ראני של אלדן רינג הוא הגיבור האמיתי של המשחק

FromSoftwareהמשחקים של מעולם לא היו על גיבורים. ההנשמות של שדונשמות אפלותמשחקים כיכבו בדרך כלל חיים נמוכים שעולים כדי להתגבר על גורלם - או במקרה שלגרזן: צללים מתים פעמיים, סטואישינובירק ניסה להגן על האדון שלו, הכל על רקע עולמות מתפוררים שבהם כולם נראים זה בגרונו של זה.

צפו ביוטיוב

אלדן רינגמשנה את זה, אבל לא בצורה שאתה עשוי לחשוב. אתה עדיין מאוד אפס; "מוכתם" כדי לחפש תהילה על ידי תביעת התואר "אלדן אדון", שנאבק בדרכך בין אנשים ומפלצות נוראיות כאחד. חלק, כמומרגיט הסימן הנפל, אומר לך בפירוש "לנוח את השאיפות המטופשות האלה", בעוד שאחרים אוהביםמחוז גדעון חששלדקור אותך בגב כדי למנוע את התחבולות הגדולה שלך, כולם רואים בך גיבור לא ראוי.

עלינו להסתכל מעבר לדמות השחקן עבור ה"גיבור" שלאלדן רינג, אז. הכתפיים שהתואר נופל עליהן שייכות לא אחר מאשררני המכשפה, היצור הכחול המסתורי עם מספר קבוצות המתגוררות במגדל מפואר גדול ליד מנור קאריה. המסעות שלך ושל ראני מתחילים למעשה כמשקפים זה את זה: שניכם מגויסים של שתי האצבעות, אבל ראני דוחה להיות פיון עבור האצבעות - שם מתחיל המסע שלך עם האמפיריאן.

קרדיט תמונה:VG247/FromSoftware

לפני אירועי אלדן רינג, גופתה של רני נהרגה בליל הסכינים השחורות, מה שהוביל את נשמתה להתאחד עם דגם הבובה שלה, שהשחקן נקלע אליו בשוגג. ראני נלחם באצבעות בניגוד ישיר לסטטוס קוו: האצבעות רוצים פיון שהם יכולים לשלוט כדי לשמור על הסדר ולשלוט בארצות שבין, אבל ראני בעצם מחליט שהעולם הזה מגיע לטלטלה קלה.

האידיאלים של רני עובדים בערך כך: היא רוצה להפריד בין המישורים של בני תמותה לאלים, מתוך אמונה שאף בן תמותה לא יוכל לראות ישירות את גבולות חייהם מולם כמחסומים פיזיים. האלים לא צריכים להתערב בחייהם של בני תמותה, טוען רני, ויש להשאירם לנפשם בממלכה אחרת לגמרי. עם המצב שבו נמצאים The Landes Between, אתה באמת יכול להאשים אותה?

הסיפורים של FromSoftware פועלים תמיד באזורים אפורים, והסיפורים של אלדן רינג אינם יוצאי דופן. האצבעות וראני נמצאים באופוזיציה ישירה, אבל אף אחד מהם אינו "טוב" או "רע"; הראשון שואף לשמור על הסטטוס קוו (ממש כמו להשאיר את הלהבה דולקת בפניםנשמות אפלות' מסתיים), בעוד שהאחרון רוצה משהו חדש עבור כל מי שסובל כתוצאה מהסטטוס קוו האמור.

המסלול של רני באלדן רינג לא קל, בשום אופן. השחקן חייב להתגבר על אינספור מכשולים, כמו מתנקשים שנשלחו על ידי האצבעות במסווה שלזאב חצי הזאב, ואפילו רצח את בלייד כאשר חברו לשעבר של ראני מאבד בסופו של דבר את דעתו. הכל בשירותו של ראני, והדבר היחיד שהמשכון לשעבר של האצבעות מתעסק בו הוא להגשים את המטרות שלה עד הסוף - גם אם זה אומר לנטוש בעלי ברית כמו בלייד למותם האולטימטיבי.

הסיפור של רני הוא סיפור של פינוק עצמי, כן, אבל זה לא בהכרח דבר רע. תסתכל על קורו בפניםגרזן: צללים מתים פעמיים, למשל: הפוקוס של האל הצעיר הוא כולו בעצמו, מתוך אמונה שהוא צריך לגרש את קו הדם הנצחי שלו, המעניק כוח למען שיפור הארץ, לעזאזל ההשלכות. המשימה של קורו היא לגמרי משרתת את עצמה: לא אכפת לו ולו שמץ מאף אחד שעלול לסבול כתוצאה מהתאדות קו הדם שלו, כי הוא יודע שהאלטרנטיבה - דמו מנוצל לרעה על ידי שליטים רבי עוצמה - גרועה בהרבה מכל דבר שיכול לפקוד את הפשוטים. אם קו הדם שלו יעמוד וייעלם.

המשימה של רני היא לשירות עצמי, בדיוק כמו של קורו, אבל זה לטובת כולם ב"ארצות שבין". אם הסטטוס קוו הביא כל כך הרבה כאב וסבל על האנשים הפשוטים - כפי שאנו יכולים לראות שיש לו אינספור פעמים באלדן רינג - למה שהיא תרצה לשמור עליו? אולי תסתכל על נטישתו של ראני את בלייד כצעד אכזרי, אבל אפשר לקרוא את זה גם כחבר אחד שמציב את הצרכים של כל מי שירוויח אם יצליח לפני עצמו. בלייד עלול להתגלגל לחיה צמאת דם, וזה המחיר עבור המשימה של ראני, לא ההקרבה שהיא מוכנה להקריב.

אם המסע של רני מגיע כחיפוש של הקרבה אישית, אי אפשר שלא לקרוא את תפקידה כגיבור של אלדן רינג. למעשה, אפשר אפילו לקרוא את תפקידו של ראני כגיבורו של אלדן רינג: היא מתחילה במניפולציות, ומותשת כשהיא מנסה להשתחרר מהאצבעות, אבל אף פעם לא מאבדת את הפוקוס שלה לבנות עולם טוב יותר עבור הסובבים אותה. הִיא,כמו הצבים של עולמו של אלדן רינג, מייצג משהו טוב. מעין.

רני מרימה את עולמה של אלדן רינג בעורפה וגוררת אותו קדימה למשהו גדול וטוב יותר, כשאנחנו רק שותפות לעיצובים הגדולים שלה. המשחקים של FromSoftware הם לעתים נדירות ביתם של גיבורים, ועוד פחות מכך אלה שבאמת מצליחים במשימתם האצילית (RIP, Solaire), אבל עם ראני, אולי סוף סוף יהיה לנו גיבור שראוי להציל עולם שלם.