלתי בשמים אדומים כדם - שמיים לא שונים מאלו שליהרגול, כפר בלתי נראה.
התברר שהמקום הזה הואCaelid, נוף גיהנום שלם שבו נוצרות גולגולות על פני צוקים, כאשר מרכז המפה הוא רק ביצה רעילה אחת גדולה, ושם אתה נרדף ללא רחם על ידי כלבים ועורבים ענקיים. בקיצור, הארץ הגורפת של קאליד מסויטת לא פחות מהארץסיוט גבול, אוסיוט של מנסיס.
אבל יש עוד מחווה בולטת יותר ל-Bloodborne באלדן רינג. בצורה טיפוסית של מיאזאקי, סביר להניח שתחמיץ את הפעם הראשונה שתשחק במהלך המשחק. אני מדבר עלאחוזת הר הגעשנמצא בראש הר גלמיר, אשר - למרות היותו ביתו של פראטור רייקארד, אחד האלים למחצה המוזכרים בהקדמה של אלדן רינג -אינו חלק מהנתיב הקריטיאם אתה רק מחפש להשלים את המשחק.
אבל, גם אם הייתם מגיעים לאחוזה ומתיידדים עם ליידי טאנית האניגמטית (שבעצם הופכת אותך לסוכן 47, נותנת לך מכתבים המזהים מטרות NPC כדי שתוכל לפלוש ולהתנקש בחייך), כנראה שלא היית יודע שיש בעצם עיר שלמה מתחבא מתחתיו, מחוץ לטווח הראייה. מבחינה טכנית אין לזה אפילו שם, שכן כל אתרי חסד שאתה נוסע במהירות בו פשוט אומר שאתה באחוזת הגעש. אבל בהינתן שם של כנסייה שאפשר להיכנס אליה, אני מתייחס למקום כ'עיר הכלא'.
צפו בארכיטקטורה הגותית של Prison Town ותושביה הגיהנומיים (כמובן, יש לה גם כלבים מטורפים שמסתובבים ברחובות המרוצפים), וזה מרגיש כאילו נדדת לתוך יהארנם, אם כי כזה שנבנה על לבה. אנחנו בעצם על גבי הר געש, אחרי הכל. עם זאת, הדרך בה אתה מוצא את המעבר החבוי הסודי למטה מתחת לאחוזה, לפני שמגיעים לכנסייה קטנה ופותחים לאט את הדלתות הכפולות שלה, מזכירה לי גם את הדרך שבה ציידים חוקרים את אגף הקתדרלה של יהרם... רק כדי לגלות שיהרנם הזקןשוכב ממש מתחתיו.
אבל לא כך נתקלתי בטאון הכלא. יש דרך נוספת להגיע לשם, שאינה מצריכה טרקים כל הדרך במעלה הר גלמיר, שגיליתי בתחתית גלגל המים באקדמיית Raya Lucaria. למטה יש אחת מאותן בתולי הברזל המכאניים המצמררים, שאם הלהבים המתנדנדים שלו עדיין לא מספיק גרועים - יש בפנים גם איזה יצור מוזר שיכול לתפוס אותך אם תתקרב אליו. אם בתולת הברזל הספציפית הזו תופסת והורגת אותך בדרך זו, היא מובילה אותך כל הדרך למקום מסתורי מלא מאגמה באחוזת הגעש, שם אתה לכוד עד שתוכל למצוא אתר של חסד - או גם לגלות שהוא מחובר ל עיר הכלא.
זה הזכיר לי את החוטף ב-Bloodborne שמופיע ב-Cathedral Ward בסביבות נקודת האמצע של המשחק, שאם הוא מצליח להרוג אותך, תוחב אותך לתוך השק הגדול על הכתף שלו. בסופו של דבר זה יזרוק אותך פנימהכלא היפוגי; כלא תת קרקעי שבמקרה מתחבר גם ליהרנם הישנה וגם ליהרגול. עם זאת, זה לא הדמיון היחיד, שכן שיטת התחבורה יוצאת הדופן הזו מקושרת גם לדמות החוזרת המפורסמת של FromSoftware שכולם אוהבים לשנוא, Patches.
אתה מבין, בעוד שלמעשה מצאתי את בתולת הברזל מתוך עצה מקוונת, הרמז האמיתי במשחק מגיע מהגיט הקירח המתחכם - אלא שהוא אומר לך שזו דרך להגיע לבסיס הארדטרי. במובן הזה, זה בדיוק כמו צורת העכביש שלו ב-Bloodborne: הוא מרמה אותך כדי להיהרג על ידי אמיגדלה בלתי נראית, למרות שהוא בר המזל לתת לך אבן שקדים, כדי שתצליח לשרוד ולהוביל לבניין ההרצאות (ו, לאחר מכן, הדרך אל הסיוט גבול). בעוד ש-Spider Patchs היה מתפלל לאמיגדלה, ה-Paches the Untethered של אלדן רינג מקושר לליידי טאנית', כיוון שאתה מוצא אותו מאוחר יותר גולש במסדרון של אחוזת הגעש.
היופי באלדן רינג הוא שלמרות שהוא עצום להחריד, תמיד יש משהו מרתק לגלות. כמה מהדגשים האישיים שלי כוללים את המיקום הסודי של הליגטרי (איפהאתה יכול להילחם במאלניה), אורני המכשפהכל קו החיפושים של.
אבל עבור מעריצי Bloodborne המשתוקקים לטעום של חזרה ליהרנם, אחוזת הגעש ועיירת הכלא הנסתרת שלו היא המקום להיות בו.העיר הזו לא גמורה.